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Top 3 : Une map rotation plus importante

 

12 mois sur un même map pool, c'est trop !! Terminé les 3 maps disponibles sur un mode de jeu pendant toute une saison. Le jeu doit offrir un renouveau plus important au niveau de ses cartes. Le parfait exemple dans ce domaine est Starcraft II, à chaque saison WCS son map pool. Call of Duty sans pour autant se calquer sur un rythme de rotation aussi important doit pouvoir proposer tout au long de l'année 2 ou 3 sets de cartes complets et équilibrés. La saison eSportive sur Call of Duty a beaucoup trop tendance à ce jour à s'essouffler au bout de quelques mois par simple lassitude de voir, encore et encore, toujours et toujours les mêmes cartes.

 

Riot a récemment modifié la carte de la faille de l'invocateur

 

À ce jour, la compétition phare sur Call of Duty est le Call of Duty Championship se déroulant généralement fin mars. Pourquoi ne pas couper l'année en deux pré et post CoD Champ et proposer deux sets complets de cartes pour la compétition ? Jusqu'à présent les DLCs ont toujours été bannis des compétitions majeures et en définitive le travail des développeurs n'a jamais été exploité dans son ensemble. Même si la question des DLCs en compétition fait toujours débat avec en général des arguments basés sur l'aspect financier (il faut acheter les DLCs pour concourir mais après tout, il faut acheter le jeu pour jouer...), à ce jour ils restent les parias des LANs et événements Online majeurs.

En tout cas, et dans l'optique de proposer le meilleur jeu possible tout au long d'une saison longue, il pourrait vraiment être sinon novateur tout du moins intéressant de tester une rotation des cartes pour voir non seulement la réaction de la scène mais surtout la réaction du public qui en définitive sera le seul juge de la viabilité ou non d'un système de ce type.

 

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