Depuis sa sortie en août 2009, Kassadin a énormément changé visuellement parlant, mais pas seulement. Le gameplay du Chasseur n'est plus le même qu'à ses débuts et est en perpétuel changement.
Au lancement de Kassadin
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Kassadin version 2009
Changements en 2010
13.01.2010: Lors de ce patch, le passif de Kassadin est fixé pour le rendre moins puissant. Le bonus de vitesse d'attaque de Kassadin pouvait gagner avec son passif n'est plus basé sur sa vitesse d'attaque (objets et base confondus), mais uniquement sur sa vitesse d'attaque de base.
13.07.2010: Lors de ce patch, le bonus de vitesse d'attaque que procure le passif de Kassadin se cumule et se renouvelle au lieu d'être remplacé à l'impact du sort. La durée du bonus passe de 5 secondes à 4 secondes.
En résumé, en 2010, le passif de Kassadin peut désormais se cumuler, se renouveler, mais est basé sur sa vitesse d'attaque de base.
Changements en 2011
15.03.2011 : Lors de ce patch, le passif de Kassadin n'absorbe plus 15% des dégâts magiques subis, mais seulement 10% des dégâts magiques subis.
14.09.2011 : Les 15% sont de retour.
Kassadin version juin 2011
Changement en 2014
18.03.2014 : Lors de ce patch, « beaucoup » de changements majeurs sont opérés sur le passif. Il ne procure plus un bonus de vitesse d'attaque et désormais Kassadin ignore les collisions avec les unités.
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