Du 27 au 29 novembre sera organisé la DreamHack Hearthstone Championship lors de la dernière étape du circuit DH 2014, la DH Winter. Ce sera la cinquième fois cette année que l'organisation ouvre ses portes au dernier né des studios de Blizzard et pas moins de 25 000 $ récompenseront les meilleurs des 32 participants qui feront le déplacement en Suède. Les 32 joueurs sont répartis dans quatre arbres à double élimination où les matchs joués en Bo5. Le Top 2 de chaque arbre avance afin de s'affronter dans un arbre à élimination directe.
Pour 32 joueurs qui s'affrontent en Bo5, il faut prévoir environ 100 decks plus ou moins différents. Il n'y a que 9 classes dans le jeu, mais seront-elles équitablement représentées ? En se basant sur les derniers tournois ayant eu lieu, notamment sur le championnat du monde (dont vous retrouverez l'infographie des phases finales ci-dessous), penchons-nous sur ce que nous pouvons espérer voir.
Le Chaman est une classe dont on peut attendre beaucoup de choses, même s'il a été moins présent dans les tournois ces dernières semaines, ce deck reste stable et offre de nombreuses possibilités, face au Handlock notamment. Il en existe plusieurs versions, qui sont plus ou moins agressives bien que tout basées sur une optique de jeu midrange.
Le Chasseur est la classe prédominante dans Hearthstone depuis quelques temps, et nul doute n'est permis, elle sera présente au tournoi. Ce deck repose sur un jeu très agressif, avec un impact important du Fossoyeur. Les différences majeures sur ce jeu que l'on pourraient retrouver entre les joueurs reposent majoritairement sur les pièges.
Chez le Démoniste, il y a deux grands archétypes, l'aggro, représenté par le Zoo et le contrôle, représenté par Handlock. Dans les tournois de haut niveau, le Démoniste Handlock est préféré par les joueurs car ce deck est plus stable.
Le Druide a couronné Firebat champion du monde il y a quelques semaines de cela. Il en existe deux versions qui sont plus jouées que les autres en ce moment, le Druide Ramp, très défensif avec de nombreuses créatures ayant provocation, et le Druide Charge, bien plus agressif et qui peut aussi facilement retourner une situation défavorable.
Arrive ensuite le Guerrier et sa version contrôle, les autres ne sont absolument pas viables. Deck très lent, il peut souffrir face à d'excellentes sorties de Chasseur mais peut être meilleur que les autres decks contrôle grâce à plusieurs anti-créatures et à la Baston qui peut faire toute la différence.
Le Mage Frost sera peut-être de la partie, il a été le deck le moins joué lors des phases finales du WCH. Assez dépendant de ses sorties et facilement contrable, il souffre de plusieurs faiblesses qui font qu'il est moins joué.
Le Paladin est la classe la plus incertaine, il n'a pas de deck réellement viable. On voit parfois un deck Paladin contrôle, mais ce n'est pas transcendant et les joueurs vont sans doute choisir des jeux moins fragiles.
Le Prêtre sera présent malgré des résultats qui ne sont pas exceptionnels, il manque de moyens de gérer les grosses créatures des autres decks contrôle. Sa version aggro est trop bancale à haut niveau pour être jouée.
Le Voleur peut être une grande surprise dans ce tournoi, depuis la désormais lointaine modification de Leeroy Jenkins, de nombreuses versions du deck Miracle ont vues le jour et elles sont toute une menace pour les autres classes. La version Mid-range de ce deck semble aussi séduire de plus en plus les joueurs.
Dans l'ensemble, ce sont les jeux contrôle qui vont dominer le tournoi en terme de présence, avec probablement, en haut de la liste, le Démoniste Handlock, deck redevenu très fort à la sortie de Naxxramas, grâce à des cartes comme le Crache-vase. Il faudra donc s'attendre à des parties longues et réfléchies, où la stratégie prend le pas sur l'aléatoire des decks aggros.
Naxxramas dans son ensemble définit une grande partie des decks actuels, Horreb a été la carte la plus jouée lors du WCH et l'on peut s'attendre à ce qu'il récupère ce titre lors de ce tournoi.