Un autre des privilèges de l'officialisation des coachs dans les équipes LCS, outre les 12500$ que la firme américaine adressera à la structure pour la rémunération du coach, concerne les 12500$ supplémentaires pour l'équipe afin de compléter l'équipe de coaching. Pourquoi posséder une équipe de coaching alors qu'un seul est amplement suffisant me direz-vous ?
Tout d'abord, il faut savoir qu'un coach principal est obligé de laisser certaines responsabilités à son staff s'il veut être un minimum efficace. Le site internet Goldper10 a fait un état des lieux des différents types de coachs qu'une structure peut posséder :
- Un «head coach» : c'est celui qui dirigera les joueurs, qui gèrera son équipe de coaching... Il met en place les plannings, il parle aux joueurs, il les motive. Mais avant toute chose, pour qu'une collaboration se passe sans encombre, il faut que le coach soit vu en premier lieu comme un directeur et non comme un ami.
- Un «life coach» : autrement dit un coach de vie. Ses principales fonctions seront de s'occuper des joueurs, au niveau de leur santé, par exemple tout ce qui concerne la nourriture, les exercices qu'ils doivent faire... Dans un post sur Reddit, Quas, le toplaner de la nouvelle Team Liquid, déclarait qu'il y avait beaucoup de joueurs qui prenait du poids à en devenir malade une fois qu'il arrivait dans une équipe professionnelle.
- Un directeur makerting : ce coach-ci s’intéressera à l'image de marque de la structure et également sur celle des joueurs. Il les aident par exemple à bien se comporter en public, sur les réseaux sociaux... Certains joueurs ont perdu un grand nombre de fans à cause de propos déplacés. Et la popularité de son équipe s'en trouve détériorée. Inversement, un joueur bien vu par la communauté verra sa fanbase augmenter considérablement, au profit de son équipe.
- Un analyste d'équipe : il aidera les joueurs à s'améliorer sur tous les points en rapport avec le jeu d'équipe. Comme la stratégie, les tactiques à mettre en place sur différentes parties, la gestion des combats...
- Un analyste de joueur : au contraire d'un analyste d'équipe, il est spécialisé sur un seul joueur de l'équipe, ou plus généralement une seule voie. Il fera tout ce qui est en son pouvoir pour améliorer les mécaniques de jeu sur certains champions, augmenter le nombre de champions qu'il peut jouer en compétition. Également, sur des aspects plus techniques relatifs à la voie, il l'aidera concernant les différents timings à avoir pour agresser l'ennemi, pour désengager une agression, pour regrouper avec son équipe, pour décaler sur une autre voie... C'est instinctif pour un joueur présent aux LCS, mais une seule petite erreur sur la voie peut faire perdre la lane, et potentiellement la partie. Il est donc présent pour minimiser le risque que cet erreur se produise.
- Un psychologue : c'est la même chose que pour les sportifs en général. Il se concentre beaucoup sur le mental d'une équipe. Si 2 joueurs ne s'entendent pas, la cohésion d'équipe peut se dégrader, au détriment des résultats en compétition. Il peut être donc primordial pour un meilleur teamplay.
Locodoco remplit plusieurs rôles chez TSM en tant qu'ancien joueur professionnel
Toutes les équipes ne peuvent pas posséder une équipe de coaching de cette forme, car il peut être difficile de subvenir à toutes les rémunérations. En revanche, une seule personne peut gérer plusieurs de ces rôles. Beaucoup de «head coaches» remplissent en plus de leur rôle de base, les rôles d'analyste d'équipe, de psychologue et dans une moindre mesure de directeur marketing et d'analyse de joueur.