Clayster et les balles fantômes sur Ghosts
Call of Duty Ghosts, sa REG, son lag compensation et sa hitdetection aléatoire. Beaucoup de joueurs le savent, avec un vital assez bas, il suffit parfois d'être le premier à engager un duel sur Ghosts pour voir son opposant tomber. Pourtant les joueurs pros sont de plus en plus nombreux à se plaindre d'un phénomène visible sur le jeu d'Activision. Les balles fantômes et le masque de collision font parfois bon ménage et il arrive dès lors, de voir des retournements de situations jugés inacceptables par les compétiteurs. Clayster de la Team OpTic Gaming met en lumière ce problème en compilant des actions pour le moins tendancieuses. On distingue visiblement le dysfonctionnement du jeu sur ces séquences qui prouvent à quel point le jeu peut être "unbalanced" dans certaines conditions.