Final Fantasy VII : Crisis Core
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Sorti sur une PSP se cherchant encore un peu à l'époque, avant de devenir le nid à pépites que l'on connait aujourd'hui, Final Fantasy VII : Crisis Core devint l'un des principaux arguments de vente de la console portable de Sony. Dans cette préquelle à FFVII, vous endossez le rôle de Zach, alors jeune membre du Soldat et petit ami d'une certaine Aeris Gainsborough.
Contant la génèse des aventures du groupe Avalanche, CC est tout de même bien plus dirigiste que son grand-frère avec un level-design couloiresque et un gameplay beaucoup moins profond, lorgnant du côté de l'action-RPG avec une pointe d'aléatoire. Ce dernier reste néanmoins très satisfaisant et prendra même tout son sens dans les derniers instants du scénario. D'ailleurs, en parlant du scénar', si vous n'avez pas chialé à la fin c'est que vous n'avez pas de coeur, et puis c'est tout !
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Final Fantasy VII : Crisis Core - Trailer
Final Fantasy VII : Dirge of Cerberus
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Autre spin-off de Final Fantasy VII, autre personnage et autre genre de jeu: dans Dirge of Cerberus, Vincent s'essaie au TPS dans un jeu bourré de dialogues superflus et pourvu d'un gameplay usé jusqu'à la corde et ce, malgré un système de matéria à équiper plutôt bien pensé. Relatant les événements se déroulant peu après la fin Final Fantasy VII, on ne pourra pas reprocher à DOC de se montrer avare en révélations en tous genres.
Le titre a clairement été conçu avant tout pour les fans désireux de connaître l'histoire du mystérieux personnage caché de Final Fantasy VII. Pour le commun des mortels, son plus gros point fort restera ses somptueuses cinématiques, comme d'hab avec Square, me direz-vous.
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Final Fantasy VII : Dirge of Cerberus - Trailer
Chocobo's Dungeon
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Après avoir tracé la route dans Chocobo Racing, le volatile culte de la saga Final Fantasy eut aussi droit à une autre série de jeux, dans un genre dans lequel on ne l'attendait pas forcément : le rogue-like. En effet, dans les Chocobo's Dungeon, il vous faudra prendre le contrôle d'un Chocobo version chibi et l'aider à traverser des donjons semés d'embûches, et case par case, s'il vous plait. Le principe est simple et diablement addictif, la direction artistique toute mimi, et sont repris une grande partie du bestiaire et bien d'autres éléments connus de la série à succès de Square.
L'épisode le plus récent, Final Fantasy Fables : Chocobo's Dungeon, est disponible sur Wii et a eu les honneurs d'une sortie européenne. Plus profond qu'il n'en a l'air, nous ne saurions trop vous conseiller d'y jeter un oeil, à condition que les scénarios mièvres ne vous rebutent pas.
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Final Fantasy Fables : Chocobo's Dungeon Wii - Intro
Dissidia : Final Fantasy
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Dissidia ou le Smash Bros façon Square-Enix, une licence regroupant toutes les superstars de la série Final Fantasy, dans d'excellents jeux de baston sortis uniquement sur PSP. Dans des arènes ouvertes bourrées de plateformes et d'éléments "grindables", il vous faudra enchaîner vos ennemis à l'aide de deux types d'attaques, l'un augmentant les effets du second.
Vos héros prennent en niveau, il est aussi possible de les équiper de différents accessoires et le titre s'évertue à donner un sens à ce fourre-tout diabolique avec un scénario quelconque mais qui aura au moins le mérite d'émoustiller les fans de la licence. Sentant le bon filon à exploiter, SE sortit une semi-suite avec Duodecim, incluant de nouveaux personnages comme Lightning et un nouveau mode de navigation pour le mode scénario. Gros bémol de cette version : sa non-localisation en français, c'est peut-être un détail, mais ça fait toujours tiquer, surtout lorsque le premier épisode a eu le droit à une traduction.
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Dissidia : Final Fantasy - Introduction
Theathrythm : Final Fantasy
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Une autre très bonne idée de la part de Square-Enix avec la déclinaison de l'univers surexploité de Final Fantasy en jeu de rythme. Après un premier épisode gangréné par des DLC très chers et trop nombreux, SE a revu sa copie en nous proposant il n'y a pas si longtemps la version Curtain Call de Theathrythm. Au programme, plus de 300 morceaux tirés des jeux de la licence voire même de certains qui ne sont pas encore sortis chez nous (coucou Type-0).
A l'aide de votre stylet, vous devrez tapoter l'écran tactile de votre 3DS en rythme, le jeu proposant trois types d'épreuves comme autant d'approches différentes d'un gameplay addictif et instinctif. Doté en prime d'un multijoueur efficace et d'un mode solo à la durée de vie increvable, TFF : CC est un petit bijou que tout mélomane se doit de posséder. Pour notre avis détaillé sur Curtain Call, n'hésitez pas à consulter notre test du jeu.
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Theathrythm Final Fantasy : Curtain Call - Trailer
Le saviez-vous? Si vous réussissez à débloquer toutes les postures du Chocobo dans FFXIV, vous pourrez l'entendre siffler son propre thème.