Suite au problème de l'ancien patch de Dying Light bloquant les mods du jeu, Techland met à disposition des joueurs un nouveau correctif afin de réparer le problème rencontré, sans oublier un petit fix pour l'optimisation du jeu souvent pointé du doigt par les joueurs.
D'après le patchnote, il sera question d'une réduction de l'utilisation de la RAM, une correction pour la stabilité du jeu ainsi que de petites optimisations sans plus de détails. Donc les mods devraient de nouveau être opérationnels à condition que les joueurs possèdent les mêmes fichiers tiers.
Il est aussi question de la correction d'un bug qui était présent dans le mode "Be The Zombie", dans lequel ce dernier était capable de cracher de manière infinie.