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Les effets visuels du jeu

Les effets visuels du jeu
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Régulièrement, dans le Blog dev, des équipes de production tiennent à jour leurs travaux à propos de League of Legends. Aujourd'hui, c'est l'équipe des effets visuels qui s'explique sur ses dernières mises à jour.

Les effets visuels du jeu

 

Régulièrement, dans le blog des développeurs, des équipes de production tiennent à jour leurs travaux à propos de League of Legends. Aujourd'hui, c'est l'équipe des effets visuels qui s'explique sur ses dernières mises à jour.

 

RiotPhoenix explique dans l'article que son équipe est, dans les grandes lignes, chargée de réaliser les effets visuels des sorts des champions. En partant du mouvement du champion de base, ils rajoutent ensuite les effets visuels qui permettent de rendre les sorts compatibles avec le thème du champion.

 

Exemple sur Xerath des effets visuels des sorts.

 

Il explique également que le thème est à prendre en compte impérativement avant d'effectuer les effets visuels. Ils ont eu des difficultés pour ce qui était du skin Arcade de Miss Fortune, car dans son skin original, son ultime est un barrage de balles censé détruire les ennemis. Or, dans le skin Arcade, il fallait trouver l'adaptation parfaite afin de ressentir ses « dégâts », sans pour autant déformer le thème des bornes d'arcade de l'époque.

 

 

 

 

Riot GamesRiot sur Dev Blog : effets visuels dans League of Legends (Traduction - Source)

[...] En plus de transmettre l'aspect fantastique, les effets visuels jouent un rôle clé dans la clarté du jeu. Comme League of Legends est un jeu compétitif, aucun visuel ne devrait en théorie venir gêner la lisibilité. Concevoir des effets visuels clairs qui correspondent à l'espace de jeu est impératif pour un titre compétitif dans lequel l'action est si rapide. [...]

 

 

La différence entre le A normal de Ryze et le A avec l'ultime activé.

 

Riot GamesRiot sur Dev Blog : effets visuels dans League of Legends (Traduction - Source)


[...] Nous l'avons déjà dit par le passé, mais nous avons initié ce blog des développeurs principalement parce que l'équipe des effets (comme les autres groupes de l'équipe de mise à jour des champions) a pensé qu'elle pouvait, à sa manière, proposer une valeur ajoutée. [...]

 

Selon les propos de RiotPhoenix, quatre champions sont déjà passés au crible de son équipe concernant un renouvellement des effets visuels, que sont Galio, Nautilus, Corki et Brand. 4 sont également en attente de projet : Shyvana, Mordekaiser, Rumble et Nunu, dont les dernières modifications visuelles remontent à quelques temps déjà.

 

Le rework visuel de Xerath sur le PBE il y a quelques temps.
   
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MGG
yoyo80s il y a 9 ans

En parlat d'effets visuels, ils sont ajoutés sur runeglaive? Je vois que dale

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