Retrouvez l'entrée de notre Pokédex pour Cresselia, vous y trouverez toutes les informations utiles sur ce Pokémon légendaire de la quatrième génération.
Pokemon #488 - Légendaire
Cresselia
クレセリア (Kureseria)
-
Cresselia
TYPE:
PSY
Genre :
Cresselia est intimement lié à la lune. Son attitude, son bien-être et ses actions sont déterminées par le rayonnement qu'émet le satellite, capté par ses ailes. Lorsqu'il vole, il libère des particules scintillantes. Cet étrange Pokémon pourrait avoir un lien avec Crehelf, Crefadet et Crefollet.
INFORMATIONS
TYPE
Psy
POIDS
85,6 kg
TAILLE
1,5 m
CATÉGORIE
Lunaire
TALENTS
Lévitation
TALENT CACHÉ
-
ÉCLOSION
30 720
GROUPE OEUF
Inconnu
FORME DU CORPS
EV DONNÉS
+3 Déf. Spe.
EXP. AU NIVEAU 100
1 250 000 exp.
TAUX DE CAPTURE
3
BONHEUR DE BASE
100
POINTS EXPÉRIENCES
210
EMPREINTE
-
BASES STATS
120
70
120
75
130
85
PV
ATTAQUE
DÉFENSE
ATTAQUE SPÉCIALE
DÉFENSE SPÉCIALE
VITESSE
Min : 381 Max: 444
Min : 158 Max: 262
Min : 248 Max: 372
Min : 167 Max: 273
Min : 266 Max: 394
Min : 185 Max: 295
FAIBLESSES / RÉSISTANCES
X 2
TÉNÈBRES
SPECTRE
INSECTE
X 1/2
PSY
COMBAT
GÉNÉRATIONS
Localisation
Génération IV
Génération V
-
-
DIAMANT
Ile Pleine Lune (puis au hasard sur la carte)
NOIRE
Échange de Pokémon
PERLE
BLANCHE
PLATINE
NOIRE 2
Pont de l'Inconnu (Avec la Lun'Aile)
BLANCHE 2
Génération VI
-
-
X
Échange de Pokémon
RUBIS OMÉGA
Île de l'Arc
Y
SAPHIR ALPHA
Objet tenu
Génération IV
Génération V
-
-
DIAMANT
Aucun objet à l'état sauvage
NOIRE
Aucun objet à l'état sauvage
PERLE
BLANCHE
PLATINE
NOIRE 2
Aucun objet à l'état sauvage
BLANCHE 2
Génération VI
-
-
X
Aucun objet à l'état sauvage
RUBIS OMÉGA
Aucun objet à l'état sauvage
Y
SAPHIR ALPHA
Numéro dans le Pokédex régional
Pokédex national Numéro 488
Kanto
-
Hoenn
-
Johto
-
Unys (NB2)
-
CAPACITÉS APPRISES
Par montée en niveau
-
Sixième génération
Nom
Type
Catégorie
Puissance
Précision
PP
Niveau
Masquer (-)
Échange Psy
-
100
10
Départ
Coupe Psycho
70
100
20
Départ
Choc Mental
50
100
25
Départ
Danse-Lune
-
-
10
Départ
Reflet
-
-
15
Départ
Rayon Lune
-
-
10
Départ
Rune Protect
-
-
25
n°11
Brume
-
-
30
n°20
Onde Boréal
65
100
20
n°29
Prescience
120
100
10
n°38
Tranche
70
100
20
n°47
Rayon Lune
-
-
5
n°57
Coupe Psycho
70
100
20
n°66
Échange Psy
-
100
10
n°75
Danse-Lune
-
-
10
n°84
Psyko
90
100
10
n°93
Pouv. Lunaire
95
100
15
n°99
Par CT/CS
-
Sixième génération
Numéro
Attaque
Type
Catégorie
Puissance
Précision
PP
Masquer (-)
CT03
Choc Psy
80
100
10
CT04
Plénitude
-
100
20
CT06
Toxic
-
90
10
CT10
Puissance Cachée
60
100
15
CT11
Zénith
-
-
5
CT13
Laser Glace
90
100
10
CT15
Ultralaser
150
90
5
CT16
Mur Lumière
-
-
30
CT17
Abri
-
-
10
CT18
Danse-Pluie
-
-
5
CT20
Rune Protect
-
-
25
CT21
Frustration
-
100
20
CT22
Lance-Soleil
120
100
10
CT27
Retour
-
100
20
CT29
Psyko
90
100
10
CT30
Ball'Ombre
80
100
15
CT32
Reflet
-
-
15
CT33
Protection
-
-
20
CT42
Façade
70
100
20
CT44
Repos
-
-
10
CT45
Attraction
-
100
15
CT48
Chant Canon
60
100
15
CT53
Éco-Sphère
90
100
10
CT57
Rayon Chargé
50
90
10
CT68
Giga Impact
150
90
5
CT70
Flash
-
100
20
CT73
Cage-Éclair
-
100
20
CT77
Boost
-
-
10
CT85
Dévorêve
100
100
15
CT86
Nœud d'Herbe
variable
100
20
CT87
Vantardise
-
90
15
CT88
Blabla Dodo
-
-
10
CT90
Clonage
-
-
10
CT92
Distorsion
-
-
5
CT94
Force Cachée
70
100
20
CT100
Confidence
-
-
20
Par donneur de capacités
-
Sixième génération
Donneur
Attaque
Type
Catégorie
Puissance
Précision
PP
Coût
Masquer (-)
Atoll de Combat, Cabane 1
Ronflement
50
100
15
4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1
Rayon Signal
75
100
15
8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2
Psykoud'Boul
80
90
15
8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3
Coup d'Main
-
-
20
8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3
Reflet Magik
-
-
15
8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3
Recyclage
-
-
10
8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3
Echange
-
-
10
8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3
Tourmagik
-
100
10
8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4
Zone Magique
-
-
15
8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4
Gravité
-
-
5
8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4
Vent Glace
55
95
15
12 PCo
Par transfert de précédente version
-
Attaque
Type
Catégorie
Puissance
Précision
PP
Méthode
Masquer (-)
Séduction
-
100
20
Génération IV - CT 78
Taillade
40
95
20
Génération IV - Donneur de capacités
Coud'Boue
20
100
10
Génération IV - Donneur de capacités
Don Naturel
-
100
15
Génération IV - CT 83
Météore
60
-
20
Génération IV - Donneur de capacités
Lévikinésie
-
-
15
Génération V - CT 19
À PROPOS DU POKÉMON
Description du Pokédex
Génération IV
-
DIAMANT
Ses ailes libèrent un rideau de particules brillantes. Ce Pokémon symboliserait le croissant de lune.
PERLE
Ses ailes libèrent un rideau de particules brillantes. Ce Pokémon symboliserait le croissant de lune.
PLATINE
Les nuits où le premier croissant de lune est visible, l’arc de sa queue se déploie de façon superbe.
HEART GOLD
Dormir avec une de ses plumes à la main permet de faire de beaux rêves. On le surnomme « avatar du croissant de lune ».
SOULSILVER
Dormir avec une de ses plumes à la main permet de faire de beaux rêves. On le surnomme « avatar du croissant de lune ».
Génération V
-
NOIRE
Les nuits où le croissant de lune est visible, l'arc de sa queue se déploie de façon superbe.
BLANCHE
Les nuits où le croissant de lune est visible, l'arc de sa queue se déploie de façon superbe.
Génération VI
-
X
Ses ailes libèrent un rideau de particules brillantes. Ce Pokémon symboliserait le croissant de lune.
Y
Dormir avec une de ses plumes à la main permet de faire de beaux rêves. On le surnomme « avatar du croissant de lune ».
RUBIS OMÉGA
Ses ailes libèrent un rideau de particules brillantes. Ce Pokémon symboliserait le croissant de lune.
SAPHIR ALPHA
Dormir avec une de ses plumes à la main permet de faire de beaux rêves. On le surnomme « avatar du croissant de lune ».
Visuel des jeux de la Génération VI
-
Miniature
De face
De dos
Communs
Chromatique
0
MGG
L'actu
En Continu
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