Pour comprendre la suite du guide, il faudra avoir quelques notions :
- Un tick (t) dans Minecraft correspond à 1/20 secondes.
- Le RF (Redstone Flux) est l'unité de mesure utilisée, on peut aussi utiliser le MJ (Minecraft Joules) qui correspond à 1 MJ = 10 RF.
- Le millibucket (mB) correspond au volume d'un seau (un seau = 1000 mB).
Le point fort de MineFactory est qu'il rajoute un bon nombre de machines qui va vous aider à effectuer de nombreuses tâches. Elles ont toutes une interface plus ou moins ressemblantes :
De gauche à droite :
- Réservoir
- Batterie interne
- Barre de processus (Wk) : quand elle est remplie, la machine a fini son action
- Barre d'activité (t) : quand elle est remplie, la machine est inactive
Par ailleurs, si un signal de redstone est présent sur la machine, elle s'arrête (symbolisé par la barre bleue remplie)
Weather Collector
Batterie interne : 16000 RF / 1600 MJ / 4000 EU Cuve interne : 4000 mB Water Coût de l'opération : 500 RF Le Weather Collector récoltera soit de l'eau de pluie (1000 mb), soit des boules de neiges (3 snowballs). Cette machine est notamment une excellente solution si vous jouez sur un serveur moddé où l'eau infinie n'est pas disponible. |
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Lava Fabricator
Batterie interne : 16000 RF / 1600 MJ / 4000 EU Cuve interne : 4000 mB Lava Coût de l'opération : 200 RF/mB
Le Lava Fabricator consommera 200 RF pour produire 1 mB de lava, soit 200.000 RF pour produire un seau de lave. |
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(recette version Minecraft 1.6) |
Oil Fabricator
Batterie interne : 16000 RF / 1600 MJ / 4000 EU Cuve interne : 4000 mB Oil Coût de l'opération : 5880 RF/mB L'Oil Fabricator consommera bien plus d'énergie que le Lava Fabricator : 5880 RF pour créer 1 mB d'oil. Vu que le processus est trop couteux, cette machine est très peu recommandée. (Possible d'avoir un profit avec le Steam Boiler de Railcraft) |
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BioReactor
Cuve interne : 4000 mB BioFuel Minefactory Reloaded instaure un nouveau liquide qui est très efficace pour produire de l'énergie : le Biofuel. Le Biofuel s'obtient grâce au BioReactor en injectant divers composants naturels : graines, pousses d'arbres, carottes, pommes de terres, nether wart, mushrooms, colorants, ect ... A noter que ceci peut-être compatible avec d'autres mods comme les bushes de Nature. La particularité de ce réacteur est qu'il est plus efficace quand plusieurs items différents sont traités : vous trouverez un tableau comparatif sur votre gauche pour connaître la production de Biofuel selon le nombre de composants utilisés. |
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Biofuel Generator
Batterie interne : 10000 RF / 1000 MJ / 2500 EU Cuve interne : 4000 mB Biofuel Le Biofuel Generator convertira automatiquement votre Biofuel en RF : avec 1 Biofuel Bucket, ce générateur produira 1.120.000 RF. |
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Steam Turbine
Batterie interne : 10000 RF / 1000 MJ / 2500 EU Cuve interne : 8000 mB Steam Le Steam Turbine convertira votre steam en énergie. Malheureusement, en version 1.6, ce mod n'a aucun moyen de produire ce steam, il faudra utiliser d'autres mods pour pouvoir utiliser ce générateur (ex : Railcraft, Big Reactors, ReactorCraft, ect ...) Pour la version 1.7, il existe le Steam Boiler Ce générateur produira 2 RF par mB de steam. |
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Steam Boiler
Cuve interne : 16000 mB Water 32000 mB Steam Le Steam Boiler a besoin de combustible (beaucoup) pour chauffer et d'eau. Une fois que la température est atteinte (100 °), elle commence à produire du steam. |