Ce besoin, vous le sentez ? Ils sont forts chez Blizzard. Le bazar est quand même bien ficelé. Alors que chez d’autres développeurs, on pond des suites comme on cligne des yeux, créant un sentiment de quasi-lassitude, Blizzard a le don de sortir une suite tous les dix ans, sans broncher.
Leur atout ? Chacune de leur franchise est un blockbuster en puissance, que ce soit Diablo, StarCraft, WarCraft et désormais aussi Overwatch. La recette de l’alternance fait que les développeurs ne s’endorment jamais (puisqu’ils sortent un jeu/extension tous les ans/deux ans), mais l’attente est telle entre deux épisodes d’une même franchise que chaque sortie est un événement mondial, l’assurance d’un succès.
Point important tout de même à ne pas négliger : tous les jeux Blizzard sont, au pire, des jeux de très bonne facture, au mieux des bijoux. Et peu peuvent s'en vanter.
Et après ?
Revenons à nos moutons.
Temps écoulé entre WarCraft II et WarCraft III : 7 ans.
Entre Diablo et Diablo II : 4 ans.
Entre StarCraft et StarCraft II : 12 ans.
Entre Diablo II et Diablo III : 13 ans.
Bon, difficile de trouver une tendance ici, mais en moyenne, plus on avance et plus le délai entre un jeu et sa suite s’allonge. Si on ne s’en tient qu’à ça, on pourrait tabler sur un petit +15 ans. Soit (rapide calcul attention, 2002+15+soon™= ??) 2019.
Pas si vite. Entre-temps il y a quand même un léger détail que l’on a omis qui va au nom de World of WarCraft (WoW), un jeu de la même franchise. La différence c’est qu’étant un MMORPG, le jeu se suffit à lui-même et est en constante évolution avec de nouvelles extensions régulières. Sortir WarCraft IV dans de telles conditions semble assez périlleux. Cela exigerait soit que World of Warcraft tire sa révérence, or Blizzard l’a déjà confirmé : Battle For Azeroth ne sera pas la dernière extension. Autre possibilité, que le scénario de Warcraft IV se situe entre deux extensions de WoW ou encore plus simplement que Blizzard ponde un préquel avec Warcraft IV qui reprenderait, par exemple, à la fin des événements de Warcraft III, autour des premières extensions de WoW.
Remasterisation ou renouveau ?
A ce jour, Blizzard n'a toujours donné aucun signe d'espoir quand au développement d'un éventuel quatrième volet pour Warcraft. Les dévleoppeurs ont toujours botté en touche dès que la question revenait sur le tapis avec quelques formules désormais bien connues des fans comme le "Pas à l'ordre du jour avec le développement de Starcraft II" ou encore le "Impossible pour le moment avec World of Warcraft".
La rumeur grandissante qui hante les nuits des fans de Warcraft est la possible annonce en 2018 d'un Warcraft HD. A l'instar de Starcraft : Broodwar, Warcraft III recevrait une remasterisation complète de son précédent opus qui permettraient aux aficionados de la première heure de rejouer à leur RTS préféré avec un gameplay identique mais avec des graphismes remis au goût du jour.
Cette rumeur d'un Warcraft HD reste aujourd'hui bien plus probable qu'un Warcraft IV complètement infondé aujourd'hui. Les fans resteront complètement à l'affût lors des annonces à la Blizzcon 2018 en novembre prochain. 16 années d'attente seront-elles suffisantes ?
En attendant le messie ?
Si vous en avez terminé plus de 50 fois les campagnes solo de Warcraft III et/ou si vous en avez ras les babines de jouer avec les graphismes désormais vieillissant de Warcraft III, sachez qu'il existe un mod sur Starcraft II qui vous permet de jouer en multi-joueur au RTS mais avec des graphismes HD fournis à la communauté par Blizzard. Et si vous n'avez pas Starcraft II, pas de problème ! Les modes Arcade sont jouables gratuitement !