Continuons par une carte déjà présente en saison 2, la Base du Roi Sejong. Sur cette carte on remarque avant tout la distance entre les 2 bases secondaires, très faible, et la base principale qui est très ouverte, ce qui permet de très nombreuses voies d’agression.
BASE DU ROI SEJONG |
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Terran | Protoss | Zerg | |||||
TvZ | TvP | PvZ | PvT | ZvT | ZvP | ||
WCS EU | |||||||
7-5 (58%) | 10-6 (63%) | 4-4 (50%) | 6-10 (38%) | 5-7 (42%) | 4-4 (50%) | ||
WCS AM | |||||||
6-3 (67%) | 4-5 (44%) | 8-7 (53%) | 5-4 (56%) | 3-6 (33%) | 7-8 (47%) | ||
GSL | |||||||
4-1 (80%) | 5-4 (56%) | 5-1 (83%) | 4-5 (44%) | 1-4 (20%) | 1-5 (17%) | ||
Total |
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17-9 (65%) | 19-15 (56%) | 17-12 (59%) | 15-19 (44%) | 9-17 (35%) | 12-17 (41%) |
La tendance qui ressort de ces statistiques concerne le Terran contre Zerg qui tourne beaucoup à l’avantage des Terrans. Nous pouvons comprendre ces résultats par les possibilités de drop importantes et faciles pour les Terrans dans la grande base principale avec des espaces vides pour cacher ses Médivacs. L'explication réside aussi dans la difficulté à défendre la B4, la base la plus importante pour un joueur Zerg en macro game. Le PvZ semble à l’avantage des Protoss grâce à une B3 relativement facile à défendre quand les rochers de la secondaire ne sont pas détruits, même dans ce cas, un wall est facilement réalisable pour couvrir tous les accès du joueur Zerg. Le Terran contre Protoss sur cette carte est le match-up le plus équilibré avec 56% de victoire pour les représentants de Raynor. Les Zergs sont donc ceux qui se retrouvent le plus souvent en difficulté sur cette carte, et plus particulièrement en GSL. Mais voyons ce que pensent nos 3 Français de cette carte.
Les joueurs pro sur Base du Roi Sejong
MiNiMaTh : Une map très équilibrée qui permet au joueur Zerg de développer son jeu assez facilement. Même si la B3 n'est pas la plus proche possible, sa position en retrait lui permet de ne pas trop être exposée que cela soit contre Protoss ou Terran.
Que le Terran joue mech ou bio, celui-ci n'a pas trop de position abusive contre le joueur Zerg.
Les Protoss ont souvent la possibilité d'ouvrir sur de nombreux builds orders, mais aucun d'entre eux n'est abusif sur quelque position que ce soit. Le Zerg peut jouer a la fois des styles de jeu agressifs à base de Mutas ou bien très passif comme les Swarm Host.
DnS : J'aime bien King Sejong Station, contre Terran il y a toujours beaucoup d'action, on peut attaquer un peu à tous les endroits et c'est dur à gérer mais c'est comme ça que j'aime le jeu, ça fait des games divertissantes. Après, les Swarm Hosts sont beaucoup trop forts sur cette map puisqu'on peut camper sur la B4 en high ground tout en attaquant le Protoss, de plus le nombre de base est très limitée, il est donc impossible de gagner sur le long terme en harrassant.
MarineLorD : Équilibré dans les deux matchs-up.
Pour ceux qui sont nostalgiques de Base du Roi Sejong en ladder, nous vous conseillons cette partie de TaeJa contre Life datant des WCS Global Finals, une partie dont on se souviendra longtemps.