2e - The Legend of Zelda : A Link to the Past
Pub A Link to the Past
Que dire sur le gameplay de A Link to the Past, sérieusement ? Pour les quelques hurluberlus qui n'auraient pas encore eu la présence d'esprit de jouer à ce jeu mythique de la Super Nintendo, je me dois tout de même de rappeler ce qu'est la formule Zelda 2D : vous contrôlez Link, vue de dessus, et déambulerez librement sur une carte du monde pas forcément très vaste, mais avec suffisamment de points d'intérêt pour être tenu en haleine une bonne poignée d'heures. Certaines parties de la carte vous seront toutefois inaccessibles tant que vous n'aurez pas les objets permettant de débloquer la situation (un gros rocher par exemple). Ces derniers se trouvent dans les différents donjons du jeu, lesquels sont remplis d'énigmes et d'ennemis en tout genre, avec bien entendu un bon gros boss de derrière les fagots en guise de gardien suprême.
Voilà dans les très grandes lignes le déroulement du jeu et ce qui vous frappera certainement lorsque vous jouerez au jeu (car oui, vous allez jouer au jeu), c'est la maîtrise totale de Nintendo sur plusieurs aspects de l'aventure : son rythme déjà, tout simplement haletant, ALTTP ne devant pas être rabaissé à une bête succession de donjons sans âme, mais plutôt érigés au niveau d'une grande épopée comme on ne les fait plus. Et puis surtout, surtout, il y a ce level-design magistral. Chaque donjon a, en plus d'une identité visuelle qui lui est propre, un thème qui lui est associé, comme la glace, l'eau, l'ombre et le tout fonctionne divinement bien. Vraiment, même aujourd'hui, The Legend of Zelda : A Link to the Past est une expérience inoubliable et un véritable monument du jeu vidéo !