6e - TMNT Turtles in Time
TMNT IV - Intro
TMNT IV est peut-être ce qui s'est fait de mieux en matière de beat them all 2D sur la génération 16 bits (avec son pote Streets of Rage 2). Les tortues répondent au doigt et à l'oeil, disposent d'une palette de mouvements étendue et leurs armes respectives influent sur leur allonge et leur coup spécial. Coup spécial qui, comme le veut la tradition de l'époque, vous fera perdre un peu de santé à chaque utilisation. Le petit truc en plus de Turtles in Time, c'est le fait de pouvoir projeter ses ennemis contre l'écran, donnant ainsi lieu à un joli effet de zoom dont seule la Super Nintendo était capable.
Pour le reste, le jeu va à cent à l'heure et la variété du bestiaire et des situations vous tient accroché à la manette tel un chewing-gum collé sous une table depuis bien trop longtemps. Prenons par exemple le stage "Sewer Surfin'" qui vous mettra au contrôle d'un hoverboard lancé à toute berzingue dans les égouts de New-York, histoire de friter de l'alien et aller passer un petit coucou au roi des rats. Le genre de titre que l'on ressort régulièrement pour une petite session avec un pote, bien souvent pour engloutir le jeu d'une traite jusqu'à l'affrontement final contre Super Shredder.