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Legend of Grimrock II, PC
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Legend Of Grimrock 2 : Test


Legend of Grimrock 2 est la suite du premier opus du même nom. Développé par Almost Human Games, ce RPG indépendant a réussi à se faire remarquer parmi la communauté de joueurs, notamment grâce à son style de jeu ayant son charme. La suite sera-t-elle à la hauteur de son prédécesseur ?


Legend Of Grimrock 2 - Trailer


Genre : RPG

Date de sortie : 15 octobre 2014

Support : PC

Développeur : Almost Human Games

Éditeur : Almost Human Games

Prix : À partir de 15,93€ sur GoCleCD

PEGI : 16

 

 

 

Une île pas si paradisiaque


L'histoire du jeu nous envoie directement à la suite du premier opus. Nos 4 héros ont réussi à s'échapper du mont Grimrock. Malheureusement pour eux, ils seront de nouveau capturés et seront emmenés dans un bateau. Mais curieusement, le bateau changera de cap et s'écrasera contre des rochers aux alentours d'une mystérieuse île. Le groupe de prisonniers, enfermé dans une cage, sera le seul survivant du naufrage et l'aventure commence sur une des plages de cette île.

Bien que ce scénario ne serve juste de background au jeu, un fil rouge s'installera tout de même au long de l'aventure. Il est important de noter la qualité de la cinématique d'introduction qui, pour un jeu indépendant, est plutôt remarquable, que cela soit concernant la qualité graphique ou la qualité des musiques.

 

Elle n'est pas aussi belle qu'elle n'en a l'air.



Un groupe d'aventuriers


Pour commencer, vous aurez le choix entre plusieurs niveaux de difficulté et options de jeu. Parmi ces options, nous y retrouvons notamment la création de personnages et il est aussi possible d'importer ceux du premier opus. Nous pouvons donc choisir entre 5 races (humaine, minotaure, insectoïde, reptilienne et ratling), 8 classes (alchimiste, barbare, mage guerrier, fermier, chevalier, archer et sorcier), 24 traits de personnages et 16 skills à développer, de quoi réaliser une fiche de personnage digne de ce nom.

Après la création des personnages, vous commencerez votre aventure au bord d'une plage en trouvant un moyen de vous libérer de votre cage. Une fois cela fait, vous remarquerez l'une des spécificités du jeu, qui est que vous vous déplacez case par case. Pouvant passer pour une limitation technique pour certains, d'autres verront cela comme faisant partie du charme du jeu et c'est bien cela le but. Le déplacement se fait avec le groupe sur une formation en carrée, vous pouvez bien entendu inverser les personnages de la formation, mais une préférence se mettra vite en place, qui est celle de mettre les personnages de corps à corps devant et ceux à distance derrière. Et bien que les déplacements soient case par case, vous devrez être réactif au niveau de vos mouvements dans les combats, afin d'esquiver les attaques de vos redoutables ennemis. Au final, une prise en main rapide sera nécessaire, afin de bien gérer ce type de gameplay, que cela soit pour les déplacements, les combats et les énigmes.


Notre vaillant groupe a survécu à un sacré naufrage

 

Une fois arrivé vers le lieu central de la plage menant aux premiers donjons, vous devrez faire face aux premières énigmes du jeu qui seront la plupart du temps des écritures détournées et plutôt imaginatives. Les énigmes sauront se renouveler, tout en gardant un aspect basique, restant à base de plaques de pression, de statues, etc.

Au fur et à mesure du jeu, nous pourrons remarquer que les loots et ennemis sont bien gérés et gradués. Malheureusement, un petit point négatif est à noter pour l'IA des mobs, qui est par moments lente et perdue, ceci est notamment dû à certaines actions du joueur.

 

 

Des donjons peu accueillants


Bien que cela soit par définition des donjons, nous n'allons pas forcément nous retrouver dans des lieux souterrains, humides et rugueux comme dans le premier opus, mais bien à l'extérieur. Pourtant, cela ne va pas empêcher de donner lieu à des niveaux labyrinthiques dans de nouveaux environnements tels que la forêt ou même des lieux bien ouverts. Mais n'oubliez pas de bien observer vos alentours, car les donjons regorgent de secrets à découvrir.


L'observation est primordiale afin de dénicher les nombreux secrets.


Si vous avez envie d'un peu plus de challenge ou d'une expérience différente des niveaux, un éditeur de donjon est intégré au jeu. Celui-ci vous permettra de créer vos propres donjons, et de les partager avec vos amis et la communauté de joueurs. Bien qu'il nécessite une bonne prise en main, il se révèle être assez complet et vous permettra de faire parler vos envies. Cette option permet au titre d'offrir une grande rejouabilité et de vous rendre créatif.

 

 

Un bel environnement


Pour ce qui est du côté technique du jeu, il force le respect en sachant que nous jouons à un jeu indépendant.

Pour ce qui est des graphismes, une qualité remarquable est au rendez-vous. En effet, comme dit plus haut, nous pouvons observer la beauté graphique et technique du titre dès la cinématique d'introduction. Le game-design est aussi très bien travaillé, apportant une sensation d'emprisonnement tout au long du jeu et montrant une certaine variété au niveau des décors.

Concernant la bande-son, bien que les musiques du menu et celle de l'introduction soient entraînantes, la majorité du jeu est composée de bruitages environnants et de musiques par moment plutôt transparentes.

 

Quelque chose de bien agressif sur ce paysage



En conclusion

 

Legend Of Grimrock 2 prend bien la relève du premier volet, en affichant un gameplay amélioré, toujours basé sur du dungeon crawler, des graphismes impeccables et une ambiance d'emprisonnement constamment présente. Cet opus reprend au final la même recette de base, tout en corrigeant les petits défauts du premier et en offrant une expérience relativement nouvelle. Grâce à tous ses atouts, la licence de Legend of Grimrock peut facilement se prétendre comme un des titres phares dans le milieu des jeux indépendants.

Les plus et les moins

Grande variété de personnages IA un peu buggée
Graphismes très réussis Bande-son pas extraordinaire
Prix bas    
Grande rejouabilité    

 

MrDorian71

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MGG
playermafiou il y a 10 ans

N'importe quoi ce test ! <br /> La bande son est géniale, suffit d'écouter un peu pour s'en rendre compte : les nappes d'ambiance dans les donjons sont effrayantes, le son est très bien spatialisé, c'est un réel acteur du jeu. Le thème du menu est quoi qu'un peu classique, vraiment agréable, beau et bien fait.<br /> <br /> Quant à l'IA, elle est largement plus travaillée que le premier et en aucun cas bugué. Si les mobs peuvent rester longtemps dans leur case ce n'est pas un bug, simplement qu'ils évitent de se faire frapper le plus possible. <br /> <br /> <br /> Bref il est mieux de finir un jeu plutot que d'y jouer quelques minutes avant de réaliser un test.

lesmorts il y a 10 ans

trop génial de te revoir sur ce jeu :)<br /> la seule bête noire du premier jeu était les graphismes bien trop obscurs à mon gout alors là que du bonheur bon courage pour la suite<br /> je te suivrai de très près (pas trop pour éviter que notre rat tyrod me morde ;) )

barbaclefou il y a 10 ans

pas mal bien meme

Irgnar il y a 10 ans

Neeed !

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