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Matchs retour - TSM : À la hauteur des attentes

TSM : À la hauteur des attentes
Matchs retour
  • Présentation et Introduction
  • Matchs aller
  • Analyse et conclusion
2

À l'issue des matchs aller, les qualifiés du groupe B sont toujours incertains même si SHRC et TSM ont l'avantage. TPA est juste derrière, mais les SK Gaming à 0-3 devront réaliser un sans faute et remporter un tie breaker pour espérer se qualifier.

 

Groupe B

TSM SHRC TPA SK Victoires
Team SoloMid   0 - 1 1 - 0 1 - 0 2
Star Horn Royal Club 1 - 0   1 - 0 1 - 0 3
Taipei Assassins 0 - 1 0 - 1   1 - 0 1
SK Gaming 0 - 1 0 - 1 0 - 1   0

 

Les américains entament leurs matchs retour en rejouant les TPA qu'ils ont battu la veille. Ils seraient quasiment assurés d'une qualification en quarts de finale en cas de victoire.

 

 

TPA vs TSM


La phase de bans se déroule bien pour les TPA qui parviennent à mettre dans l'embarras les TSM : Lustboy n'a joué que Janna et Nami jusqu'ici et se refusait à jouer autre chose que Nami lors des playoffs des LCS NA lorsqu'elle était disponible. Les TPA lui enlèvent donc ses deux champions, et décident de ne pas jouer une nouvelle fois contre Rumble avec qui Dyrus a brillé lors de la game précédente qui les opposait. Les TSM quant à eux ban trois champions très forts à leur poste en choissant de ne pas laisser Alistar, Zilean ou Lucian disponibles. Comme le first pick est pour les Taipei Assassins, ils s'emparent de Maokai sur la toplane, mais cela permet aux TSM de prendre Lee Sin pour Amazing et Tristana pour WildTurtle. Lustboy est poussé à jouer Braum, alors que Dyrus et Bjergsen choisissent respectivement Lulu et Orianna : Une composition de supports pour un hypercarry prend forme, et Tristana sera la pièce maîtresse du jeu des américains. Elle sera protégée par Braum, Orianna et Lulu, en plus de Lee Sin, qui devront tout mettre en œuvre pour l'éloigner de Yasuo, Kha'Zix et Maokai, choisis par les taïwanais. À noter que Lustboy a changé son embrasement pour une fatigue hors du champ de la caméra, ce qui devrait couper les dégâts de Twitch ou de Yasuo en teamfight.

 

 

L'early game est à l'avantage de Team SoloMid. Toutes les lanes ont un avantage en farming, et malgré un échange un pour un vers le Dragon, ce dernier est sécurisé par les TSM quelques secondes plus tard après un kill de Bjergsen en un contre un sur Morning et son Yasuo. Les américains s'orientent vers un jeu de prise d'objectifs : alors que les deux équipes sont à égalité aux kills, TSM profite de ses lanes dominantes et prend les tours une à une. Dyrus prend la toplane facilement alors que sa duolane fait de même bot, puis toute l'équipe se rassemble au mid pour détruire la dernière tourelle extérieure, ce qui va leur permettre de leur ouvrir la jungle ennemie et de prendre la vision plus facilement dans des endroits strétégiques comme sur les buffs ou le Baron et le Dragon. La composition des Team SoloMid est évidemment bien plus forte en teamfights groupés : Lulu peut sauver quelqu'un, Orianna peut changer le cours d'un combat avec son ultime et les protections et ultimes de Braum sont bien plus efficaces dans des étroits couloirs. Tristana n'a qu'à sauter de kill en kill en profitant de la composition tournée autour d'elle et de son avance. Malheureusement pour les TPA, la partie est terminée très vite à cause du snowball très bien réalisé de la part des américains. Toute l'équipe réalise une excellente prestation et bat une deuxième fois les champions de la GPL. Ils sécurisent également leur place en quarts de finale, mais il leur faut terminer en première position de leur groupe s'ils veulent éviter les coréens de Samsung Galaxy White, bien partis pour terminer en tête du groupe A.

Retrouvez l'infographie du match ici.

 

 

TSM vs SHRC


La seule défaite concédée par les TSM jusqu'à présent est contre les Star Horn Royal Club, qui sont actuels premiers du groupe. Ils doivent remporter ce match s'ils veulent avoir une chance de terminer en première place du groupe et ainsi envoyer un message aux autres équipes de ces Worlds en plus de ne jouer « que » contre le deuxième du groupe A en quarts de finale.

Les picks et bans se déroulent parfaitement pour les Team SoloMid : Ils décident de retirer le Rengar d'inSec et le Zilean de Corn, qui leur avaient fait tant de mal lors de la première confrontation, et de ban Lucian, un des picks apprécié par Uzi. Cela laisse la liberté aux SHRC de prendre deux picks très forts comme Lee Sin, Ryze, Tristana ou Janna s'ils ne sont pas pris en première rotation par les TSM. Les SoloMid sécurisent Lee Sin, les chinois répondent donc logiquement par Ryze et Janna. Lustboy retrouve sa Nami et WildTurtle pick encore une fois Tristana. Uzi n'a alors plus beaucoup de personnages disponibles et choisit Caitlyn qu'il avait déjà joué contre Taipei Assassins. Les SoloMid terminent par deux picks qu'ils affectionnent sur leurs sololanes pour leur potentiel de teamfight : Rumble et Orianna. Dyrus et Bjergsen ont réalisé d'excellentes performances sur ces champions. Corn répond par l'un de ses picks fétiches, Fizz, avec qui il a fait de très belles parties en LPL cette année.

 

 

La game commence très mal pour Team SoloMid, qui voit sa botlane dominée outrageusement par Uzi et Zero. Le poke de Caitlyn en early avec l'AD bonus de Janna leur donne une lane facile dans les premiers niveaux. Le farm de retard au bot est tout juste compensé par le farm d'avance pour Bjergsen sur la midlane, qui profite de sa portée et de ses faibles coûts mana pour farm et empêcher Fizz de faire de même. Amazing concède un kill sur un contre-gank et les américains sont obligés de concéder le Dragon. Le jungler allemand réalisera une partie assez décevante, loin de son niveau des parties précédentes. Son impact dans la partie sera moindre, malgré une bonne aide au bot en terme de pression afin que Tristana puisse revenir sur Caitlyn au farm, mais heureusement la capacité à teamfight des TSM est bien supérieure à celle de leurs adversaires grâce à leur composition. Les deux sololanes sont à l'avantage des SoloMid après que Dyrus récupère un kill sur Ryze grâce à un gank de Lee Sin. Le toplaner des TSM décide alors de porter son équipe vers la victoire : Après la prise de la tourelle botlane par les SHRC, Dyrus se téléporte derrière Uzi et Zero, et Lustboy pose une Prison aqueuse sur les deux joueurs chinois. Amazing arrive, le kill sur Uzi est récupéré par Dyrus et c'est finalement du deux pour un en leur faveur. L'initiative prise par Dyrus a été très bien suivie et cela rattrape un peu le retard pris par les TSM sur cette botlane. Au Dragon, un Ace pour trois est pris par les américains suite à un vol de Dragon par Amazing, puis la mort rapide de Kha'Zix. Les deux carry AD prennent un triple kill, et WildTurtle revient à égalité sur Uzi en terme d'équipement. Rumble a une avance considérable sur Ryze à ce moment de la partie et se paie même le luxe de le tuer en un contre un vers la vingt-deuxième minute. Malgré toutes les tours et tous les kills isolés que les TSM prennent, SHRC reste à distance raisonnable aux golds globaux. Le farm de Uzi compense pour le reste de son équipe et après un catch sur Dyrus seul sur la toplane, SHRC revient dans la partie en sécurisant un Baron et deux kills supplémentaires. Le contrôle du Baron laisse à désirer de la part des américains, qui pensaient push la botlane, et malgré la tentative de vol d'Amazing, inSec sécurise ce Baron facilement. Mais leur retour ne sera pas suffisant lors d'un teamfight dans la jungle, où le combo Orianna Rumble touchera deux des carry des SHRC sans qu'ils ne puissent rien faire. La Menace mécanisée fait fondre la Caitlyn de Uzi et le Ryze de Cola en quelques instants et cela donne un inhibiteur midlane aux TSM.

 

 

Un autre Nashor sera récupéré par les chinois ; encore une fois, les TSM sont en retard sur leurs timers, cette fois-ci en reprenant l'inhibiteur. Malgré cela, la victoire ira aux TSM quite à un teamfight très serré, mais les super sbires permettent à WildTurtle d'enfoncer la base et de détruire la base sans problème. Les TSM n'ont plus qu'à battre SK Gaming pour s'assurer au minimum un tie breaker contre Star Horn Royal Club et ainsi se battre pour la première place du groupe.

Retrouvez l'infographie du match ici.

 

 

Dernier match : SK Gaming vs TSM


Le dernier match des Team SoloMid les opposera aux SK Gaming, qu'ils avaient facilement battus lors du match aller, mais c'est une toute nouvelle équipe SK qu'ils devront battre, avec le retour de leur jungler Svenskeren, qui viennent de battre les TPA avec notamment un fredy122 impérial, même dans les défaites. Nul doute que cette partie sera bien plus serrée que la première, surtout que la phase de picks et bans des SK a été très mauvaise lors de la première manche. L'enjeu pour SK est moindre mais Team SoloMid peut obtenir une place en tie breaker pour la première place s'ils remportent ce match.

Sur les picks joués lors de la dernière partie, les SK décident d'empêcher WildTurtle de réitérer sa performance sur Tristana en la bannissant. Ils retirent également le Zed de Bjergsen et Ryze, excellent toplaner en ce moment. Les TSM décident de ban trois champions joués par fredy122, pour mettre Dyrus dans un match up un peu plus favorable mais surtout pour éviter que le toplaner ne carry son équipe comme c'était arrivé lors des games précédentes ou comme contre TPA juste avant. Les SK Gaming profitent d'avoir le premier pick pour choisir le Kha'Zix que Svenskeren affectionne particulièrement. TSM répond avec Maokai et Janna, deux picks très présents depuis le début de la compétition, mais les surprises viennent des SK Gaming : Morgana, Swain, Vayne et Ziggs sont choisis, qui ne sont pourtant plus des excellents picks aux yeux des autres équipes. Jesiz obtient un personnage pour farmer de loin avec lequel il sera difficilement gankable ou poussé en-dehors de la lane par le jeu agressif de son compatriote danois de TSM. Le premier Swain de la compétition sera joué par fredy122, en counter de Maokai, avec ses dégâts magiques constants et son sustain important en combat. Vayne sera là également en counter de Maokai, puisque ses dégâts bruts ignorent la réduction de dégâts Lee Sin est donc laissé à Amazing, et les TSM terminent leur composition avec Kog'Maw et Syndra, deux champions à grande portée mais peu mobiles : Janna aura donc un rôle essentiel pour les protéger et leur donner la distance et la vitesse de déplacement nécessaires pour tenir les teamfights de longue durée.

 

 

Cette partie sera dans l'ensemble très animée. Les deux équipes auront l'avantage à un moment donné et la grande interrogation sera de savoir si la Vayne atteindra le moment où elle pourra découper les TSM. L'early game est très animé, trop peut-être. Des dives ratés de la part des américains donnent des kills aux SK, et on déplore déjà cinq morts en moins de cinq minutes. La stratégie des SK est ensuite simple : Candypanda sur sa Vayne ne doit pas rejoindre les fights et se concentre sur le farming sur la toplane ; seul, il profite pleinement de l'expérience apportée par les sbires et pourra être plus efficace plus vite dans la partie. Les TSM reprennent l'avantage mais Candypanda et Jesiz mettent la pression sur leurs lanes. Dyrus se fera ensuite dive encore et encore, ne pouvant pas tenir les dégâts bruts de Vayne, et Amazing recommence une piètre performance encore une fois : SK repasse devant grâce à Candypanda et Jesiz. fredy122 qui affichait un niveau incroyable depuis le début du tournoi a l'air beaucoup moins à l'aise sur son Swain et réalise une game assez mauvaise. Une énorme erreur de placement des TSM offre trois kills gratuits aux SK et avec ça deux tours midlane. Le cours de la game change lorsque Vayne entre en scène : deux kills pris très rapidement par Candypanda lors d'un teamfight au Baron donnent la possibilité à Svenskeren d'isoler Kog'Maw et de le tuer, et d'offrir la victoire de l'action aux SK, ainsi que le Baron.

 

 

La suite de la partie n'est que kills de part et d'autre jusqu'à ce que les TSM se retrouvent face à la base ennemie avec les SK derrière eux. Ils entament le push mais le teamfight s'engage et c'est un parfait Ace à zéro. Le placement de Kog'Maw est horrible, Dyrus se téléporte trop tard, et Kha'Zix peut tuer les TSM un à un après les énormes dégâts de Vayne. La partie de plus de cinquante minutes s'achève sur un push direct sur la midlane de la part des SK, qui auront mérité leur victoire et empêchent Team SoloMid de disputer un tie breaker contre Star Horn Royal Club. Les américains terminent donc cette phase de groupe à la deuxième place et devront affronter Samsung Galaxy White, alors que TSM n'a jamais battu d'équipe coréenne de leur histoire.

Retrouvez l'infographie du match ici.

 

Groupe B

TSM SHRC TPA SK Victoires
Team SoloMid   1 - 1 2 - 0 1 - 1 4
Star Horn Royal Club 1 - 1   2 - 0 2 - 0 5
Taipei Assassins 0 - 2
0 - 2
  1 - 1 1
SK Gaming 1 - 1 0 - 2
1 - 1   2

 

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MGG
jorif il y a 10 ans

Ca faisait longtemps qu'on avait pas eu un article comme ça :)<br /> <br /> GJ au rédacteur qui l'a écrit, il s'est bien cassé le c*l et ça se voit !

Zephimir il y a 10 ans

J'avais pas suivi les TSM depuis un an, eh bah franchement c'est pas le même skill, beau récap, merci !

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