Chasseur
Les Chasseurs sont facilement reconnaissables à leurs capuches et leur équipement léger. Le plus souvent équipés de fusils sniper ou de canons à main, ces assassins de nature très discrète n'hésitent cependant pas à recourir à la furtivité, usant de leur lame pour surprendre les adversaires un peu trop distraits. En plus des cinq emplacements d'équipement standard, communs à toutes les classes, le Chasseur permettra aux joueurs de s'équiper d'une cape, pièce exclusive à ces derniers.
Sous-classes disponibles : - Pistolero - Épéiste |
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Doctrine : Pistolero
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Grenades |
-Grenade incendiaire : Une grenade explosive qui peut enflammer les ennemis. -Grenade à essaim : Une grenade qui se fragmente à l'impact, relâchant de petits drones frappant les ennemis à proximité. -Grenade laser : Une grenade explosive qui se colle aux surfaces et explose lorsqu'un ennemi passe près d'elle. |
Sauts |
-Double saut : Permet d'effectuer un double saut. -Meilleur contrôle : Améliore double saut pour un meilleur contrôle aérien. -Triple saut : Ajoute un troisième saut -Hauteur améliorée : Améliore la hauteur des sauts |
Super attaque |
-Pistolet d'or : Invoque un pistolet de flammes qui désintègre les ennemis grâce à la lumière solaire. -Précision fatale : Augmente la précision du pistolet d'or. -Combustion : Tuer des ennemis avec le pistolet d'or les fait exploser. -As de la gâchette: Réduit le cooldown du pistolet d'or. |
Corps à corps |
-Lancer de couteau -Cercle vital : Tuer un ennemi avec lancer de couteau pendant que le Golden Gun est actif étend la durée de ce dernier. -Lame incendiaire : Lancer de couteau enflamme les ennemis. -Jongleur de couteaux : Les meurtres de précision avec lancer de couteau reset directement son cooldown. |
Modificateurs de stats |
-Cicatrisation rapide : Entraînement se focalisant sur la vitesse et la solidité. -À peine une égratignure : Entraînement se focalisant sur la vitesse et la régénération. -Voie inconnue : Entraînement se focalisant sur la régénération et la solidité |
Modificateurs de compétences |
-Charognard : Ramasser des munitions réduit le cooldown des grenades et de Lancer de couteau. -Trou de la serrure : Pistolet d'or peut toucher plusieurs ennemis à la fois. -Transe du pistolero : Les meurtres de précision augmentent la stabilité de l'arme jusqu'à trois fois. |
Modificateurs d'attributs |
-Voie des rêveurs : Entraînement se focalisant sur tous les attributs. -Voie des intrépides : Entraînement se focalisant sur la régénération. -Voie des nomades : Entraînement se focalisant sur la vitesse brute. |
Modificateurs de compétences² |
-Malheur en chaîne : Les meurtres de précision augmentent la vitesse de recharge de l'arme jusqu'à 3 fois. -Au-delà de l'horizon : Augmente la portée du pistolet d'or -Botte secrète : Octroie un couteau de lancer en plus. |
Doctrine : Epéiste
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Grenades |
-Grenade fluctuante : Une grenade explosive qui cause des dégâts supplémentaires lorsqu'elle est attachée à l'ennemi. -Grenade à ricochets : Une grenade qui se divise à l'impact créant de multiples projectiles à tête chercheuse. -Grenade à répercussions : Une grenade qui envoie des éclairs sur les ennemis à proximité. |
Sauts |
-Double saut : Permet d'effectuer un double saut. -Better Control : Améliore double saut pour un meilleur contrôle aérien. -Triple saut : Ajoute un troisième saut -Hauteur améliorée : Améliore la hauteur des sauts |
Super attaque |
-Lame cryo-électrique : Charge votre lame de lumière et consume la vie de vos ennemis. -Clou du spectacle : Appuyer sur R2/RT pendant lame cryo-électrique pour toucher les ennemis à proximité. -Fil du rasoir : Appuyer sur R2/RT pendant lame cryo-électrique pour créer une vague d'énergie se déplaçant à travers le sol. -Disparition : Appuyer sur R2/RT pendant lame cryo-électrique pour disparaître. |
Corps à corps |
-Frappe téléportée : Une attaque de mêlée puissante à la portée étendue. -Poignard dans le dos : Frapper un ennemi par-derrière avec frappe téléportée causera beaucoup plus de dommages. -Roi de l'évasion : Toucher un ennemi avec frappe téléportée octroie une courte invisibilité. -Sauterelle : Réduit le cooldown de frappe téléportée. |
Modificateurs de stats |
-Cicatrisation rapide : Entraînement se focalisant sur la vitesse et la solidité. -À peine une égratignure : Entraînement se focalisant sur la vitesse et la régénération. -Voie inconnue : Entraînement se focalisant sur la régénération et la solidité |
Modificateurs de compétences |
-Pas rapide : Augmente la vitesse max du sprint et allonge la distance de glissade. -Adresse : les armes sont immédiatement prêtes après avoir causé du dommage au couteau. -Maître des ombres : Augmente la durée des effets d'invisibilité. |
Modificateurs d'attributs |
-Voie des rêveurs : Entraînement se focalisant sur tous les attributs. -Voie des intrépides : Entraînement se focalisant sur la régénération. -Voie des nomades : Entraînement se focalisant sur la vitesse brute. |
Modificateurs de compétences² |
-Sursis : Tuer un ennemi avec Arc Blade augmente sa durée. -Présence invisible : Octroie de l'invisibilité en s'accroupissant sur place. -Lame vorace : Tuer des ennemis avec lame cryo-électrique et frappe téléportée régénère de la vie. |
Doctrine : Ronde de nuit
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Grenades |
-Spike Grenade : Une grenade qui s'attache à n'importe quelle surface et émet une grosse onde de dégâts -Voidwall Grenade : Une grenade crée un mur horizontal de lumière du vide -Vortex Grenade : Une grenade qui crée un vortex qui occasionne des dommages aux ennemis à l'intérieur de la sphère. |
Sauts |
-Double saut : Permet d'effectuer un double saut. -Better Control : Améliore double saut pour un meilleur contrôle aérien. -Triple saut : Ajoute un troisième saut. -Hauteur améliorée : Améliore la hauteur des sauts. |
Super attaque |
-Tir de l'Ombre : Attache vos ennemis à une ancre qui les ralentira pour vous et vos alliés. -Inextricable : Une portion des dommages pris par une cible attachée à l'ancre se répercute sur les ennemis à proximité. -Wait for it : Tir de l'Ombre crée une ancre de proximité qui se déclenche quand les ennemis sont proches. -Gloamranger : Technique de soutien qui réduit les dégâts lorsque vous utilisez votre ancre. |
Corps à corps |
-Smoke : Crée un écran de fumée qui ralentit et désoriente les ennemis présents dans son champ d'action. -Smog : Augmente significativement la taille de Smoke. -Envenomed : Ajoute une toxine qui fait suffoquer les ennemis pris dans Smoke. -Snare : Permet à Smoke de coller aux parois. Se déclenche lorsque les ennemis passent tout près. |
Modificateurs de stats |
-Cicatrisation rapide : Entraînement se focalisant sur la vitesse et la solidité. -À peine une égratignure : Entraînement se focalisant sur la vitesse et la régénération. -Voie inconnue : Entraînement se focalisant sur la régénération et la solidité |
Modificateurs de compétences |
-Uncanny Archer : Chaque cible attachée à l'ancre augmente votre armure et votre régénération de un jusqu'à la prochaine recharge de Tir d'Ombre. -Shadowtrapper : Les ancres durent plus longtemps et sont plus larges. -Well provisionned : Octroie une grenade supplémentaire et augmente significativement leur durée. |
Modificateurs d'attributs |
-Voie des rêveurs : Entraînement se focalisant sur tous les attributs. -Voie des intrépides : Entraînement se focalisant sur la régénération. -Voie des nomades : Entraînement se focalisant sur la vitesse brute. |
Modificateurs de compétences² |
-Keen Scout : Permet de passer en infiltration plus rapidement, octroie un radar amélioré et marque les ennemis que vous touchez (visible par les alliés). -Rapid Shot : Après avoir décoché votre Tir de l'Ombre, vous pouvez tirer deux flèches explosives dans le même temps. -Shadestap : Tuer des ennemis avec lame cryo-électrique et frappe téléportée régénère de la vie. |