Les objets, classes et autres changements
La conférence sur Warlords of Draenor sur les changements de l'extension, les objets ou encore les classes a eu lieu dans la nuit de vendredi à samedi.
Nous avons pu redécouvrir les raisons et les modifications en détails apportés sur les classes pour Warlords of Draenor.
Tout d'abord, les développeurs ont parlé des changements de design sur les classes. Leur objectif est de rendre les classes fun à jouer et de permettre à tous leurs mécanismes d'être utile en combat. Un autre objectif avec WoD est de rendre les nombres plus simples à comprendre (Vie, dégâts, soins) et de réduire l'accumulation de sorts de contrôle pour chaque classe.
Les changements qui ont été effectué pour la cinquième extension sont donc :
- La compression des statistiques
- Réduction des sorts pour chaque classe (Un druide restauration passe de 57 à 41 compétences)
- Amélioration du gameplay des classes de soin
Ils nous rappellent qu'une compétence doit être à la fois sympathique à jouer, avoir un bon effet visuel et sonore et être facile à comprendre.
Au niveau des classes de soin, les sorts de soin servaient à remonter presque entièrement la vie d'un membre de votre groupe en une seule fois. C'était plus de la réactivité que de la stratégie. A Warlords of Draenor ce sera l'inverse : Les petits sorts de soin seront avantagés et la vie des membres de votre groupe descendra moins rapidement. Vous devrez donc choisir qui remonter en premier afin de limiter les morts.
Au niveau de l'équipement, le temps d'optimisation de votre personnage entre le moment où vous obtenez une nouvelle pièce et le moment où vous pouvez retourner en raid était beaucoup trop long (Reforge, recherche de la meilleure gemme, aller échanger votre token contre la pièce de set, ...).
La recherche de la meilleure optimisation était trop longue
Pour améliorer cette partie du jeu, des modifications ont été effectué à WoD :
- Les tokens de raid sont directement convertis en pièce de set juste en cliquant dessus
- Le toucher et l'expertise ont été supprimé
- La reforge a été également supprimé
- Il n'y aura plus d'amélioration d'objet
- Il peut y avoir plusieurs stats sur un item (Agilité, Intelligence) qui change en fonction de votre spécialisation
- Les différents caps et breakpoint ont été supprimé
- Il faudra se servir de la Cuisine, de la joaillerie et de l'enchantement au maximum pour s'optimiser.
- Il y aura deux nouvelles statistiques secondaires : La Polyvalence et la Frappe-Multiple
Enfin, les différentes pièces de stuff seront disponibles à plusieurs endroits. Par exemple, vous pourrez améliorer des items de quête (Donc à la base vert - commun) pour en faire des items bleu - rare voir violet - épique.
Neokura et Meojifo