Le patchnote 4.16 est dévoilé par Riot. Au programme de ce patch, nous retrouvons le rework de Cassiopeia, ainsi que les nouvelles illustrations et biographies de nombreux champions. Un certain nombre de bugs sont corrigés, propres aux champions, sorts d'invocateur comme client, et la sortie prochaine d'Azir, du mode de jeu temporaire Ascension et de deux skins est annoncée.
Riot sur Notes de patch 4.16 (Source)
Champions
AzirAzir, Empereur des sables, sera disponible un peu plus tard dans le courant du patch 4.16.
Brand
R - Pyrolyse
CLARTÉ : Dispose maintenant d'un indicateur de ciblage secondaire qui montre le rayon du rebond.
Cassiopeia
Cassiopeia bénéficie d'une mise à jour de son gameplay ! En s'appuyant sur son nouveau passif Aspect du serpent, elle préfère désormais accumuler le poison pour une puissance dévastatrice en fin de partie que dominer pendant la phase de laning. Coûts en mana, délais de récupération, dégâts de base et ratios ont tous été revus pour obtenir le meilleur mélange possible : vous découvrirez les chiffres ci-dessous !
Le DPS élevé de Cassiopeia a toujours été, avec le poison, une de ses caractéristiques essentielles. Historiquement, ces traits ont conduit à une forme de gameplay oppressant aussi difficile à comprendre qu'à gérer pour l'adversaire (MERCI LES DÉGÂTS SUR LA DURÉE). Pour préserver ce qui rend Cassiopeia unique, nous avons réalisé que nous devions modifier les relations entre les deux.
Dans cette mise à jour, la clé des puissants dégâts de Cassiopeia est son nouveau passif, Aspect du serpent. Cassiopeia construit sa puissance tout au long de la partie en empoisonnant les champions ennemis, débloquant des bonus de statistiques pour alimenter une Morsure fatale désormais plus puissante. Cette nouvelle façon de monter en puissance en fin de partie nous permet de la pousser plus complètement dans la catégorie « potentiel de dégâts totalement absurde » aux confins de laquelle elle se trouve en ce moment. Le prix à payer est une partie de sa puissance en début de partie, mais ne vous y trompez pas : vous pouvez vous attendre en fin de partie à une Cassiopeia dévastatrice.
Général
MISE À JOUR DES TEXTURES : Les textures de base et des skins de Cassiopeia ont été mises à jour.
ILLUSTRATION : L'illustration de base de Cassiopeia a été mise à jour.
AUDIOS : Cassiopeia bénéficie de nouveaux fichiers audio.
BIO : La biographie de Cassiopeia dans le client a été mise à jour.
NOUVEAU - Compétence passive - Aspect du serpent
Cassiopeia obtient définitivement un effet Aspect du serpent pour chaque seconde pendant laquelle elle a empoisonné un champion ennemi, pour chaque unité empoisonnée qu'elle tue et à chaque fois qu'elle touche un champion ennemi avec Morsure fatale. Effets cumulés max : 400.
75 EFFETS : +5% puissance et Morsure fatale rend 6/8/10/12/16 (+0,1 puissance) PV.
200 EFFETS : Le bonus de puissance passe à +10% et Cassiopeia gagne 25% de réduction des délais de récupération.
400 EFFETS : Le bonus de puissance passe à +30%.
A – Bombe nocive
DÉGÂTS MAGIQUES DE BASE : 75/115/155/195/235 (inchangés)
RATIO DE PUISSANCE : +0,8 puissance ⇒ +0,35 puissance
BONUS EN VITESSE DE DÉPLACEMENT : 10/15/20/25/30%
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION : 4 secondes
COÛT : 40/45/50/55/60 pts de mana
Z - Miasmes
DÉGÂTS MAGIQUES PAR SECONDE : 25/35/45/55/65 (+0,15 puissance) ⇒ 10/15/20/25/30 (+0,1 puissance)
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION : 14/13/12/11/10 secondes
COÛT : 40/50/60/70/80 pts de mana
RALENTISSEMENT : 25/30/35/40/45%
E – Morsure fatale
nouveauMANA, MANA (TOU DOUUUU, DOU-DOU DOU) : Rembourse le coût en mana de Morsure fatale plus 3% du mana total de Cassiopeia si Morsure fatale tue une unité.
C'EST PAS RIEN, TOUT DE MÊME : Le délai de récupération de Morsure fatale se réinitialise quand le sort est lancé, pas quand il touche.
DÉGÂTS MAGIQUES DE BASE : 55/80/105/130/155
RATIO DE PUISSANCE : 0,55 ⇒ 0,4/0,45/0,5/0,55/0,6
COÛT : 30/45/60/75/90 pts de mana
R – Regard de la Méduse
LA FORCE, C'EST PAS QU'AUX BRAS : Désormais, touche précisément les unités en face et sur Cassiopeia.
DÉGÂTS MAGIQUES : 150/250/350 (+0,5 puissance)
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION : 120/110/100 secondes
Corki
Z - Valkyrie
CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug à cause duquel interrompre Valkyrie mettait fin au déplacement de Corki mais pas à l'extension du champ de dégâts de Valkyrie.
Gnar
L'ultime de Gnar et les compétences similaires fonctionnent avec les compétences qui modifient le terrain (cette fois, Jarvan aide vraiment). Première partie (sur trois).
Nous continuons de peaufiner GNAR ! en travaillant sur la cohérence en ce qui concerne les projections sur les murs. Comme dans le cas des changements apportés à Poppy et Vayne que vous verrez ci-dessous, nous regarderons de quelle manière ces changements fonctionneront et nous ajusterons l'ensemble en conséquence.
R - GNAR !
NOUVEAU - ON VA DANS LE MUR : Détecte désormais la collision avec les modifications de terrain créées par les joueurs (Cristallisation d'Anivia, Partition impériale d'Azir, Cataclysme de Jarvan et Montagne de glace de Trundle).
BOUM ! : Correction d'un bug de GNAR ! à cause duquel son utilisation sur une unité qui charge annulait le déplacement mais sans l'étourdir si elle frappait un mur.
Irelia
A – Rush fatal
DÉSOLÉ, WICKD : Correction d'un bug à cause duquel arrêter Rush fatal à mi-course continuait d'infliger des dégâts à la cible.
Poppy
Je voulais faire une blague, mais Poppy ne connaît pas de blague. Deuxième partie (sur trois).
E – Charge héroïque
NOUVEAU - CETTE FOIS C'EST MUR : Détecte désormais la collision avec les modifications de terrain créées par les joueurs (Cristallisation d'Anivia, Partition impériale d'Azir, Cataclysme de Jarvan et Montagne de glace de Trundle).
Renekton
Général
MISE À JOUR DES TEXTURES : Les textures de Renekton ainsi que des skins Renekton galactique, Renekton aborigène et Renekton sanguinaire ont été mises à jour.
ILLUSTRATION : L'illustration de base de Renekton a été mise à jour.
BIO : La biographie de Renekton dans le client a été mise à jour.
Shen
Nous ne sommes pas sûrs à 100% de l'impact que cette modification aura, car il est difficile de savoir quelle quantité d'énergie aléatoire cela donnait à Shen dans les combats d'équipes. Shen ne devrait pas avoir besoin d'un bug pour accroître sa puissance.
E – Rush des ombres
SUPPRIMÉ - SANS VOULOIR VOUS OFFENSER : Correction d'un bug qui permettait à Shen d'obtenir un bonus d'énergie en provoquant un champion mort.
Varus
Dans le patch 4.13, nous avons introduit un indicateur linéaire (comme pour Xerath) au lieu du cercle précédent, en espérant que cela augmenterait la précision et la satisfaction des joueurs de Varus, mais nous avons échoué sur l'un et l'autre tableaux (désolés !), nous revenons donc en arrière. Merci à tous pour vos remarques !
A - Flèche perforante
OUPS : Suppression de l'indicateur linéaire (utilise désormais un cercle de portée, comme c'était le cas auparavant).
Vayne
Comme si Vayne avait besoin de ça... Troisième et dernière partie.
E - Condamnation
SI ON FAISAIT LE MUR ? : Détecte désormais la collision avec les modifications de terrain créées par les joueurs (Cristallisation d'Anivia, Partition impériale d'Azir, Cataclysme de Jarvan et Montagne de glace de Trundle).
Vladimir
Vagues de sang fait désormais ce que tout le monde pensait qu'il faisait.
La décision de procéder à ce correctif n'a rien à voir avec la puissance, mais avec la volonté de donner aux joueurs ce qu'ils sont en droit d'attendre de Vagues de sang. Nous regarderons de près ce que cela entraîne, mais pour le moment les joueurs de Vlad seront un peu moins assoiffés.
E – Vagues de sang
TECHNIQUEMENT, C'EST UN BUFF DE PISTOLAME Augmente désormais correctement les soins via le Sort vampirique (et le Vol de vie).
Zilean
Avec le grand retour sur le devant de la scène du Gardien du temps, nous nous sommes dit que c'était le bon moment pour aider les joueurs à réaliser quand il les soutient.
R – Retour temporel
VOUS L'AVEZ DEMANDÉ : Teinte désormais légèrement l'écran de la cible.
Biographies mises à jour
BIO : Les champions suivants bénéficient d'une biographie mise à jour dans le client.Amumu
Cassiopeia
Ezreal
Nasus
Rammus
Renekton
Sivir
Skarner
Xerath
Illustrations mises à jour
Comme nous vous l'avons déjà dit, l'équipe dédiée aux illustrations s'est engagée dans un long travail de mise à jour de nos illustrations de base les plus anciennes. Ce patch vous propose donc quelques illustrations remises au goût du jour. Oui, c'est le même contexte que dans le patch 4.15.ILLUSTRATION : Les illustrations de base des champions suivants ont été mises à jour (cliquez sur les portraits pour les voir en grand !) :