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Nouveautés pour les tanks - Live letter XXI

Live letter XXI
Nouveautés pour les tanks
  • Nouveautés d'Heavensward
  • Nouveautés pour les DPS
  • Nouveautés pour les soigneurs
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Les nouveautés chez les tanks


Les jobs de tank recevront un petit changement concernant leur posture tank. Cette dernière augmentera la précision de façon à ce que les tanks ne soient plus obligés d'avoir une tonne de précision de plus qu'un job corps à corps. Cela permettra de ne pas avoir de miss en tankant, tout en visant le cap précision suffisant pour taper de côté ou de dos. Cela signifie aussi qu'il ne sera plus possible de tanker en posture DPS à moins de tout de même monter sa précision.

 

 

Paladin

 

 

Le célèbre gameplay tank 1, 2, 3 va enfin disparaître puisque de nouveaux combos font leur apparition. En effet, le combo classique du PLD servira uniquement à monter l'aggro au début du combat puis sera alterné par un combo à DoT (damage over time).

- Divine Veil : place une barrière autour de la cible alliée qui permettra aux autres alliés s'y trouvant de recevoir le même montant de heal que ce dernier.

L'utilisation de la Riposte du bouclier sera augmentée grâce à de nouvelles actions visant à augmenter le taux de blocage. L'idée des changements de ce job est d'ajouter une touche de support au PLD en plus de sa capacité à tanker.



Guerrier

 


- Delivrance : nouvelle posture visant à augmenter le DPS du WAR lorsqu'il est en offtank. Nous obtiendrons des stacks Abandon au lieu des stacks de Rage qu'offre la posture Défi. Si vous décidez de switch de posture, vous conserverez votre nombre de stack et ces derniers seront transformés en Rage ou Abandon, selon la posture choisie. Les stacks Abandon pourront être utilisés avec certaines attaques.

- Raw Intuition : buff qui permet de parer toute attaque venant de face. L'efficacité de ce buff a un prix puisque toute attaque venant par un flanc ou par-derrière sera systématiquement un coup critique. Il sera donc à utiliser avec minutie afin d'être toujours face à l'ennemi.

On note donc que le gameplay WAR restera dans les tons d'A Realm Reborn avec un confort supplémentaire au niveau des stacks.



Chevalier noir

 

 

- Darkside : il s'agit de la posture offensive du DRK. Lorsque cette posture est active, vos MP descendront continuellement et vous ne pourrez les faire remonter que grâce à certaines de vos techniques. Les alliés ne peuvent vous rendre aucun MP donc c'est à vous de vous auto-gérer sous Darkside.

- Grift : posture tank du DRK qui favorisera l'aggro comme le font celles du PLD ou du WAR. Elle sera à utiliser pour monter l'aggro puis devra être switch intelligemment avec Darkside pour augmenter les dégâts que vous ferez.

- Living Dead : action similaire au Holmgang du WAR, cette technique permettra de bloquer la totalité des coups que le DRK recevra.

Le Chevalier noir possède un « leap », c'est-à-dire un saut qui vous rapprochera de votre cible. Cela change des deux autres tanks, mais c'est une manière tout aussi bonne de pull un pack de mob ou encore un boss.

 

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Nep
Gnarøk il y a 9 ans

Merci pour le récap Nep.<br /> <br /> A noter la taille des cartes a été aussi évoqué : elles seront 100% plus grande que pour les cartes de la 2.0.<br /> Les "couloirs aériens" ont été aussi évoqué, cela aura un lien avec les montures volantes et la récolte de ressources.<br /> Un tableau des ventes est présent dans la cité d'Ishgard.<br /> Les ennemis seront puissant : ils ont dit que combattre 2 ennemis de même niveau pourrait s'avérer mortel.

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