Riot déploie le patch 5.8 en ce mercredi 8 avril, patch comptant notamment les skins Fiddlesticks réanimé, Zilean Lune de sang, Jayce déchu et Ziggs maître arcaniste.
Faille de l'invocateur
Force du dragon (1er bonus du dragon) :
► Pour les champions ayant Force du dragon et des objets de dégâts d'attaque, les dégâts des attaques automatiques seront désormais légèrement plus élevés.
► Les sorts infligeant des dégâts physiques seront légèrement moins efficaces lorsqu'ils interagiront avec la Force du dragon (à moins que le champion possède de nombreux dégâts d'attaque supplémentaires ou que ses compétences aient un ratio de dégâts d'attaque supérieur à 1,0).
Abîme hurlant
Mises à jour visuelles :
► Il y a désormais une image de fond sur l'écran de chargement des parties dans l'Abîme hurlant.
► Les modèles des sbires, des inhibiteurs et des Nexus ont été remplacés par les nouveaux modèles utilisés dans la Faille de l'invocateur mise à jour. La palette bleue-violette a cependant été conservée, car le rouge ne convient pas au thème de l'Abîme hurlant.
► Les bâtiments ont désormais des jauges de PV personnalisées.
► Les hautes herbes de l'Abîme hurlant se balancent et bougent quand des champions les traversent.
► Correction de plusieurs problèmes à cause desquels certaines compétences voyaient leurs effets visuels disparaître sous le sol.
Délai de reddition :
► Temps à attendre avant de pouvoir se rendre : 20 minutes → 15 minutes
Mises à jour de gameplay général :
► Les résistances des sbires n'augmentent plus au fil de la partie. Les sbires canonniers n'ont plus d'armure de base.
► Le gain de PV des sbires au fil de la partie a été augmenté pour que les sbires soient à peu près aussi durables que lorsque leurs résistances augmentaient.
► Les super-sbires augmentent désormais les dégâts et les résistances des sbires alliés proches.
► Dégâts de base des tourelles extérieures : 160 → 185 ;
► Dégâts de base des tourelles intérieures : 160 → 195 ;
► Dégâts de base des tourelles de nexus : 130 → 175.
Nouveau sort d'invocateur :
L'une des choses que nous avons apprises grâce à la Légende du roi des Poros, c'est que des tas de champions pourraient être tout à fait viables dans l'Abîme hurlant s'ils avaient de meilleurs outils d'engagement du combat. Nous mettons donc en place le sort d'invocateur Marquage/Rush pour répondre à ce besoin.
► MARQUAGE : Lancez une boule de neige sur une longue distance, infligeant (20 + 10 par niveau) pts de dégâts bruts à la première unité ennemie touchée. Si la boule touche un ennemi, ce sort peut être relancé dans les 3 secondes pour foncer vers l'unité marquée. Foncer vers la cible réduira de 25% le délai de récupération de Marquage. Les projectiles de Marquage ne sont pas affectés par les boucliers antisorts ou par l'affaiblissement des projectiles.
► RUSH : Foncez vers l'unité touchée par Marquage. Lancer Rush réduira de 25% le délai de récupération de Marquage.
Objets :
► Retour de la Soif-de-sang ;
► Disparition de l'Épée sanglante ;
► Apparition de Warmog, l'armure vivante.
Bonus de skin :
Les bonus de skin sont définitivement disponibles en mode ARAM. Contre 95 RP, ils offriront à toute votre équipe un skin aléatoire temporaire pour les champions sélectionnés aléatoirement, ainsi que 100 PI (200 PI pour vous).