Ce Showmatch est également l'occasion pour nous d'en apprendre un peu plus sur cette jeune équipe qu'est 3DMAX. Membre de cette équipe finlandaise recrutée par une structure française, Joona "natu" Leppänen revient pour Millenium sur la création de son équipe et son recrutement par 3DMAX.
[M] Laemey : Votre équipe a été créée en juillet sous le nom d'"ENCORE". Comment se passent les entraînements de votre jeune équipe ?
Joona "natu" Leppänen : Nous avons fait une petite pause après l'ESWC car nous étions tous un peu fatigués et avions besoin d'un moment loin du jeu. Nous avons repris l'entraînement depuis peu, nous préparant pour l'avenir en affrontant d'autres équipes et en instaurant de nouvelles tactiques.
En septembre dernier, vous avez rejoint 3DMAX, une organisation française. Comment vous sentez-vous au sein de celle-ci ?
Nous nous sommes tout de suite sentis chez nous, ils ont pris soin de nous et tout s'est passé en douceur. Je n'ai que de bonnes choses à dire au sujet de 3DMAX. Nous les remercions vraiment de croire en nous !
Pourrais-tu expliquer brièvement le rôle de chaque joueur dans votre équipe ?
- REFLEX est notre in game leader et celui qui travaille le plus les tactiques.
- xartE est notre sniper principal.
- KHRN a le taux de précision le plus élevé de l'équipe, donc c'est lui qui sème le chaos le plus souvent en première ligne.
- disturbed est un joueur mobile qui peut tout autant se cacher que foncer en premier. Ca dépend de la carte et de la stratégie.
- Quant à moi, natu, j'ai également un rôle très versatile, qui change selon la carte et la stratégie. Parfois je traîne tout seul, et parfois j'y vais en premier.
Selon toi, quels sont les points forts de votre équipe ? Ses faiblesses ?
Je pense que notre pire ennemi est nous-mêmes. Si nous nous concentrons à 100%, nous pouvons être une équipe très dure à battre, mais nous devons puiser cette concentration en nous plus souvent. Notre force est sans aucun doute le fait que nous jouons souvent en coopération et la façon dont nous analysons des situations en milieu de round.
Certaines équipes préfèrent jouer en ligne, tandis que d'autres préfèrent les événements hors ligne. Avez-vous une préférence ? Pourquoi ?
Personnellement, je n'aime pas le fait que CS:GO soit pour l'instant fortement basé sur la compétition en ligne. Nous préférons toujours les tournois hors ligne. Lors d'une compétition hors ligne, tout le monde joue avec les mêmes conditions en matière de PC, ping etc. Nous avons aussi tendance à faire de bien meilleures performances dans les tournois hors ligne.
Quels sont vos prochains objectifs dans CS:GO ?
Mon prochain objectif est de gagner ce showmatch :)
L'interview touche à sa fin, merci pour ton temps. Je te laisse le dernier mot !
Merci beaucoup à 3DMAX et à tous les fans qui nous suivent. Nous sommes vraiment heureux de vous avoir !