9e - Super Mario Kart
Pub japonaise Super Mario Kart
Véritable démo technique de la Super Nintendo, aux côtés de F-Zero et Pilotwings notamment, Super Mario kart utilisait le mode 7 de la console, donnant ainsi l'illusion d'un jeu en trois dimensions. Mais au delà de la prouesse graphique que le jeu permettait, c'est surtout au niveau du fun et de la convivialité que SMK marquait pas mal de points. Avec son roster de huit personnages iconiques de l'univers Mario, divisés en quatre styles de conduite distincts : Donkey et Bowser en gros lourdauds, Mario et Luigi les équilibrés, Toad et Koopa les faciles à prendre en main et enfin Yoshi et Peach, les plus enclins aux dérapages contrôlés.
Tout ce joyeux petit monde s'affronte sur quatre championnats aux courses de plus en plus compliquées, remplies d'embûches et de ravins. Pour pousser le vice encore un peu plus loin, les compétiteurs pourront amasser moult pièces permettant d'accélérer leur cadence ou rouler sur des cases jaunes accordant une arme : carapace rouge, verte, peau de banane, lot de pièces, le fameux éclair rétrécissant etc.