La seconde partie de ces changements est déjà disponible sur les serveurs de test, et la suite devrait arriver au courant du mois de janvier, Hi-Rez ayant annoncé qu'une partie de la mise à jour serait mise à l'essai lors du prochain week-end et tablant sur un lancement officiel de la Saison 2 d'ici à fin janvier.
"Cette mise à jour se concentre sur l'équilibrage des dieux et des objets, mais elle n'est toutefois pas encore achevée et nous avons d'autres changement prévus pour la prochaine phase. Beaucoup des ajouts de cette mise à jour sont toujours en cours de calibrage, et ne sont donc pas encore dans leur état final, mais nous voulions pouvoir les tester au plus tôt!
Un des changements que vous allez remarquer immédiatement est notre première version de la nouvelle interface utilisateur en jeu. Cette IU est encore incomplète, et devrait s'améliorer au fur et à mesure que nous continuons les tests. Nous avons eu d’excellents retour sur notre dernier test de la Saison 2, et nous vous encourageons à continuer à nous en envoyer !
Veuillez noter que bien que la plupart soient expliqués dans les notes qui suivent, il se peut que certain changements ne soient pas mentionnés. Notez également qu'aucun des changements présentés ici n'est garanti d'être repris lorsque la Saison 2 sortira de la phase de test.
Vous vous rendrez compte lors de ce test que des objets existants ont été retravaillés, d'autres nouveaux objets ont fait leur apparition, de nombreux dieux ont été modifiés, et certain changements de gameplay offrent l'opportunité de changer la façon dont vous jouez à SMITE. Soyez créatifs et essayez de nouvelles choses !"
Nouvelle carte de conquête
- Le côté Chaos de la carte est plus lumineux.
- Le côté Ordre de la carte est plus lumineux.
- Ajout d'animaux sauvage décoratifs.
- Modification du nuage de cendre du volcan, qui sera plus lumineux du côté Ordre, et qui devrait mieux rendre pour les configurations graphiques basses.
- Ajout d'ébauches de drapeaux de panthéons et d'icône d'apparition de dieux; cet ajout n'est toutefois pas terminé et des problèmes peuvent subsister.
- Correction d'un bug qui empêchait l'indicateur de portée de leash des camps de la jungle (cercle de pierres) d’apparaitre pour certaines configurations graphiques basses.
- Mise à jour du texte d'aide pour le camp de vitesse d'attaque.
- Nombreux changements concernant les performances graphiques.
Divers
- Vous pouvez désormais entrer un mot clé dans le champ de recherche sur l'écran de sélection des dieux afin de filtrer selon certain critères (par exemple : Romain, à distance...).
- Ajout d'une option permettant de régler la qualité des shaders dans les options vidéos.
- Une nouvelle fonctionnalité permet de détecter automatiquement les options graphiques les plus adaptées pour votre ordinateur lors de l'installation de SMITE.
- Un bouton ajouté aux options graphiques permet également d'utiliser ces options optimisées.
- Les sbires de la jungle et les sbires des lanes ne devraient plus s'attaquer.
- Les sbires de la jungle porteur d'un buff subissent actuellement une mise à jour de l'icône de buff qu'ils portent sur eux; cet ajout n'est toutefois pas terminé et des problèmes peuvent subsister.
Gameplay général
Titans
- Les Titans ne subissent désormais plus de dommage provenant de source hors de leur portée de leash lorsqu'ils ont été "leashed" ou lorsqu'ils sont inactifs à leur point d'apparition.
Mécaniques des lanes
- Infliger des dommages à un sbire de la lane ou de la jungle afin de le "marquer" donnera à nouveau des récompenses en XP et en Or, sans discrimination de distance au moment de la mort du sbire (retour sur un changement du PTS 1).
- Les tours annulent nouveau les récompenses en Or des sbires qu'elles touchet (retour sur un changement du PTS 1).
- La portée pour les récompenses d'assist reste réduite à 60.
Nouveaux objets (les noms ne sont pas encore définitifs)
Manikin Scepter (Starter)
20 de puissance physique.
Les ennemis touchés par vos attaques de bases sont brûlés, subissant 10 points de dégâts de physique chaque seconde pendant 2 secondes, et sont ralentis de 8% pendant la durée de l'effet. Cet effet peut être appliqué 2 fois sur le même dieu.
Coût : 800.
Lotus Crown
40 de puissange magique, 30 de protection physique, +20 MP5.
PASSIF : Les dieux alliés affectés par vos soins gagnent +20 points de protection physique pendant 3 secondes. Cet effet ne peut s'appliquer qu'une fois toutes les 10 secondes sur un dieu.
Coût : 2250.
Nouvel objet de Tier 3, dans l'arbre du Jade Mountain Helm .
Temporal Purification (Actif)
Utiliser cet objet annule les effets de contrôle qui affectent le dieu, empêche d'autres effets d'être appliqués pendant 1 seconde et réduit tous les temps de recharge du dieu de 5 secondes.
Temps de recharge : 90 secondes.
Coût : 900.
Shield of the Underworld (Actif)
L'activation vous entoure d'un bouclier qui réfléchit 40% de tous les dommages que vous subissez (après réduction) pendant 5 secondes à leurs sources en tant que dommages purs. Lorsque cet objet est actif, les ennemis ne peuvent vous voler de vie.
Temps de recharge : 60 secondes.
Coût : 600.
Les effets visuels et le son sont temporaires.
Achilles’ Spear (Actif)
L'activation vous fait gagner 25% de vitesse d'attaque, 35% de vol de vie et vous fait subir 30% de dommages supplémentaires pendant 5 secondes.
Coût : 600.
Ce nouvel objet est disponible dans son propre arbre, et n'est disponible que pour les dieux physiques.
Les effets visuels et le son sont temporaires.
Heartward Amulet
60 de protection magique, 300 points de vie
PASSIF : Aura - 20 de protection physique, 20 MP5
Coût 210.
Un nouvel objet qui découle du Silver Talisman .
Soul Stone (Starter)
30 de puissance magique, 90 points de vi.
PASSIF : Votre prochaine compétence infligeant des dommages brule le dieu adverse, lui infligeant des dommages équivalent à 2% de sa vie actuelle chaque seconde pendant 2 secondes.
Cet effet possède un temps de recharge de 10 secondes.
Coût : 800.
Bluestone Pendant (Starter Item)
15 de puissance physique, 90 points de vie
PASSIF : Restore 4% de votre mana manquant toutes les 5 secondes.
Coût : 800
The Crusher
40 de puissance physique, 20 de pénétration physique
PASSIF : Les attaques de bases contre les tours et les phénix vous offrent un bonus de 4% de vitesse d'attaque et 2% de vitesse de déplacement pendant 2 secondes.
Cumulable 5 fois.
Coût : 2300
Ce nouvel objet découle de la Heavy Mace .
Changements concernant les objets
Changement des bottes pour les dieux physiques
Boots (Tier 1)
6% de vitesse de déplacement.
Coût : 300.
Combat Boots (Tier 2)
12% de vitesse de déplacement, 10 de puissance physique.
Coût : 900.
Warrior Tabi (Tier 3)
18% de vitesse de déplacement, 30 de puissance physique, +12% de vitesse d'attaque.
Coût : 1550.
Reinforced Greaves (Tier 3)
18% de vitesse de déplacement, 15 de puissance physique, 100 points de vie, 30% de réduction des effets de contrôle.
Coût : 1400.
Ninja Tabi (Tier 3)
18% de vitesse de déplacement, 30 de puissance physique, 15% de réduction des temps de recharge.
Coût : 1500.
Talaria (Tier 3)
18% de vitesse de déplacement, 10 de puissance physique, 28% Movement Speed and 25 HP5 while out of combat.
Coût : 1500.
Changement des bottes pour les dieux magiques
Shoes (Tier 1)
6% de vitesse de déplacement.
Coût : 300.
Magic Shoes (Tier 2)
12 de vitesse de déplacement, 20 de puissance magique.
Coût : 900.
Shoes of the Magi (Tier 3)
18% de vitesse de déplacement, 50 de puissance magique, 250 Mana.
Coût : 1550.
Reinforced Shoes (Tier 3)
18% de vitesse de déplacement, 20 de puissance magique, 100 Health, 30% de réduction des effets de contrôle.
Coût : 1450.
Shoes of Focus (Tier 3)
18% de vitesse de déplacement, 30 de puissance magique, 15% de réduction des temps de recharge.
Coût : 1500.
Travelers Shoes (Tier 3) 18% de vitesse de déplacement, 30 de puissance magique, 28% de vitesse de déplacement et 25 HP5 quand hors de combat.
Coût : 140.
Aegis Pendant
N'offre plus de réduction des dommages après dissipation de l'effet d'invulnérabilité.
Ancile
Offre maintenant 8% de réduction des temps de recharge de base.
Réduction des temps de recharge par charge passée de 0,25% à 0,2%.
Asi
Est maintenant un objet de Tier 2.
Coût réduit de 1850 à 1780.
Celestial Legion Helm
Nouveau passif : Absorbe le prochain coup critique qui vous est infligé. Cet effet possède un temps de recharge de 15 secondes. Quand cet effet se produit, vous gagnez + 40 de puissance magique pendant 3 secondes.
Coût réduit de 3250 à 2850.
Charged Bow
Réduction du bonus de vitesse d'attaque de 25% à 20%.
Coût réduit de 1350 à 1200.
Charged Morningstar
Cet objet ne donne plus de bonus de MP5.
Réduction du bonus de puissance physique de 25 à 20. Réduction du bonus de mana de 200 à 150.
Coût réduit de 1715 à 1200.
Cloak
Cet objet ne donne plus de bonus de points de vie.
Coût réduit à 700.
Death’s Toll
Cet objet ne donne plus de bonus de vitesse d'attaque.
Doom Orb
Cet objet est maintenant un objet de Tier 2.
Coût réduit de 1900 à 1790.
Draining Blade
Cet objet a été retiré du jeu, remplacé par Asi.
Dynasty Plate Helm
Cet objet est maintenant un objet de Tier 2.
Coût réduit de 1900 à 1750.
Fist of the Gods
Cet objet possède maintenant son propre arbre, et a été modifié.
Utiliser cet objet étourdit désormais un adversaire dans sa zone d'effet pendant 1 seconde.
Temps de recharge de 90 secondes.
Coût : 700.
Les effets visuels et le son sont temporaires.
Frost Bound Hammer
Bonus de points de vie réduit de 400 à 300.
Les ennemis touchés par vos attaques de bases ont maintenant leur vitesse d'attaque réduite de 15%. Cet effet n'est pas cumulable avec la réduction de vitesse d'attaque fournie par d'autres objets.
Greater Aegis
Ne peut plus être utilisée lorsque vous êtes sous l'effet d'une compétence de contrôle.
Greater Purification
Cet objet ne réduit plus les temps de recharge des compétences de 5 secondes.
Coût réduit de 900 à 800.
Hunters Bow
Cet objet a été retiré du jeu, remplacé par Ichaival.
Hydra’s Lament
Réduction du bonus de puissance physique de 50 à 30.
Réduction du temps de recharge de 4s à 3s.
Passif modifié pour augmenter les dommages de la prochaine attaque de base de 25% après avoir utilisé une compétence.
Cet effet est maintenant appliqué sur la prochaine attaque de base, peu importe qu'elle touche un ennemi ou non.
Coût réduit de 2850 à 2150.
Hydra’s Star
Réduction du bonus de puissance physique de 30 à 20.
Réduction du temps de recharge de 4s à 3s.
Passif modifié pour augmenter les dommages de la prochaine attaque de base de 10% après avoir utilisé une compétence.
Cet effet est maintenant appliqué sur la prochaine attaque de base, peu importe qu'elle touche un ennemi ou non.
Coût réduit de 1400 à 1000.
Ichaival
Cet objet offre maintenant un bonus de 10 de pénétration physique.
Coût augmenté de 1650 à 1700.
Cet objet est maintenant un objet de Tier 2.
Light Blade
Bonus de vitesse d'attaque augmenté de 10% à 15%.
Mark of the Vanguard
Augmentation du bonus de points de vie de 100 à 150. Boom.
Morningstar of Speed
Cet objet a été retiré du jeu, remplacé par Heartseeker.
Odysseus’ Bow
Coût réduit de 2650 à 2450.
Polynomicon
Réduction du temps de recharge de 4s à 3s.
Bonus de dommage augmenté de 50% à 60%.
Cet effet est maintenant appliqué sur la prochaine attaque de base, peu importe qu'elle touche un ennemi ou non.
Protected Recall
Cet objet a été retiré du jeu.
Pythagoras’s Piece
Cet objet ne donne plus de bonus de Mana.
Cet objet offre maintenant un bonus de 10% de réduction des temps de recharge.
Cet objet est maintenant une évolution du Talon Trinket.
Qin’s Sais
Bonus de vitesse d'attaque réduit de 25% à 15%.
Réduction du passif de dégâts de 5% à 4% de la vie maximum.
Radiant Orb
Cet objet a été retiré du jeu et remplacé par Doom Orb.
Runic Shield
Nouveau Passif : Aura - Tous les ennemis dans une zone de 55 voient leur vitesse d'attaque réduite de 15% et leur puissance magique de 50.
Cet effet n'est pas cumulable avec la réduction de vitesse d'attaque fournie par d'autres objets.
Shield of Regrowth
Cet objet a été modifié et a été transféré dans l'arbre du Round Shield en tant qu'objet de Tier 2.
Nouvelles statistiques : 20 de puissance physique, 20 de protection physique, 10% de réduction des temps de recharge.
PASSIVE: Après vous être soigné par une de vos compétence, vous gagnez +25% de vitesse de déplacement pendant 2 secondes. Cet effet ne peut se produire que toutes les 10 secondes.
Coût : 1800.
Spiked Shell
Cet objet a été retiré du jeu.
Spirit Robe
Bonus de protection physique augmenté de 10 à 45.
Bonus de protection magique réduit de 55 à 45.
Cet objet n'offre désormais plus de bonus de points de vie.
Sovereignty
Bonus de protection physique réduit de 65 à 30.
Bonus de points de vie réduit de 450 à 200.
L'aura offre maintenant 25 HP5 en plus de 20 de protection magique.
Coût réduit de 2550 à 2050.
Tower Shield
Cet objet n'offre plus de bonus de protection magique.
Bonus de puissance physique réduit 30 à 20.
Coût réduit de 1500 à 1200.
Transcendence
Cet objet n'offre plus de bonus de MP5.
Void Shield
Coût réduit de 2700 à 2600.
Warlock’s Sash
Bonus de points de vie de base réduit de 300 à 200.
Bonus de point de vie par charge augmenté de 3 à 4.
Bonus de puissance magique par charge réduit de 0.6 à 0.5.
Watcher’s Gift
Cet objet a été modifié.
Cet objet offre désormais un bonus de 100 points de vie.
PASSIF : Se trouver à moins de 60 d'un sbire lorsque celui-ci meurt, sans effectuer la dernière attaque, offre un bonus de +4 ors et +10 points de vie.
Winged Blade
Bonus de points de vie réduit de 350 à 300.
Witch Blade
Cet effet n'est plus cumulable avec la réduction de vitesse d'attaque fournie par d'autres objets.
Dieux - Équilibrages et Mises à jour
Anhur
- Impale
Les dommages infligés sont réduit de 50% par ennemi touché après le premier.
Coût de Mana augmenté de 70/75/80/85/90 à 70/80/90/100/110.
Ao Kuang
- Dragon Call
Réduction de l'augmentation des dommages basés sur la puissance magique de 28% à 20% pour la composante "attaque de base" de la compétence.
Apollo
- General
Gain de vitesse d'attaque par niveau augmenté de 1,2% à 1,5%.
- So Beautiful
Les dommages infligés sont réduit de 25% par ennemi touché après le premier.
Coût de Mana augmenté de 70/75/80/85/90 à 70/80/90/100/110.
- Across the Sky
Cette compétence ne projette plus les ennemis en l'air.
Chronos
-Stop Time
Cette compétence ne peut plus être annulée par les immunités aux ralentissements, et est maintenant considéré comme un étourdissement concernant les immunités.
Cette compétence réduit désormais la vitesse d'attaque de la cible de 25%.
Temps de recharge augmenté de 16/15/14/13/12/11 à 18/17/16/15/14.
Cupid
- Share the Love
Coût de Mana réduit de 60/65/70/75/80 à 50 pour tous les rangs.
- Flutter
Un problème empêche actuellement les rangs 1 et 2 de cette compétence de fournir le bonus de vitesse d'attaque comme prévu. Cela sera réglé dans un patch à venir.
- Fields of Love
Cette compétence ne souffre plus de rendements décroissants quand elle étourdit et hypnotise un ennemi en même temps.
Hou Yi
- Ricochet
Augmentation de la vitesse du projectile.
- Divebomb
Hou Yi n'est plus insensible aux dommages et aux soins quand il est en l'air.
Kukulkan
- Whirlwind
Durée des dommages augmentée de 2s à 2,5s.
- Neith Spirit Arrow
Cette compétence ne voit plus ses dommages et la durée d'enchevêtrement réduite pour chaque ennemi touché après le premier.
Nox
- Siphon Darkness
Augmentation du temps du rechage de 3s à 4s.
Réduction de l'augmentation des dommages basée sur la puissance magique de 60% à 50%.
- Night Terror
Temps d'incantation de cette compétence augmentée de 0,25s à 1s.
Des mises à jour importante ont été faites concernant les effet visuels et sonores pour plus de clarté quant à son utilisation.
Rama
- Astral Strike
Les dommages infligés sont réduit de 75% par ennemi touché après le premier.
Sobek
- Blessing of the Nile
Augmentation des protections de 5 à 7 par charge.
- Lurking in the Waters
Ralentissement augmenté de 15% à 15/20/25/30/35%
Xbalanque
- Branching Bolas
Cette compétence ne se désactive plus quand Xbalanque est sous l'effet d'une compétence de contrôle.
Voici également la deuxième partie de l'analyse du patch par Iker en vidéo, qui offre une description détaillée des changements à venir et de leurs conséquences sur le méta du jeu.