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GvG : Chaman et Murlocs

GvG : Chaman et Murlocs
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La rédaction de Millenium se sent obligée de réagir à un amour interdit que Blizzard va tenter de faire naître. En tant que bons parents, nous allons nous opposer de toutes nos forces à cette union impossible.

GvG : Chaman et Murlocs

Pourquoi tant de haine ? Alors que notre ami le Chaman était promis à un radieux avenir, Blizzard, dans le dos de tout le monde a décidé de troller cette classe en tentant d'y intégrer la grande famille des murlocs à ses mécaniques. Que d'injustices qui doivent être révélées au grand jour.

Pourtant, il existait déjà une classe qui s'était amourachée de nos poissons préférés. Le Démoniste vivait en parfaite harmonie avec eux, ils étaient nombreux, violents, déchaînés... Fonçant sur les points de vie de leurs adversaires pour leur infliger une telle humiliation qu'il ne s'en remettrait jamais. Le Démoniste était un amant bienveillant en leur proposant de venir plus vite à lui sur le terrain de jeu.

Alors pourquoi ? Comment le Chaman a-t-il pu obtenir la main ces précieux murlocs alors que rien ne montrait qu'ils étaient faits l'un pour l'autre. Thrall ne serait donc qu'un vulgaire voleur de sentiments ?

 

Soyons un peu sérieux deux secondes je vous prie, les incroyables ajouts pour la grande famille des murlocs sont :

 

 

Le Puddlestomper, une 3-2 pourrie pour 2.

Inutile de commenter la misérable 3-2 sans effet, vous aurez compris en quoi elle ne convient pas aux murlocs ; elle ne rajoute rien à leur jeu, ne les renforce pas, n'en invoque pas plusieurs, ne peut pas être jouée tour un, bref elle est naze.

 

 

 

 

Le Siltfin Spiritwalker, une 2-5 pour 4 avec un de surcharge qui permet de piocher en sacrifiant des murlocs.

Je vous explique en quoi cette carte est une hérésie chez les murlocs. Vous ne jouez pas murloc en espérant échanger les créatures de vos adversaires avec les vôtres, vous êtes là pour lui bourrer la tête et le laisser se débrouiller comme il peut. Ce murloc vous incite à suicider vos murlocs sur le terrain pour en piocher d'autres cramant ainsi votre force de frappe et la pression que vous mettiez à votre adversaire. En prime, il n'est absolument pas menaçant, seulement deux en force et pour terminer de l'achever il vous colle de la surcharge pour le tour prochain, vous empêchant de jouer rapidement votre nouvelle pioche.

 

 

Neptulon, une 7-7 immonde pour 7 avec trois de surcharge qui vous vomira des murlocs dans la main. Franchement, même les pirates ont été mieux lotis que ça.

Le Chaman s'est vu offrir une légendaire mes aïeux, je ne vous raconte pas. Une 7-7 pour 7, donc sensible au Chasseur de gros gibier histoire de, avec trois de surcharge. Sérieusement ? Elle est jouable cette carte ? Le terrain ne va pas s'effondrer au moment où ses pieds fouleront le précis plateau de jeu ? C'est génial, elle va nous filer plein de murlocs aléatoires et on ne pourra même pas les jouer à cause de la surcharge, c'est juste inconcevable.

 

 

Maintenant que nous avons vu les merveilleux ajouts que les murlocs ont eu la chance de recevoir, il faudrait m'expliquer en quoi le Chaman a quoi que ce soit pour soutenir l'invasion murloc. Son jeu ne dispose d'aucune pioche rapide et efficace comme le Démoniste, il ne peut pas protéger les murlocs avec son passif ou bien les accompagner par d'autres petites créatures. Alors certes, le Chaman possède des sorts pour soutenir l'invasion, mais c'est tout. Sinon j'ai raté une histoire de relation passionnelle entre les murlocs et les totems.


Alors, tout le monde l'aura compris, Blizzard a voulu rendre encore plus amusant les murlocs en gardant un esprit « fun ». Sauf que ce n'est pas drôle, mais pas du tout. En nous filant des cartes injouables dans une classe où elles ne sont pas désirées, le studio ne fait que créer de la frustration. Joyeux Noël à l'instant où vous ouvrirez vos paquets de cartes et que vous découvrirez une légendaire 7-7 pour 7.

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MGG
Gebann il y a 9 ans

Jouant Murloc et préférant d'ailleurs le murloc Druide au murloc Démo, j'ai également été déçu pour l'attribution du deck au Chaman. Si jamais les cartes apparraisent dans mes futurs boosters, je testerai mais sinon, je crois garder mes decks murlocs exactement comme ils le sont actuellement.<br /> <br /> Par ailleurs, j'aurais aimé une analyse sur la façon dont on pourrait construire nos nouveaux decks murlocs, non pas grâce aux nouveaux murlocks mais bien par rapport aux autres cartes de support que nous avons reçu en même temps.

MrPekhal il y a 9 ans

Décidément.. Sans vouloir vous offenser, je vous trouve en général assez durs dans votre prise de position. Je ne suis pas du tout d'accord avec cette analyse.<br /> ALors certes, le chaman n'a pas forcément de synergie avec le Murloc. C'est bien pour ça que cette 2/5 existe : On ne va pas forcément toujours garder nos murlocs si y'a une grosse carte en face qui pose problème ; Ca permet justement de rentabiliser le fait de trade ses murlocs ( on a pas parlé de sacrifier tout son board non plus ). De plus il attirera certainement le focus car personne n'a envie de voir plus de murlocs arriver sur le terrain. Le Puddlestomper... Qu'est-ce qui manque aux Murlocs ? Des cartes un peu plus solide. Elle aurait été plus intéressante en 2/3, mais ça reste un t2 pas désagréable. Ensuite Neptulon... On s'en fout de la surcharge, on joue des Murlocs ça coute pas cher ! Mais justement le fait qu'il coûte 7 fait de cette carte ton meilleur ami pour les situations difficiles. T'es dans la merde, tu arrives en late et tu n'as pas gagné, il te reste qu'un petit murloc rachitique dans ta main ? Pas de problèmes, ton adversaire devra gérer un thon et en plus la vague se reforme au tour suivant. <br /> Faut sortir un peu de ses acquis et imaginer les choses différemment. Et surtout tester avant de se faire un avis arrêté sur la question.

Kimisha il y a 9 ans

Alors certes je suis d'accord avec le fait que Neptulon n'est pas très viable en ladder, mais concernant la surcharge et le fait qu'on ne puisse pas jouer au tour suivant les murlocs, c'est un peu exagéré. Au tour 8, malgré la surcharge de 3, il reste 5 cristaux pour jouer sa main de murlocs... il y a moyen d'en poser 2-3. Ensuite, doit on en jouer + et s'exposer à une aoe ?

Brunox il y a 9 ans

Je trouve le murloc a 4 jouable en chaman murloc.<br /> Je m'explique : avec ses 5 de resistance il peut resister a une aoe qui rasera votre board de murloc et vous permettra de vous refaire une main pour finir l'adversaire. C'est pas op mais jouable contrairement aux deux autres...<br /> De plus il bénéficiera des buff des autres murloc et grace a une bonne endu pour un murloc il pourrai devenir dangereux.

Orata il y a 9 ans

@Maidarai ah, je ne sais pas ce que ça donnerait dans une liste Chaman plus classique, faudrait tester. Néanmoins je reste dubitatif, comme la 7-8 provocation du Chaman qui n'est pas joué, elle possède les mêmes défauts, un gros coût, une grosse surcharge et sensible au Chasseur de gros gibier. Sans compter que elle n'a pas la provocation et ne te protège pas. Si tu te fais agresser tu perds ton tour et peu difficilement enchaîner sur le suivant. Contre contrôle, tu risques le Chasseur de gros gibier et de prendre trop de retard.<br /> Les murlocs random dans une liste pas fête pour eux, j'avoue que ça me fait vraiment pas rêver ^^

Maidarai il y a 9 ans

@Orata Le truc, c'est de ne pas le jouer dans un murloc mais dans un autre deck plus late, ce qui offre une 7/7 pour le late et 4 murlocs qui donnent un second souffle au deck

Foudzing il y a 9 ans

Blizzard a voulu donner un second type de deck Murloc.<br /> Ils ont bien compris que pour le Chaman Murloc le problème était la pioche. Bien que certains sorts synergisent très bien avec les Murlocs (furie sanguinaire, totem langue de feu, Esprit farouche pour protéger les Murlocs qui snowball, maléfice, croque-roc etc..)<br /> <br /> Donc l'idée de faire des moteurs de pioche pour le chaman murloc est bien après ces moteurs sont plutôt mal foutus, Neptunon est bien trop cher et l'autre est trop contraignant.

Eifer il y a 9 ans

Ou alors, on essaie de se tourner vers une autre version plus contrôle que le démoniste mais ça me surprend quand même pas mal. Avec les éléms et Neptulon pour renforcer le mid/late du deck. On est à l'abri de rien mais j'y crois pas beaucoup ^^

Orata il y a 9 ans

@IrishKoffee non je n'avais pas entendu parlé de cette combo, il est sympathique en effet.<br /> <br /> @Maidarai Le problème c'est que tour sept avec un deck murloc, l'affaire est en général déjà réglé. T'as submergé ton adversaire ou c'est déjà trop tard. Le fait de donner des cartes mais aussi de la surcharge, c'est vraiment pas intéressant. Surtout que la 7-7 te prends tout ton tour à un moment où tu devrais être en difficulté au vu du tour où tu es.

Maidarai il y a 9 ans

Je ne suis pas vraiment d'accord pour neptulon, une 7/7 pour 7, certes ce n'est pas le meilleur ratio de stats. Mais il faut pas oublier que pour un voleur, 7 lui permet de piocher 4 cartes. Or là, c'est pas de la pioche mais des cartes qui arrivent directement dans la main, donc ça bouffe pas 4 cartes de ta pioche. C'est donc un atout plutôt fort pour ça. Admettons qu'on la pose tour 7, au tour 8 on a toujours 4 ressources, ce qui nous permets de poser les fameux murlocs ou autres cartes pour avoir un plateau bien remplis. De plus, si l'adversaire à détruit neptulon avec un chasseur de gros gibier, bah ça lui force déjà cette carte là. ce qui permet pas la suite de poser d'autre carte violente sans peur de se la faire snipe. Et si il a pas pu la détruire, bah c'est une 7/7 donc une menace plus le tour d'après entre 1 et 4 murlocs sur le terrains, c'est quand même une réelle menace pour l'adversaire.

IrishKoffee il y a 9 ans

@Orata:<br /> <br /> Ca a rien à avoir avec l'article mais j'voulais savoir si t'avais entendu parler d'un deck guerrier combo autour de l'accro au mana.<br /> <br /> Accro au mana + charge + tourbillon + saccager + rage intérieure x2 = 21 dégâts pour 8 mana<br /> <br /> Avec un 2eme saccager, on monterait à 10 mana et 26 de dégâts.<br /> <br /> Bref ca inflige 5 points de dégâts en moins que le même combo avec worgen mais ca a le mérite d'être original et de couter 1 mana de moins.

Zekyu il y a 9 ans

Blizzard essaie de détruire le chaman. Après l'avoir rendu plus qu'en dessous du lot, dans tous ses rôles, ils le réduisent aussi sur Hearthstone... Manque plus qu'un nerf enorme sur Rehgar dans HoS et c'est bon.

Eifer il y a 9 ans

Bah si j'ouvre Neptulon doré je m'en plaindrais pas. Sinon je suis globalement d'accord avec le sujet.

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