Si la communauté s'en donne à cœur joie de représenter nos deux héroïnes de jeux vidéos, il ne faut cependant pas oublier que d'autres champions, en théorie un peu plus virils, ont bénéficié de la même thématique Arcade. La communauté a cependant, certes plus rarement, rendu hommage à Hecarim et Veigar, et ont même tenté d'étendre le phénomène à d'autres champions.
Qualifié Hecarim de viril est peut-être inapproprié, de par son caractère hybride, me direz-vous, mais aussi par la façon dont il est parfois représenté. En effet, c'est dans une position des plus glamours que SuperKusokao nous propose de découvrir sur sa page DeviantArt un champion que la fièvre du jeu a réveillé. Le dessin d'Hecarim et sa colorisation sont très précis, et entre en contraste avec l'arrière-plan pixelisé et brouillon, plus sombre et bien moins défini. Le résultat est très intéressant, et la pause du champion relativement comique, puisqu'il n'est difficile de l'imaginer danser sur du Just Dance ou un autre jeu de danse.
Mais Hecarim reste un champion sombre, dont il faut avoir peur, ou du moins pour lequel il faut montrer du respect. La représentation que nous propose Grimsever sur sa page DeviantArt y aide davantage, il faut le reconnaître, puisqu'il s'agit d'un portrait des plus sobres et solennels. La tête du champion ressort grâce à un fondu bien maîtrisé d'un fond noir, et la lumière permet un clair-obscur particulièrement valorisant. On peut souligner les reflets rosés, fruits des attributs visibles du champion, et offrent davantage de réalisme encore à une œuvre pourtant déjà bien crédible.
Difficile de parler de virilité quand il s'agit de Veigar, et pourtant, c'est censé être le mal incarné (à défaut du mâle). Lui aussi a bénéficié d'un skin dans le thème du jeux d'arcades, même si celui-ci ne reprend pas les mêmes codes. FEDsART nous en propose une interprétation en noir et blanc sur sa page DeviantArt. Si l'on peut reprocher le manque de couleurs, déjà plutôt limitées sur le skin lui-même, on peut cependant souligner que l'artiste parvient à très bien faire valoir une notion de couleurs et de nuances. En gardant quelques réserves de blanc, à savoir en ayant laissé quelques zones blanches pour signifier les reflets de la lumière, on obtient un effet très réaliste en ce qui concerne le modèle. On aime par ailleurs les effets de textures immatérielles et de vitesse.
Autre style, légèrement plus coloré, mais de peu, pour cette œuvre que nous propose Thornnnn sur sa page DeviantArt, plus symbolique qu'autre chose. En effet, plutôt de l'ordre du fond d'écran, cette œuvre aborde la notion de matrice telle qu'on peut la connaître grâce au film éponyme, qui sert ici de fond (pour ne pas jouer sur le terme de trame, ou de base), et qui vient dessiner le champion par un jeu de contrastes : c'est l'absence de couleur qui définit les contours de Veigar. Le champion est bien identifiable grâce à ses yeux et son chapeau, mais il manque cependant légèrement de lisibilité. L'idée est cependant très intéressante, et la réalisation plutôt réussie.
Voici un Veigar un peu plus en couleurs, mais un peu moins impressionnant, que nous propose ChocoChaoFun sur sa page DeviantArt. Le dessin est plutôt simple, mais très bien réalisé, et la colorisation très précise. On aime la persistance de ces traits, légers, mais qui viennent soutenir les couleurs. Les effets d'ombre et de lumière sont crédibles, notamment au niveau du gant. On regrette simplement un manque de mise en scène ou d'arrière plan, même si l'ensemble fonctionne bien en l'état.
Mais pourquoi ces quatre champions seraient-ils les seuls à profiter de la thématique ? La question ne semblait pas se poser pour SenRyuji qui nous propose de découvrir sur sa page DeviantArt une Orianna haute en couleurs, quoi que légèrement effrayante. Le contraste entre couleurs vives et fond sombre et chaotique procure un sentiment de malaise, que vient peut-être soutenir le visage quelque peu figé de la championne. On aime par ailleurs le contraste entre dessin lissé, notamment au niveau du buste d'Orianna, et dessin plus brouillon, pour ce qui est de ses jambes ou de son pet. On retrouve cependant toujours cet effet de pixels, ainsi que les codes de manette déjà exposés par le skin de Sona.
Cette référence à la manette reste le point central de tous ces skins, et c'est aussi le cas pour cette proposition de Blueberry-Car, à retrouver sur sa page DeviantArt, d'une Irelia Arcade. Le trait est simple, proche du croquis, mais le travail de colorisation, entre le dégradé du fond et la couleur unie de la championne, vient donner un peu plus de consistance à l'ensemble. Une nouvelle fois nous retrouvons les boutons, qui sont de nouveau mis en valeur par quelques touches de couleurs bien distinctes. L'œuvre, aussi simple soit-elle, fonctionne très bien, et c'est sur cela que nous nous quitterons aujourd'hui. À la semaine prochaine !