Riot met en place le patch 5.1 en ce jeudi 15 janvier, premier patch de l'année qui signifie le début de la saison 5 et tout son lot de changements : équilibrage d'items, de champions ou encore changements dans le gameplay de League of Legends.
Halo de l'Abîme hurlant
Les soins personnels fonctionnent de nouveau à 100% dans le mode ARAM, mais les effets des soins sur les alliés sont réduits de 50%. Les halos de régénération du mana sont également réduits de moitié dans l'Abîme hurlant.
En ARAM, les soigneurs nuisent au plaisir de jeu. Eh oui.
C'est ce qui explique en gros ce changement, mais pour entrer dans les détails, sachez que nous voulions aider les champions dont la force vient essentiellement de leur capacité à se soigner eux-mêmes (Zac, Maokai) tout en réduisant la puissance des champions qui soignent massivement et qui occupent donc une place idéale dans ce genre de mode (oui, Sona, tout le monde te regarde).
HALO DE SOINS Tous les effets des soins sont réduits de 20%. ⇒ Tous les effets des soins sur les alliés sont réduits de 50%.
HALO DE RÉGÉNÉRATION DU MANA 30% du mana maximum toutes les 5 sec ⇒ 15% du mana maximum toutes les 5 sec
Corne du gardien
Vive Ragnarok !
PV 180 ⇒ 200
RÉGÉNÉRATION DES PV +100% de régénération de base des PV ⇒ +125% de régénération de base des PV
COÛT DE COMBINAISON 445 PO ⇒ 435 PO
COÛT TOTAL 1025 PO ⇒ 1015 PO