Dans cette analyse de map pool, commençons par la carte qui a été la plus jouée en WCS, la carte que tout le monde a déjà joué au moins une fois en tournoi ou même en ladder : Luxuriance (ou Overgrowth pour les anglophones). Cette carte n'est pas sans rappeler les formats plutôt standards des cartes que nous avons connus depuis bien longtemps en ladder, c'est-à-dire une carte symétrique, équilibrée, pas trop grande mais pas petite comme Cavernes Xel'Naga non plus. Voyons ce que donnent les statistiques sur cette carte.
LUXURIANCE
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Terran | Protoss | Zerg | |||||
TvZ | TvP | PvZ | PvT | ZvT | ZvP | ||
WCS EU | |||||||
5-4 (56%) | 8-12 (40%) | 8-2 (80%) | 12-8 (60%) | 4-5 (44%) | 2-8 (20%) | ||
WCS AM | |||||||
6-4 (60%) | 6-4 (60%) | 6-9 (40%) | 4-6 (40%) | 4-6 (40%) | 9-6 (60%) | ||
GSL | |||||||
4-2 (67%) | 6-4 (60%) | 4-12 (25%) | 5-2 (71%) | 2-4 (33%) | 12-4 (75%) | ||
Total |
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15-10 (60%) | 20-20 (50%) | 18-23 (44%) | 20-20 (50%) | 10-15 (40%) | 23-18 (56%) |
Nous pouvons constater que Luxuriance est dans l'ensemble une carte sans grande disparité entre les match-up. On remarque tout de même un certain avantage des Terrans contre les Zergs et des Zergs contre les Protoss, en général. Mais de grosses disparités subsistent entre les compétitions, les Zergs du territoire européen semblent en effet avoir d'énormes difficultés face a Aïur tandis que la situation inverse se produit au Pays du Matin calme. Cela peut s'expliquer par la différence de joueurs sur les continents : quand en Europe nous avons Golden et VortiX qui doivent affronter des MC et First, la différence de niveau semble évidente alors qu'en Corée, les Zergs ont plus de répondant, le niveau à l'intérieur du Ro32 du Code S étant dans l'ensemble moins hétérogène.
Les joueurs pro sur Luxuriance :
MiNiMath : Une map très équilibrée dans les match-up ZvT et ZvP. Les possibilités de drops Terrans ne sont pas trop élevées et le Zerg peut relativement bien gérer ceux-ci avec un bon map control. La base gold permet dans certains cas des stratégies un peu plus exotiques contre Protoss avec des pushs roachs/lings avec peu de drones. Le terrain ne favorise pas spécialement des ouvertures très agressives et la map est donc appréciée des joueurs Zergs.
DnS : Sûrement ma map préférée, on peut couvrir assez facilement la map avec des obs contre Terran, la b3 est facilement prenable, seul bémol : les Swarm Hosts sont (comme souvent au final) particulièrement forts sur cette map.
MarineLorD : Horrible en TvZ à cause de la B4 intouchable, en TvP plutôt équilibré.
Luxuriance a été le théâtre de nombreuses parties professionnelles durant sa présence dans le map pool, et sera encore le théâtre de nombre d'entre elles, nous vous proposons de découvrir celle de MC contre Flash lors des IEM Toronto.