Depuis sa sortie en août 2009, Kassadin a énormément changé visuellement parlant mais pas seulement. Le gameplay du Chasseur n'est plus le même qu'à ses débuts et est en perpétuel changement.
Au lancement de Kassadin
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Kassadin version 2009
Changements en 2009
19.08.2009 : Pulsation gagne aussi des charges lorsqu'un ennemi lance un sort
02.09.2009 : Le nombre de charges nécessaires est augmenté à 6 au lieu de 4.
02.12.2009 : Le ratio AP est réduit à 0.8 au lieu de 1
Changements en 2011
15.03.2011 : Beaucoup de changements sur ce sort, les dégâts : 60 / 120 / 180 / 240 / 300 => 60 / 115 / 170 / 225 / 280, le ratio AP : 0.8 => 0.7 ainsi que le délai de récupération : 5 secondes => 6 secondes, tout est nerfé.
15.11.2011 : Les dégâts en début de partie sont augmentés afin de permettre un meilleur début de partie à Kassadin, dégâts : 60 / 115 / 170 / 225 / 280 => 80 / 130 / 180 / 230 / 280
Kassadin version juin 2011
Changements en 2014
27.02.2014 : Les dégâts sont encore une fois réduits, dégâts : 80 / 130 / 180 / 230 / 280 => 80 / 120 / 160 / 200 / 240
18.03.2014 : Les dégâts sont (encore) réduits, dégâts : 80 / 120 / 160 / 200 / 240 => 80 / 105 / 130 / 155 / 180
16.07.2014 : Le ralentissement appliqué avec Pulsation est modifié et voit sa durée du ralentissement passer de 3 secondes à 1 seconde et la puissance du ralentissement : 30 / 35 / 40 / 45 / 50% => 50 / 60 / 70 / 80 / 90%
Sur nos serveurs live :
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