Cet animal bien moins impressionnant que ses congénères du Seigneur des Anneaux sera le premier adversaire à vous barrer la route et ne devrait pas vous embêter bien longtemps, étant d’une simplicité extrême.
S’il y a néanmoins une chose à souligner, il faut savoir que ce combat vous demandera d’avoir confiance en votre healer, le plus gros du travail lui étant destiné.
Peu de temps après le début de l’affrontement, un membre du groupe sera ciblé par une icône s’affichant sur lui. Cela signifie que l’Olifant va effectuer une ou plusieurs attaques à la suite sur cette personne.
Une fois un joueur marqué, celui-ci se fera obligatoirement stun pendant plusieurs secondes par le boss qui en profitera pour lancer une ou plusieurs de ces attaques sur sa proie :
- Inspiration laineuse : Une très large AoE en forme de cône qui attirera les personnes touchées au corps-à-corps du boss. Cette attaque est suivie d’un coup de tête qui enverra la personne ciblée dans les airs.
- Charge Pachydermique : Également sous forme d’une AoE, celle-ci sera similaire à celle d’Anchag dans le Château d’Amdapor (brutal) en s’étirant si le joueur s’éloigne.
Selon votre karma, vous pourrez aussi bien encaisser une seule de ces attaques qu’un mix de ces dernières qui seront alors enchainées, occasionnant de lourds dégâts pouvant parfois surprendre.
Il faudra donc que votre Heal fasse ce qu’il faut afin que le joueur ciblé soit, de préférence, full vie pour encaisser ou dispose de protection telles que la cuirasse ou un Traité.
Rien de plus n’est à signaler pour ce premier combat qui, comme vous le voyez, se résume à « taper, soigner ».