Top 4 : Une balance faible
Entre les armes cheatées et les armes aussi efficaces qu'une poignée de sable, les différentes armes proposées dans le jeu ne sont pas suffisamment équilibrées pour offrir un panel de choix important tant au joueur qu'au public. Sans équilibre, les compétiteurs s'orientent forcement de manière préférentielle sur les armes / builds / loadouts aux rendements les plus forts. Sans pouvoir mettre en opposition à ces équipements des classes également performantes, le jeu s'oriente forcement vers un système unique ce qui nuit très largement à l'intérêt porté par tous à cet aspect du jeu.
Des dizaines d'armes pour n'en voir qu'une...
Parfois, des équipes provoquent un séisme sur la scène Call of Duty en jouant une arme exotique sur une map particulière. Il est triste de constater que cela n'arrive qu'une ou deux fois par an maximum alors qu'avec un système sinon parfaitement balance (une sorte de Graal ou d’arlésienne en définitive) du moins beaucoup plus équilibré, permettrait un renouvellement quasi permanent des équipements utilisés. Nous reviendrons plus loin dans cet article sur la metagame du jeu qui découle forcément de la balance des armes sur Call of Duty.