Top 2 : Une metagame plus profonde
À ce jour le titre ne propose pas ou peu de metagame. Avant de provoquer le courroux de l'ensemble de l'audience, rentrons dans le détail. La metagame existe dans le jeu mais uniquement grâce aux patchs proposés par l'éditeur du titre en cours qui ne consistent en général qu'en des nerfs ou buff d'armes. Il conviendrait pour un réel essor et notamment pour un regain d'attention lors des compétitions d'approfondir le côté metagame du jeu. Il existe sur Counter Strike un modèle économique lié aux réussites et aux échecs tant de l'équipe que des individualités la composant, sur Starcraft II il existe en dehors des builds « meta » des cheeses et des hard counters possibles, sur League of Legends enfin, des picks de champions, des choix de runes / maîtrises et stuff au fur et à mesure de la partie qui proposent ainsi une metagame riche et toujours changeante.
C'est bon non ?
Qu'en est-il sur Call of Duty ? Eh bien pas grand chose et c'est malheureux pour réussir à maintenir l'attention du public. En effet, en dehors des performances individuelles et / ou collective, le jeu ne suscite pas réellement de renouveau à chaque partie / opposition. Cela est d'autant plus flagrant en Recherche et Destruction où de plus en plus souvent nous en arrivons au round décisif toutes les défenses ayant gagné leurs rounds respectifs. Il est quasi impossible à ce jour de « cheeser » l'adversaire et cela est dommage. Chacun aura sa propre idée des modifications à apporter, éléments à ajouter ou à retirer dans le jeu afin de mettre en place une metagame plus profonde. N'hésitez pas d'ailleurs à nous faire part de vos propositions via les réseaux sociaux.