Rétrospective des différents jeux
2001 |
Initialement prévu pour le périphérique Disk Drive, Dōbutsu no Mori, ou Animal Forest en japonais, sera finalement porté le 14 avril 2001 sur la Nintendo 64, uniquement au Japon, suite à l'échec commercial du 64DD. Il sera alors le dernier jeu first party à sortir sur Nintendo 64, la GameCube étant déjà annoncée à ce moment-là. Il est compatible avec l'Expansion Pak permettant d'augmenter la résolution du jeu. |
2001 bis |
Toujours en exclusivité japonaise, il ressortira huit mois plus tard sur GameCube. Appelé Dōbutsu no Mori +, ou Animal Forest+, cette version contient divers ajouts mineurs qui étaient déjà prévus pour l'opus original sur 64DD. Le périphérique étant capable de contenir plus de données, certains éléments de gameplay ont dû être supprimés lors du portage sur N64. |
2002
2004
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Il faudra attendre un an pour que Dōbutsu no Mori sorte finalement des frontières nippones. Le jeu devient alors Animal Crossing et arrive en Amérique du Nord en 2002. Il faudra cependant attendre 2004 pour que le jeu arrive jusqu'en Europe. Il n'est pas tout à fait identique à l'opus précédent : en effet, de nouveaux événements et objets ont dû être créés pour satisfaire le public occidental. Il reçoit majoritairement de bons retours et est classé 6e jeu le plus vendu de la GameCube.
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2003
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Peu après l'occidentalisation de Dōbutsu no Mori, Nintendo of Japan s'est dit très surpris par la qualité du portage et a donc décidé de sortir un portage japonais de l'occidental (portageception), plus complet que le jeu précédent. Il est alors nommé Dōbutsu no Mori e+ et de nouveaux éléments de gameplay se verront intégrés. Il se vendra à près de 100 000 unités dès sa première semaine de commercialisation. |
2006 |
Bouleversement de la licence en 2006 lorsqu'une suite sur console portable est annoncée : Animal Crossing : Un Monde Nouveau, aussi appelé Animal Crossing : Wild World, sur Nintendo DS cartonne dès sa sortie, totalisant les 12 millions d'unités vendues dans le monde. C'est le premier opus à proposer un mode multijoueur (local et en ligne).
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2008 |
La saga continue son petit bout de chemin avec le retour d'un opus sur console de salon. Animal Crossing : À nous la belle ville !, ou plus couramment sous-titré Let's Go to the City ou encore City Folk en Amérique du Nord, reprend les fonctionnalités d'Un Monde Nouveau en ajoutant un nouvel élément de gameplay majeur : le centre-ville, accessible en bus, permettant au joueur de faire les boutiques, et plus encore. |
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2013 |
Nintendo frappe fort en dévoilant en 2010, à l'occasion de l'E3, la Nintendo 3DS. Pendant la présentation a aussi été montré un prototype d'Animal Crossing 3DS, un jeu très ambitieux offrant de nombreuses possibilités inédites. Sans nouvelles pendant un certain temps, le jeu refait surface deux ans plus tard sous le nom d'Animal Crossing : New Leaf, avec une nouveauté majeure : le joueur devient le maire de sa propre ville. |
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La série en quelques dates
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Animal Crossing : Population : Croissante !
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Animal Crossing : Un Monde Nouveau
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Animal Crossing : À nous la belle ville !
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Animal Crossing : New Leaf
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Dérivés et apparitions
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Le futur de la licence