Les LCS passent de 8 à 10 équipes pour le prochain split, et pour trouver les deux formations manquantes, Riot organise un qualifier, l'Expansion Tournament. Ce tournoi a pour but de donner des chances égales à tous les styles d'équipes, et c'est pourquoi plusieurs étapes seront donc nécessaires. Du 15 novembre au 21 décembre, en lieu et place de la saison d'hiver, Riot mettra en avant la scène challenger avec un suivi live comme toujours, et surtout de nouvelles règles.
L'Expansion Tournament est un tournoi qui diffère de tous les autres, de part le fait que des équipes amateures auront la chance de sécuriser une place en LCS sans passer par les Challenger Series. Celles ayant participé à ces CS n'auront d'autre choix que d'en affronter d'autres et/ou des teams en provenance du ladder 5v5 pour pouvoir espérer aller en LCS.
Lors du dernier split, aucune de ces possibilités n'était même imaginable. C'est pourquoi nous mettons en place des conditions de recrutement uniques pour ce tournoi. Aucun individu, aucune organisation ou entité légale engagés dans un partenariat avec une ou plusieurs équipes de l'Expansion Tournament n'a le droit de recruter une autre équipe de ce tournoi sans se séparer au préalable des précédentes.
Bien que les propriétaires d'équipes soient en mesure d'avoir jusqu'à deux équipes en Challenger Series et un nombre illimité de team en ladder 5v5, nous pensons que l'Expansion Tournament n'est pas comparable avec les Challenger Series et le Promotion Tournament.
Cela signifie qu'un propriétaire d'équipes pourrait acheter une formation qui pourrait voir s'affronter son équipe consœur plus loin dans l'arbre, ce qui donnerait une place aux LCS. Ce système créerait donc un avantage pour certaines structures. Ce scénario est par ailleurs complètement absent en Promotion Tournament (un propriétaire d'équipe ne peut pas être en partenariat avec une équipe venant des LCS affrontant une autre venant des CS).
Toutefois, avoir la possession de deux équipes Challenger qualifiées au tournoi de promotion reste différent du fait de posséder deux équipes participant à l'Expansion Tournament. Les équipes Challenger précédemment citées ne s'affrontent pas l'une face à l'autre, mais affrontent seulement une équipe reléguée des LCS. De la même manière, acheter les deux équipes en finale des Challenger Playoff n'offre pas une place aux LCS car ces deux équipes auront tout de même à affronter une équipe non challenger par la suite. Dès lors, acheter deux équipes challenger ne donne pas nécessairement un avantage dans le tournoi de promotion, alors qu'acheter deux équipes challenger et/ou venant du ladder 5v5 qui vont s'affronter dans l'Expansion Tournament donnerait alors un net avantage.
Les individus ou organisations étant déjà en partenariat avec plus d'une équipe participant à l'Expansion Tournament n'ont pas l'obligation de cesser l'un des partenariats avant le tournoi - il est important que nous ne pénalisions pas une structure ayant acquis deux équipes avant l'annonce-même de ce tournoi. Cela étant, même ces propriétaires d'équipes seront obligés de se séparer de leurs équipes pour en acquérir une autre de l'Expansion Tournament.
Nous avons pour but de promouvoir l'eSport via l'Expansion Tournament, et non pas des stratagèmes de recrutement.
Cela signifie pour Millenium que si les Millenium Spirit sont éligibles via les 7 meilleures équipes du ladder 5v5, ils pourront alors concourir dans l'Expansion Tournament aux côtés de l'équipe Millenium.
En ce qui concerne l'Expansion Tournament, la propriété de l'équipe pré-qualifiée dépend de l'équipe elle-même. Alors que les structures sont propriétaires du spot à l'Expansion Tournament, pour les équipes reléguées des LCS, ce sont les joueurs qui sont propriétaires du spot pour toutes les autres.
Qu'importe si le spot est possédé par une structure ou des joueurs, chacune des teams pré-qualifiées devra aligner au minimum trois parmi les 5 joueurs travaillant pour l'équipe avant cette pré-qualification, sous peine de ne pas valider leur invitation au tournoi. Si une des équipes ne remplit pas ces obligations, elle sera jugée inapte à participer via les équipes pré-qualifiées et devra passer par la qualification du ladder 5v5.
Nous avons pour but de rester en adéquation avec nos précédentes règles établies. Nous ne voulons pas forcer les équipes challenger à signer l'appartenance à l'équipe avant même que les joueurs n'aient fait une partie en LCS, et nous ne voulons pas non plus que les ex-équipes LCS abandonnent leur spot.
De plus, pour les joueurs professionnels dits « mercenaires », qui rejoignent une équipe participant à l'Expansion Tournament pour les aider à gagner le spot LCS, pour ensuite quitter l'équipe et en rejoindre une autre, la règle suivante s'applique :
« Si un joueur a joué au sein d'une équipe professionnelle lors du dernier split (ou professionnelle signifie jouer en LCS, GPL, OGN ou LPL), qu'il joue ensuite dans l'Expansion Tournament et gagne le spot LCS, il ne peut être recruté par aucune autre équipe LCS avant la fin de la 4e semaine du split. Pour éviter toute confusion, cela permet d'impliquer davantage les joueurs quittant l'équipe de leur propre chef, mais également lorsque le contrat du joueur avec l'organisation arrive à son terme, ou encore que des organisations souhaitent procéder à un échange de joueurs. »
Cela signifie, entre autres, que les Ninjas in Pyjamas sont libres de jouer en dehors de la structure et de procéder à des changements, mais que les CompLexity Gaming doivent jouer, eux, sous le nom de CompLexity, tout en étant en mesure de changer jusqu'à deux joueurs également.