Aujourd'hui, il existe une foule de cartes aventure à objectifs demandant au joueur d'accomplir des tâches que l'on est forcément amené à réaliser au cours d'une aventure survie de base. La carte la plus connue de ce genre (et la plus vieille) est certainement Skyblock Survival. Le principe est simple : on spawn sur une petite parcelle de terre perdue dans les airs, avec un coffre et un arbre, et l'on est censé mener à terme une longue liste d'objectifs. Vous l'aurez compris, ce genre de maps est plutôt ancien et a déjà ses représentants (Skyblock et SkyGrid pour les premiers succès).
Si toi aussi tu t'es explosé les yeux sur SkyGrid il y a deux ans tape dans tes mains !
Mais ce genre n'est pas resté sur ses acquis et avec les dernières mises à jour de Minecraft, il a su étonner les joueurs. En effet avec la 1.8, on a vu sortir des cartes innovantes comme la série des Captive Minecraft (qui utilise les champs de forces et le système de détection d'achievements) ou encore SkyGrind, un SkyBlock aux mécanismes plus poussés.
Trailer de Captive Minecraft 3
De nombreux joueurs se sont alors posé la question «Pourquoi n'y a-t-il pas de carte aventure Minecraft officielle ?». Une hypothèse parmi tant d'autres répondrait à cette interrogation en disant que les développeurs laissent la communauté faire des cartes et exploiter les éléments du jeu comme bon leur semble. Rappelons que Minecraft est avant tout un monde où toutes les fantaisies sont permises et où l'imagination règne.