Entei, Pokedex
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Retrouvez l'entrée de notre Pokédex pour Entei, vous y trouverez toutes les informations utiles sur ce Pokémon Légendaire de la deuxième génération.

Entei, Pokedex
pokeball
Pokemon #244 - Légendaire
 

Entei

 
icon japon   icone usa
エンテイ (Entei)  -  Entei
 
icone bg top
Entei
icone bg bot
TYPE:

 

FEU

 

Genre : Asexué

 

Entei est si puissant qu'il a besoin de courir sans arrêt pour se contrôler. Il crache des flammes beaucoup plus chaudes que le magma, et les volcans entrent en éruption quand il rugit. A chaque fois que naît un Entei, il se crée une chaîne de volcans explosifs car on raconte qu'il vient du centre de la Terre.
 

icone information INFORMATIONS

       
           
TYPE Feu POIDS 198,0 kg TAILLE 2,1 m
           
CATÉGORIE Volcan TALENTS Pression TALENT
CACHÉ
Torche
           
ÉCLOSION 20 480 GROUPE OEUF Inconnu FORME DU CORPS
forme corps
           
EV DONNÉS +1 PV
+2 Att.
EXP. AU
NIVEAU 100
1 250 000 exp. TAUX DE CAPTURE 3
           
BONHEUR
DE BASE
35 POINTS
EXPÉRIENCES
217 EMPREINTE empreinte entei

 

 


 

icone statsBASES STATS

               
                                     
               
115
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
115
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
85
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
90
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
75
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
100
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
         
                PV ATTAQUE DÉFENSE ATTAQUE
SPÉCIALE
DÉFENSE
SPÉCIALE
VITESSE          
                Min : 371
Max: 434
Min : 239
Max: 361
Min : 185
Max: 295
Min : 194
Max: 306
Min : 167
Max: 273
Min : 212
Max: 328
         

 

 

icone faiblesse FAIBLESSES / RÉSISTANCES

                     
X 2   SOL   ROCHE   EAU        
                     
X 1/2   INSECTE   PLANTE   GLACE   FÉE   FEU
                     
    ACIER                

 

 

 
 

icone generation GÉNÉRATIONS

       
               
Localisation
               
  Génération II       Génération III    
  -       -    
  OR   Se balade dans les hautes herbes de Johto une fois rencontré à la Tour Cendrée   RUBY   Échange de Pokémon
  ARGENT     SAPHIR  
               
  CRISTAL   Se balade dans les hautes herbes de Johto une fois rencontré à la Tour Cendrée   EMERAUDE   Échange de Pokémon
               
           
  Génération III       Génération IV    
  -       -    
  ROUGE FEU   Se balade dans les hautes herbes de Kanto après avoir obtenu le Pokédex National et d'avoir donné le Saphir à Ciléo. Il faut avoir pris Bulbizarre comme Pokémon de départ   DIAMANT   Échange de Pokémon
  VERT FEUILLE     PERLE  
               
  COLOSSEUM   Pokémon obscur de Admin Ombre Dakim au Mont Bataille   PLATINE   Échange de Pokémon
               
  XD   Échange de Pokémon   HEART GOLD   Se balade dans les hautes herbes de Johto une fois rencontré à la Tour Cendrée
          SOULSILVER  
               
               
  Génération V       Génération VI    
  -       -    
  NOIRE   Échange de Pokémon   X   Échange de Pokémon
  BLANCHE     Y  
               
  NOIRE 2   Échange de Pokémon   RUBY OMÉGA
  Forêt Impénétrable (à condition d'avoir Ho-Oh ou Lugia)
  BLANCHE 2     SAPHIR ALPHA  
               
               
Objet tenu
  -       -    
  RUBY   Aucun objet à l'état sauvage

  DIAMANT   Aucun objet à l'état sauvage

  SAPHIR     PERLE  
  ÉMERAUDE     PLATINE  
               
  ROUGE FEU   Aucun objet à l'état sauvage   HEART GOLD   Aucun objet à l'état sauvage
  VERT FEUILLE     SOULSILVER  
               
  Génération V       Génération VI    
  -       -    
  NOIRE   Aucun objet à l'état sauvage   X   Aucun objet à l'état sauvage
  BLANCHE     Y  
               
  NOIRE 2   Aucun objet à l'état sauvage   RUBY OMÉGA
  Aucun objet à l'état sauvage
  BLANCHE 2     SAPHIR ALPHA  
               
               
Numéro dans le Pokédex régional
Pokédex national Numéro 244
               
  Johto (O/A/C)   Numéro 239   Johto (HG/SS)   Numéro 244
               
  Hoenn (R/S/E)   Numéro 379       -

 

 


 

icone capacite CAPACITÉS APPRISES

         
               
    Par montée en niveau          
    -          
    Sixième génération          
   
Nom Type Catégorie Puissance Précision PP Niveau
Masquer (-)
Feu Sacré Type feu icone attaque phys 100 95 5 Départ
Éruption Type feu icone attaque spe 150 100 5 Départ
Extrasenseur type psy icone attaque spe 80 100 30 Départ
Ébullilave Type feu icone attaque spe 80 100 15 Départ
Morsure icone type tenebre icone attaque phys 60 100 25 Départ
Groz'Yeux icone type normal icone attaque statut - 100 30 Départ
Flammèche Type feu icone attaque spe 40 100 25 n°8
Hurlement icone type normal icone attaque statut - 100 20 n°15
Danse Flamme Type feu icone attaque spe 35 85 15 n°22
Écrasement icone type normal icone attaque phys 65 100 20 n°29
Lance-Flammes Type feu icone attaque spe 90 100 15 n°36
Vantardise icone type normal icone attaque statut - 90 15 n°43
Crocs Feu Type feu icone attaque phys 65 95 15 n°50
Ébullilave Type feu icone attaque spe 80 100 15 n°57
Extrasenseur type psy icone attaque spe 80 100 30 n°64
Déflagration Type feu icone attaque spe 110 85 5 n°71
Plénitude type psy icone attaque statut - - 20 n°78
Éruption Type feu icone attaque spe 150 100 5 n°85
               
    Par CT/CS          
    -          
    Sixième génération          
   
Numéro Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Masquer (-)
CS01 Coupe icone type normal icone attaque phys 50 95 30
CS04 Force icone type normal icone attaque phys 80 100 15
CS06 Éclate-Roc icone type combat icone attaque phys 40 100 15
CT04 Plénitude type psy icone attaque statut - - 20
CT05 Hurlement icone type normal icone attaque statut - 100 20
CT06 Toxic icone type poison icone attaque statut - 90 10
CT10 Puissance Cachée icone type normal icone attaque spe 60 100 15
CT11 Zénith Type feu icone attaque statut - - 5
CT15 Ultralaser icone type normal icone attaque spe 150 90 5
CT17 Abri icone type normal icone attaque statut - - 10
CT18 Danse Pluie Type eau icone attaque statut - - 5
CT21 Frustration icone type normal icone attaque phys - 100 20
CT22 Lance-Soleil type plante icone attaque spe 120 100 10
CT27 Retour icone type normal icone attaque phys - 100 20
CT28 Tunnel icone type sol icone attaque phys 80 100 10
CT30 Ball'Ombre type spectre icone attaque spe 80 100 15
CT32 Reflet icone type normal icone attaque statut - - 15
CT33 Protection type psy icone attaque statut - - 20
CT35 Lance-Flammes Type feu icone attaque spe 90 100 15
CT37 Tempête de Sable icone type roche icone attaque statut - - 10
CT38 Déflagration Type feu icone attaque spe 110 85 5
CT42 Façade icone type normal icone attaque phys 70 100 20
CT43 Nitrocharge Type feu icone attaque phys 50 100 20
CT44 Repos type psy icone attaque statut - - 10
CT48 Chant Canon icone type normal icone attaque spe 60 100 15
CT50 Surchauffe Type feu icone attaque spe 130 90 5
CT59 Calcination Type feu icone attaque spe 60 100 15
CT60 À la Queue icone type tenebre icone attaque statut - 100 15
CT61 Feu Follet Type feu icone attaque statut - 85 15
CT68 Giga Impact icone type normal icone attaque phys 150 90 5
CT70 Flash icone type normal icone attaque statut - 100 20
CT71 Lame de Roc type roche icone attaque phys 100 80 5
CT77 Boost icone type normal icone attaque statut - - 10
CT78 Piétisol icone type sol icone attaque phys 60 100 20
CT87 Vantardise icone type normal icone attaque statut - 90 15
CT88 Blabla Dodo icone type normal icone attaque statut - - 10
CT90 Clonage icone type normal icone attaque statut - - 10
CT94 Force Cachée icone type normal icone attaque phys 70 100 20
CT95 Aboiement icone type tenebre icone attaque spe 50 95 15
CT100 Confidence icone type normal icone attaque statut - - 20
               
    Par donneur de capacités            
    -            
    Sixième génération            
   
Donneur Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Masquer (-)
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement icone type normal icone attaque spe 50 100 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Tête de Fer icone type acier icone attaque phys 80 100 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Queue de Fer icone type acier icone attaque phys 100 75 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Canicule Type feu icone attaque spe 95 90 10 12 PCo
               
    Par transfert de précédente version          
    -          
   
Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Méthode
Masquer (-)
Plaquage icone type normal icone attaque phys 85 100 15 Génération III - Donneur de capacités
Éclate Griffe icone type normal icone attaque phys 75 95 10 Génération IV - Événement Pokémon
Damoclès icone type normal icone attaque phys 120 100 15 Génération III - Donneur de capacités
Vit. Extrême icone type normal icone attaque phys 80 100 5 Génération IV - Événement Pokémon
Boutefeu Type feu icone attaque phys 120 100 15 Génération IV - Événement Pokémon
Coup d'Boule icone type normal icone attaque phys 70 100 15 Génération IV - Donneur de capacités
Grondement icone type normal icone attaque statut - - 40 Génération IV - Événement Pokémon
Copie icone type normal icone attaque statut - - 10 Génération III - Donneur de capacités
Coud'Boue icone type sol icone attaque spe 20 100 10 Génération IV - Donneur de capacités
Don Naturel icone type normal icone attaque phys - 100 15 Génération IV - CT 83
Escalade icone type normal icone attaque phys 90 85 20 Génération IV - CS 08
Météore icone type normal icone attaque spe 60 - 20 Génération IV - Donneur de capacités

 

 
 

icone information À PROPOS DU POKÉMON

   
         
  Description du Pokédex    
         
  Génération II      
  -      
  OR Les volcans entrent en éruption quand il rugit. Il doit courir sans cesse pour contrôler sa puissance.
         
  ARGENT Un Pokémon qui parcourt les plaines. A chaque fois qu'un volcan apparaît, il en naît un.
         
  CRISTAL Ce puissant Pokémon court sans arrêt en crachant des flammes plus chaudes que du magma.
         
  Génération III      
  -      
  RUBIS Entei incarne la colère du magma. On pense que ce Pokémon est né suite à l'éruption d'un volcan. Il peut envoyer d'énormes jets de flammes qui calcinent tout ce qu'ils touchent.
         
  SAPHIR Entei incarne la colère du magma. On pense que ce Pokémon est né suite à l'éruption d'un volcan. Il peut envoyer d'énormes jets de flammes qui calcinent tout ce qu'ils touchent.
         
  EMERAUDE Entei incarne la colère du magma. Il serait né suite à l'éruption d'un volcan. Il peut envoyer d'énormes jets de flammes qui calcinent tout ce qu'ils touchent.
         
  Génération IV      
  -      
  DIAMANT On raconte qu'à chaque fois qu'il rugit, un volcan entre en éruption quelque part.
         
  PERLE On raconte qu'à chaque fois qu'il rugit, un volcan entre en éruption quelque part.
         
  PLATINE On raconte qu'à chaque fois qu'il rugit, un volcan entre en éruption quelque part.
         
  HEART GOLD Les volcans entrent en éruption quand il rugit. Il court sans cesse mais n'arrive pas à contrôler sa puissance.
         
  SOULSILVER Les volcans entrent en éruption quand il rugit. Il court sans cesse mais n'arrive pas à contrôler sa puissance.
         
  Génération V      
  -      
  NOIRE On raconte qu’à chaque fois qu’il rugit, un volcan entre en éruption quelque part.
         
  BLANCHE On raconte qu’à chaque fois qu’il rugit, un volcan entre en éruption quelque part.
         
  Génération VI      
  -      
  X Un Pokémon qui parcourt le monde. On dit qu’il en naît un à chaque fois qu’un volcan apparaît.
         
  Y On raconte qu’à chaque fois qu’il rugit, un volcan entre en éruption quelque part.
         
  RUBIS OMÉGA
Entei incarne la colère du magma. On pense que ce Pokémon est né suite à l'éruption d'un volcan. Il peut envoyer d'énormes jets de flammes qui calcinent tout ce qu'ils touchent.
         
  SAPHIR ALPHA Entei incarne la colère du magma. On pense que ce Pokémon est né suite à l'éruption d'un volcan. Il peut envoyer d'énormes jets de flammes qui calcinent tout ce qu'ils touchent.
         
         
Visuel des jeux de la Génération VI  
  -      
    Miniature De face De dos
  Communs Entei Entei Entei back
  Chromatique Entei shiny Entei bakc shiny
0
MGG

L'actu

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