Il y a des jeux comme ça qui ont tendance à disparaître de la mémoire collective. Cette page est dédiée à quelques uns d'entre eux.
Ergheiz
|
Premier essai de Square dans le genre du jeu de baston, Ergheiz est un titre qui a, il faut bien se le dire, très très mal vieilli. Les animations sont raides comme la justice, pas mal de coups semblent repris d'un certain Tekken 2, et au final on ne s'amuse pas vraiment, avec un gameplay dans des arènes ouvertes à la Power Stone.
Finalement, le gros plus d'Ergheiz, c'est l'apparition de quelques personnages de Final Fantasy VII au milieu d'un roster tout ce qu'il y a de plus random : entre le mec torse-nu et la fliquette, on ne peut pas faire beaucoup plus cliché. En attendant, avec ses stages bourrés d'interactions et son petit côté RPG, ne tenions-nous pas là les premiers balbutiements d'un certain Dissidia : Final Fantasy?
|
|
|
|
|
Ergheiz - Gameplay
Saga Frontier 2
|
Première chose qui frappe en voyant Saga Frontier 2 tourner sur cette bonne vieille Playstation : la beauté de ses graphismes et la qualité de la direction artistique. Paré d'un style crayonné tout simplement sublime, SF2 nous conte l'histoire de deux héros aux destinées diamétralement opposées sur près d'un siècle.
Côté gameplay, on a droit à des affrontements mêlant tour par tour et quelques petits éléments de T-RPG. Le jeu reste tout de même bien difficile à apprivoiser lors des premières heures à cause de paramètres que l'on n'a pas l'habitude de prendre en compte dans ce genre de jeu, comme les armes qui s'usent (rapidement). Quelques années plus tard sortira Unlimited Saga sur Playstation 2, un titre reprenant pas mal d'éléments de ce SF2, mais toutefois bien moins intéressant.
|
|
|
|
|
Saga Frontier 2 - Gameplay
Tobal
|
Après s'être essayé au jeu de baston une première fois avec Ergheiz, Squaresoft remit le couvert quelques années plus tard avec Tobal n°1, un jeu de tape en 3D qui ne vaut son pesant de cacahuètes que par son mode solo. Proposant un véritable mode dungeon-crawler avec des affrontements contre des mobs semblables à ceux des modes plus classiques, l'aventure Tobal est une petite tuerie, même si au final on se sentait plus frustré qu'autre chose : assurer comme une bête sur les 5 premiers étages d'un donjon pour se rétamer lamentablement à cause d'une potion aux effets nocifs... les amateurs de Rogue-like connaissent bien ce genre de situation.
Square sortit une suite à ce jeu de baston atypique, en proposant un mode quête encore plus abouti avec des villages à explorer, des PNJ et un aspect jeu de rôle encore plus poussé. Enfin, sachez que l'on doit le character design des personnages du jeu à Akira Toriyama, alias monsieur DBZ (ça vous sautera aux yeux en matant la vidéo ci-dessous).
|
|
|
|
|
Tobal n°1 - Introduction
Front Mission 3
|
Prenez le contrôle de Wanzers dans le seul épisode de cette série de Tactical-RPG à avoir vu le jour chez nous. D'une durée de vie exemplaire grâce à ses deux scénarios et d'une qualité technique intestable pour l'époque, Front Mission 3, c'était un peu le jeu qu'on n'osait pas acheter de peur de faire face à trop de complexité, d'autant que ce dernier n'a pas eu la chance de connaître une localisation dans la langue de Molière.
Finalement, avec une maîtrise fin de collège de la langue de Shakespeare, le gameplay de ce FM3 reste très classique, mais le contenu gargantuesque du jeu en fait un des indispensables de la PS1 aux côtés de Valiant Hearts, pour ne parler que des T-RPG sortis en Europe.
|
|
|
|
|
Front Mission 3 - Intro
Final Fantasy Crystal Chronicles
|
Les amateurs de la (ou du, comme vous préférez) Gamecube de Nintendo viendront forcément défendre le premier épisode de cette série spin-off de Final Fantasy, mais ils oublieront sans doute de vous dire que pour jouer convenablement à Final Fantasy Crystal Chronicles, il fallait toute une mise en place comprenant trois potes et autant de Gameboy Advance, bien loin des plaisirs solitaires des "vrais" FF.
Car même si les premiers FFCC sont sympas en solo, ils prennent vraiment sens en multijoueur. Il y a bien un épisode de cette série annexe qui tenta de changer la donne avec une mise en scène dynamique et des phases de jeu variées : The Crystal Bearers reste néanmoins un sacré échec avec un jeu qui ne creuse pas assez les bonnes idées qu'il met en place comme le grappin contrôlé à la Wiimote.
|
|
|
|
|
FFCC The Crystal Bearers - Trailer
Musashi : Samuraï Legend
|
Paru en 2005 sur Playstation 2, Musashi : Samuraï Legend est un petit beat them all teinté d'éléments de jeu de rôle, fort sympathique. Dans ce dernier, vous contrôlez Musashi, un jeune samouraï plein de fougue et rompu à l'art du tranchage de pastèque à grands coups de katanas. Ces derniers sont d'ailleurs la principale originalité du jeu, puisqu'ils pourront bien vite absorber des forces élémentaires afin de vous aider à résoudre quelques énigmes : du classique.
Les combats, quant à eux, sont assez dynamiques et bien foutus, notamment grâce à une mise en scène particulièrement maîtrisée et une patte artistique juste éblouissante pour l'époque (il n'a pas trop vieilli d'ailleurs, si vous avez l'occase de le faire tourner sur une vieille PS3).
|
|
|
|
|
Musashi : Samurai Legend - Intro
Odin Sphere
|
Seulement édité par Square-Enix en Europe, je n'ai pas pu résister à la tentation de vous parler de ce petit bijou qu'est Odin Sphere. Premier travail d'envergure des génies de la 2D de chez Vanillaware, OS est un Action-RPG vous proposant de prendre le destin de 6 héros en main.
Sur des arènes en 2D sphériques, vous devrez neutraliser des hordes d'ennemis et des boss gigantesques en vous adaptant au gameplay de chaque personnage. C'est dynamique, long, très beau, et l'histoire se laisse suivre tranquillement. Seule ombre au tableau : le recyclage des décors, qui vous demandera de retraverser plusieurs fois les mêmes contrées à chaque scénario.
|
|
|
|
|
Odin Sphere - Trailer
Le saviez-vous? Dans le jeu de basket Mario Hoops 3 on 3, il est possible de débloquer Pampa et Mog en tant que personnages jouables.