Développé par HTC en partenariat avec Valve, le HTC Vive est un concurrent sérieux de l'Oculus Rift. Bien qu'utilisant une technologie très similaire, voire identique, ce masque de réalité virtuelle a démarré plus fort, en offrant un kit pour les développeurs beaucoup plus poussé et complet que l'OR. Avec une résolution de 1 200 x 1 080 pixels par œil, le Vive donne une expérience de jeu bien plus immersive et des détails au niveau de l'image beaucoup plus importants. Le périphérique ne dispose cependant pas de casque audio intégré et il vous faudra rajouter vos propres écouteurs en les branchant directement sur le casque. Comme pour l'Oculus Rift le masque permet de suivre les mouvements de votre tête à 360 degrés et de les reproduire fidèlement à l'écran pour une immersion totale.
HTC Vive
Mais pour se différencier de son concurrent, HTC et Valve se sont associés afin de créer un produit qui pousse encore plus loin l’immersion. De ce fait, il est possible de coupler le Vive avec deux stations Steam VR qui vont créer une zone de 4.5 mètres autour du joueur. Dans cette dernière il est possible de se déplacer librement et tous les mouvements sont reproduits à l'écran, et lorsque le joueur s’apprête à sortir de la zone, une barrière apparaîtra devant ce dernier lui indiquant qu'il doit faire demi-tour. De plus deux manettes totalement créées pour le casque sont mises à disposition. Ces dernières sont également repérées dans l'espace et il est alors possible de manipuler avec précision un objet en jeu.
Le HTC Vive avec ses manettes et les deux modules de détection de Steam
Le Vive devait sortir en fin d'année 2015, mais HTC a choisi de repousser cette sortie pour le premier trimestre 2016 afin de disposer d'un stock plus important et de ne pas tomber en manque de masques dès la première semaine de son lancement. On ne connaît toujours pas le prix, mais en voyant celui de l'Oculus Rift on peut s'imaginer des tarifs encore plus élevés que ce dernier.