Le patchnote 4.17 est dévoilé par Riot. Au programme de ce patch, nous retrouvons les reworks de Soraka et Viktor, ainsi que les mises à jour graphiques des textures de certains champions. Certains équilibrages de champions sont à noter, tout comme l'arrivée des skins Fnatic et du skin Karma de l'Ordre du lotus.
Riot sur Notes de patch 4.17 (Source)
Rééquilibrage massif des textures (1re partie)
Pendant quelques patchs, nous allons revoir les textures d'un grand nombre de personnages anciens afin de les rendre plus cohérents avec les nouveaux venus, mais aussi pour faire en sorte que tout le monde ait visuellement sa place dans la Faille au fur et à mesure que son style et sa palette de couleurs évoluent.TEXTURES : Les textures suivantes ont été mises à jour :
Ahri
Base, Dynastique, Minuit
Akali
Base, All-Star, Lune de sang, Écarlate, Infirmière, Crocs d'argent, Aiguillon
Ashe
Base, Améthyste, Freljord, Sherwood, Reine, Pastel
Corki
Base, Hot Rod, Toboggan, Baron rouge, OVNI, Urfrider
Fiora
Base, Garde royal, Oiseau nocturne
Galio
Base, Commando, Enchanteur, Cerbère, Hextech
Graves
Base, Fugitif (pour l'instant)
LeBlanc
Base, Prestigieuse, Gui, Cruelle
Leona
Base, Protectrice, Iron Solari, Valkyrie
Nautilus
Base, Abysses, Souterrain
Orianna
Base, Assassin, Gothique, Chaos
Xerath
Base, Condamné, Runique
Objets
Élixir de vivacité, Élixir de courage, Ichor d'illumination et Ichor de rageLes stats des élixirs et des ichors s'améliorent maintenant intelligemment si un personnage gagne un niveau en étant sous leurs effets.
Avant ce patch, les élixirs et les ichors ne vérifiaient qu'une seule fois votre niveau avant de déterminer les stats à vous offrir. Si vous gagniez un niveau pendant l'effet d'un élixir ou d'un ichor, les stats ne s'adaptaient pas à votre nouveau niveau. Nous avons corrigé ça.
DES CONSOMMABLES MALINS : Les stats offertes par les élixirs et les ichors s'améliorent en même temps que le niveau du champion.
Dominion
Mécaniques de réapparitionDominion dispose actuellement d'une mécanique d'équilibrage qui permet à l'équipe à la traîne de réapparaître plus vite que l'équipe qui mène. Malheureusement, cette mécanique s'active immédiatement quand une équipe prend l'avantage. Nous avons changé le timing de l'activation afin que l'avantage change moins souvent de camp lors des parties serrées, tout en laissant toujours la possibilité à l'équipe perdante de renverser la situation.
Délais de réapparition
ÇA S'EN VA ET ÇA REVIENT : Le handicap ne s'applique désormais au délai de réapparition que si la différence de points est supérieure à 50.
Mises à jour du mode classé
Palier MaîtreLorsque nous avons mis en place le palier Maître, nous avons supprimé l'effet de bridage (« clamping ») qui affectait la division Diamant 1. L'un des effets secondaires a été que les joueurs qui gagnaient une série de victoires pour accéder au palier Maître finissaient par perdre énormément de PL en retombant en Diamant. Avec cette nouvelle limite de PL perdus, nous cherchons à adoucir l'expérience tandis que les joueurs combattent pour accéder - et rester - au palier Maître.
NOUVEAU - LIMITE DE PL PERDUS : Les joueurs qui retombent vite en Diamant 1 après avoir accédé au palier Maître conservent désormais au moins 50 PL.
Perte de PL pour inactivité en classé
La perte de PL pour inactivité sert à nous assurer que seuls les meilleurs joueurs actifs peuvent maintenir leur position tout au long de la saison. Bien que cela paraisse logique aux paliers les plus compétitifs, cela ne représente qu'une source de stress pour le reste du classement. Par conséquent, nous avons supprimé la perte de PL pour inactivité aux paliers Argent et Or (le palier Bronze n'était pas concerné par cette pénalité, mais nous avons corrigé un bug à cause duquel les séries de promotion étaient touchées).
NOUVEAU - QUALITÉ DE LA VIE : Les joueurs Argent et Or sont immunisés contre la perte de PL pour inactivité.
CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug à cause duquel les joueurs Bronze qui étaient inactifs pendant une série de promotion perdaient des PL et se faisaient éjecter de la série.
File classée en duo
Après une brève interruption due à un bug durant le patch précédent, nous réactivons le limiteur qui empêche les joueurs classés de jouer en duo avec des partenaires situés à plus d'un palier au-dessus ou en dessous d'eux.
Restrictions en classé
Nous avons récemment discuté de nouvelles mesures que nous allons mettre en place en mode classé pour encourager toujours plus les comportements positifs. Rendez-vous ici pour plus de détails !
Joueurs suggérés
FACILITATION DU JEU EN ÉQUIPE : Dans les salons d'équipe arrangée, la liste des joueurs suggérés à inviter contient désormais les amis de vos amis qui sont en ligne et disponibles.
Corrections de bugs
Le Médaillon du nomade apparaît désormais correctement dans la catégorie des objets de déplacement « Autres ».À l'instar de nos précédentes corrections de bugs, le Bouclier relique et ses améliorations n'exécutent plus les boîtes de Shaco.
Correction d'un bug à cause duquel l'Ichor d'illumination supprimait la réduction des délais de récupération en se dissipant.
Correction d'un certain nombre de problèmes de plantage liés au patcher.
Correction d'un problème lié au défilement par trackpad à deux doigts (patcher Mac).
Les joueurs ne perdent plus l'accès à l'outil de réparation du patcher après avoir fermé le menu via le bouton « x ».
Skins à venir
Les skins suivants sortiront à divers moments pendant le patch 4.17 :
Fnatic Corki Karma de l'Ordre du lotus Fnatic Gragas Fnatic Janna Fnatic Jarvan IV Fnatic Karthus