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A - Orbe du Néant - Kassadin, le dossier

Kassadin, le dossier
A - Orbe du Néant
  • Introduction
  • Évolution visuelle du skin classique
  • Évolution visuelle des skins
  • Passif - Pierre du Néant
  • Z - Lame Éthérée
  • E - Pulsation
  • R - Fissure
  • Mise à jour de Champion par Riot
2

Depuis sa sortie en août 2009, Kassadin a énormément changé visuellement parlant mais pas seulement. Le gameplay du Chasseur n'est plus le même qu'à ses débuts et est en perpétuel changement.

 

 

Au lancement de Kassadin

 

Orbe du Néant : Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur un ennemi, lui infligeant des dégâts magiques et un silence.

 

Kassadin version 2009

 

 

Changement en 2009

 

19.08.2009 : Le ratio AP de l'Orbe du Néant passe de 0.8 à 0.7.

 

 

Changement en 2010

 

13.07.2010 : Le projectile voit sa vitesse augmentée et passe de 900 à 1150.

 

 

Changements en 2011

 

14.09.2011 : Le projectile voit sa vitesse augmentée et passe de 1150 à 1400.

15.11.2011 : La range est réduite à 700 au lieu de 650.

 

Kassadin version juin 2011

 

 

Changements en 2013

 

04.09.2013 : La durée du silence est réduite à 1/1.25/1.5/1.75/2 secondes au lieu de 1/1.4/1.8/2.2/2.6 secondes.

29.10.2013 : Dégâts réduits à 80 / 115 / 150 / 185 / 220 au lieu de 80 / 130 / 180 / 230 / 280. Durée du silence modifiée pour 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 secondes au lieu de 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2 / 2.6. Coût en mana réduit à 70 / 75 / 80 / 85 / 90 au lieu de 70 / 80 / 90 / 100 / 110.

 

 

Changements en 2014

 

27.02.2014 : Dégâts de base réduits à 80 / 110 / 140 / 170 / 200 à la place de 80 / 115 / 150 / 185 / 220. La durée du silence est réduite à 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 secondes à la place de 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 secondes.

18.03.2014 : N'applique plus de silence mais interrompt toujours les canalisations (type ultime Nunu). Dégâts nerfés pour 80 / 105 / 130 / 155 / 180 à la place de 80 / 110 / 140 / 170 / 200. L'Orbe garantit désormais un bouclier à Kassadin qui bloque 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 30% AP) dégâts magiques pendant 1.5 secondes.

01.04.2014 : Les dégâts magiques bloqués par le bouclier sont augmentés 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+80% AP) à la place de 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+30% AP).

08.05.2014 : Les dégâts magiques bloqués par le bouclier sont nerfés et passent à 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+30% AP) au lieu de 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+80% AP).

 

 

Changement en 2015

 

11.02.2015 : Dégâts réduits à 70/95/120/145/170 au lieu de 80/105/130/155/180.

 

 

Sur nos serveurs live :

 

Active : Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur un ennemi, infligeant 70 / 95 / 120 / 145 / 170 (+70%) pts de dégâts magiques et interrompant les canalisations.

Le surplus d'énergie lui confère un bouclier pendant 1,5 sec, absorbant jusqu'à 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+30%) pts de dégâts magiques.

 

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  • R - Fissure
  • Mise à jour de Champion par Riot
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Ocarine
Vae il y a 9 ans

Comment ça troll sec Rito.

Momow il y a 9 ans

Bravo, j'adore vraiment le concept des bon résume etc :D, faudrait celui de kata et leblanc mtn *-*

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