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Champions, biographies et illustrations - Mise à jour 4.16

Mise à jour 4.16
Champions, biographies et illustrations
  • Introduction
  • Sorts, modes de jeu, historique, bugs et skins
6

Le patchnote 4.16 est dévoilé par Riot. Au programme de ce patch, nous retrouvons le rework de Cassiopeia, ainsi que les nouvelles illustrations et biographies de nombreux champions. Un certain nombre de bugs sont corrigés, propres aux champions, sorts d'invocateur comme client, et la sortie prochaine d'Azir, du mode de jeu temporaire Ascension et de deux skins est annoncée.

 

Riot GamesRiot sur Notes de patch 4.16 (Source)



Champions


Azir

Azir, Empereur des sables, sera disponible un peu plus tard dans le courant du patch 4.16.

 

Brand

R - Pyrolyse

CLARTÉ : Dispose maintenant d'un indicateur de ciblage secondaire qui montre le rayon du rebond.

 

Cassiopeia

Cassiopeia bénéficie d'une mise à jour de son gameplay ! En s'appuyant sur son nouveau passif Aspect du serpent, elle préfère désormais accumuler le poison pour une puissance dévastatrice en fin de partie que dominer pendant la phase de laning. Coûts en mana, délais de récupération, dégâts de base et ratios ont tous été revus pour obtenir le meilleur mélange possible : vous découvrirez les chiffres ci-dessous !

Le DPS élevé de Cassiopeia a toujours été, avec le poison, une de ses caractéristiques essentielles. Historiquement, ces traits ont conduit à une forme de gameplay oppressant aussi difficile à comprendre qu'à gérer pour l'adversaire (MERCI LES DÉGÂTS SUR LA DURÉE). Pour préserver ce qui rend Cassiopeia unique, nous avons réalisé que nous devions modifier les relations entre les deux.

Dans cette mise à jour, la clé des puissants dégâts de Cassiopeia est son nouveau passif, Aspect du serpent. Cassiopeia construit sa puissance tout au long de la partie en empoisonnant les champions ennemis, débloquant des bonus de statistiques pour alimenter une Morsure fatale désormais plus puissante. Cette nouvelle façon de monter en puissance en fin de partie nous permet de la pousser plus complètement dans la catégorie « potentiel de dégâts totalement absurde » aux confins de laquelle elle se trouve en ce moment. Le prix à payer est une partie de sa puissance en début de partie, mais ne vous y trompez pas : vous pouvez vous attendre en fin de partie à une Cassiopeia dévastatrice.

Général

MISE À JOUR DES TEXTURES : Les textures de base et des skins de Cassiopeia ont été mises à jour.

ILLUSTRATION : L'illustration de base de Cassiopeia a été mise à jour.

AUDIOS : Cassiopeia bénéficie de nouveaux fichiers audio.

BIO : La biographie de Cassiopeia dans le client a été mise à jour.

NOUVEAU - Compétence passive - Aspect du serpent

Cassiopeia obtient définitivement un effet Aspect du serpent pour chaque seconde pendant laquelle elle a empoisonné un champion ennemi, pour chaque unité empoisonnée qu'elle tue et à chaque fois qu'elle touche un champion ennemi avec Morsure fatale. Effets cumulés max : 400.

75 EFFETS : +5% puissance et Morsure fatale rend 6/8/10/12/16 (+0,1 puissance) PV.

200 EFFETS : Le bonus de puissance passe à +10% et Cassiopeia gagne 25% de réduction des délais de récupération.

400 EFFETS : Le bonus de puissance passe à +30%.

A – Bombe nocive

DÉGÂTS MAGIQUES DE BASE : 75/115/155/195/235 (inchangés)

RATIO DE PUISSANCE : +0,8 puissance ⇒ +0,35 puissance

BONUS EN VITESSE DE DÉPLACEMENT : 10/15/20/25/30%

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION : 4 secondes

COÛT : 40/45/50/55/60 pts de mana

Z - Miasmes

DÉGÂTS MAGIQUES PAR SECONDE : 25/35/45/55/65 (+0,15 puissance) ⇒ 10/15/20/25/30 (+0,1 puissance)

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION : 14/13/12/11/10 secondes

COÛT : 40/50/60/70/80 pts de mana

RALENTISSEMENT : 25/30/35/40/45%

E – Morsure fatale

nouveauMANA, MANA (TOU DOUUUU, DOU-DOU DOU) : Rembourse le coût en mana de Morsure fatale plus 3% du mana total de Cassiopeia si Morsure fatale tue une unité.

C'EST PAS RIEN, TOUT DE MÊME : Le délai de récupération de Morsure fatale se réinitialise quand le sort est lancé, pas quand il touche.

DÉGÂTS MAGIQUES DE BASE : 55/80/105/130/155

RATIO DE PUISSANCE : 0,55 ⇒ 0,4/0,45/0,5/0,55/0,6

COÛT : 30/45/60/75/90 pts de mana

R – Regard de la Méduse

LA FORCE, C'EST PAS QU'AUX BRAS : Désormais, touche précisément les unités en face et sur Cassiopeia.

DÉGÂTS MAGIQUES : 150/250/350 (+0,5 puissance)

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION : 120/110/100 secondes

 

Corki

Z - Valkyrie

CORRECTION DE BUG : Correction d'un bug à cause duquel interrompre Valkyrie mettait fin au déplacement de Corki mais pas à l'extension du champ de dégâts de Valkyrie.

 

Gnar

L'ultime de Gnar et les compétences similaires fonctionnent avec les compétences qui modifient le terrain (cette fois, Jarvan aide vraiment). Première partie (sur trois).

Nous continuons de peaufiner GNAR ! en travaillant sur la cohérence en ce qui concerne les projections sur les murs. Comme dans le cas des changements apportés à Poppy et Vayne que vous verrez ci-dessous, nous regarderons de quelle manière ces changements fonctionneront et nous ajusterons l'ensemble en conséquence.

R - GNAR !

NOUVEAU - ON VA DANS LE MUR : Détecte désormais la collision avec les modifications de terrain créées par les joueurs (Cristallisation d'Anivia, Partition impériale d'Azir, Cataclysme de Jarvan et Montagne de glace de Trundle).

BOUM ! : Correction d'un bug de GNAR ! à cause duquel son utilisation sur une unité qui charge annulait le déplacement mais sans l'étourdir si elle frappait un mur.

 

Irelia

A – Rush fatal

DÉSOLÉ, WICKD : Correction d'un bug à cause duquel arrêter Rush fatal à mi-course continuait d'infliger des dégâts à la cible.

 

Poppy

Je voulais faire une blague, mais Poppy ne connaît pas de blague. Deuxième partie (sur trois).

E – Charge héroïque

NOUVEAU - CETTE FOIS C'EST MUR : Détecte désormais la collision avec les modifications de terrain créées par les joueurs (Cristallisation d'Anivia, Partition impériale d'Azir, Cataclysme de Jarvan et Montagne de glace de Trundle).

 

Renekton

Général

MISE À JOUR DES TEXTURES : Les textures de Renekton ainsi que des skins Renekton galactique, Renekton aborigène et Renekton sanguinaire ont été mises à jour.

ILLUSTRATION : L'illustration de base de Renekton a été mise à jour.

BIO : La biographie de Renekton dans le client a été mise à jour.

 

Shen

Nous ne sommes pas sûrs à 100% de l'impact que cette modification aura, car il est difficile de savoir quelle quantité d'énergie aléatoire cela donnait à Shen dans les combats d'équipes. Shen ne devrait pas avoir besoin d'un bug pour accroître sa puissance.

E – Rush des ombres

SUPPRIMÉ - SANS VOULOIR VOUS OFFENSER : Correction d'un bug qui permettait à Shen d'obtenir un bonus d'énergie en provoquant un champion mort.

 

Varus

Dans le patch 4.13, nous avons introduit un indicateur linéaire (comme pour Xerath) au lieu du cercle précédent, en espérant que cela augmenterait la précision et la satisfaction des joueurs de Varus, mais nous avons échoué sur l'un et l'autre tableaux (désolés !), nous revenons donc en arrière. Merci à tous pour vos remarques !

A - Flèche perforante

OUPS : Suppression de l'indicateur linéaire (utilise désormais un cercle de portée, comme c'était le cas auparavant).

 

Vayne

Comme si Vayne avait besoin de ça... Troisième et dernière partie.

E - Condamnation

SI ON FAISAIT LE MUR ? : Détecte désormais la collision avec les modifications de terrain créées par les joueurs (Cristallisation d'Anivia, Partition impériale d'Azir, Cataclysme de Jarvan et Montagne de glace de Trundle).

 

Vladimir

Vagues de sang fait désormais ce que tout le monde pensait qu'il faisait.

La décision de procéder à ce correctif n'a rien à voir avec la puissance, mais avec la volonté de donner aux joueurs ce qu'ils sont en droit d'attendre de Vagues de sang. Nous regarderons de près ce que cela entraîne, mais pour le moment les joueurs de Vlad seront un peu moins assoiffés.

E – Vagues de sang

TECHNIQUEMENT, C'EST UN BUFF DE PISTOLAME Augmente désormais correctement les soins via le Sort vampirique (et le Vol de vie).

 

Zilean

Avec le grand retour sur le devant de la scène du Gardien du temps, nous nous sommes dit que c'était le bon moment pour aider les joueurs à réaliser quand il les soutient.

R – Retour temporel

VOUS L'AVEZ DEMANDÉ : Teinte désormais légèrement l'écran de la cible.

 

Biographies mises à jour


BIO : Les champions suivants bénéficient d'une biographie mise à jour dans le client.

Amumu

Cassiopeia

Ezreal

Nasus

Rammus

Renekton

Sivir

Skarner

Xerath

 

Illustrations mises à jour


Comme nous vous l'avons déjà dit, l'équipe dédiée aux illustrations s'est engagée dans un long travail de mise à jour de nos illustrations de base les plus anciennes. Ce patch vous propose donc quelques illustrations remises au goût du jour. Oui, c'est le même contexte que dans le patch 4.15.

ILLUSTRATION : Les illustrations de base des champions suivants ont été mises à jour (cliquez sur les portraits pour les voir en grand !) :

Akali

Cassiopeia

Orianna

Renekton

 

  • Introduction
  • Champions, biographies et illustrations
  • Sorts, modes de jeu, historique, bugs et skins
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MGG
Furau² il y a 10 ans

ProgeekMaster, le patch es tdéjà sorti ._.<br /> <br /> ET si, Riot annonce quand la maintenance à lieu pour chaque nouveau patch.

ProGeekMaster il y a 10 ans

Il annonce pas la date de sorite du patch ?

Markmar il y a 10 ans

Cool le retour en arrière pour varus. Je fus surpris quand je l'ai pick récemment

Eiyona il y a 10 ans

Une grosse mise à jour notamment sur l'aspect du jeu et je trouve ça très bien. Nouveau mode de jeu, nouveau champion, remake et beaucoup d'amélioration esthétique ^^ <br /> Continuez comme ça, ce jeu devient une perle niveau esthétique et c'est cool ^^

iro18 il y a 10 ans

@akou tout pareil ^^, quand j'ai vu la modification après un retour sur lol j'ai fait " WTF c'est quoi cette merde ! "

akou il y a 10 ans

Varus :) mon main .... Je suis soulagé , ca me déconcentré au point de ne plus le jouer

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