Mea culpa dans l'affaire du rachat de Twitch, alors que tout semblait désigner Google et sa filiale YouTube comme étant très proches d'une signature, il apparait qu'un nouvel intervenant est venu jouer les trouble-fête de dernière minute. De plus il ne s'agit pas non plus d'un Petit Poucet dans le monde du web puisque l'on retrouve ni plus ni moins qu'Amazon, l'entreprise de commerce américaine. L'organisation californienne de streaming intéressait donc plusieurs géants du net qui se sont livrés à d’âpres négociations remportées finalement par la société fondée par Jeff Bezos en 1994. Officialisé hier soir via des communiqués de presse, le montant de la vente a été dévoilé et s'élèvera donc à 970 millions de dollars. C'est la seconde plus importante acquisition de l'histoire d'Amazon après celle du site de vente de chaussures Zappos en 2009 dont le montant s'élevait à 1,2 milliard mais comprenait une part en actions.
Twitch était donc dans le collimateur de plusieurs géants de l'internet et après seulement trois années d'existence (Twitch a vu le jour en 2011), la compagnie fondée par Justin Kan et Emmett Shear a ainsi permis à ses créateurs de devenir millionnaires grâce notamment à la croissance incroyable que leur plateforme connait depuis sa création. Toutefois plusieurs ajustements ont été réalisés par le groupe californien dernièrement afin certainement de correspondre aux attentes de ses nouveaux propriétaires. Justin.tv, la maison mère, a disparu des écrans radars et l'ensemble des activités ont été transférées sur Twitch.tv. De plus une nouvelle politique concernant les droits d'auteur et les replays a été mise en place remettant un peu d'ordre dans une entreprise qui avait fait de la liberté de ses utilisateurs un de ses points forts.
Emmett Shear - président de Twitch (Traduction - Source)
Aujourd'hui je suis heureux d'annoncer que nous avons été rachetés par Amazon. Nous avons choisi Amazon car ils croient en notre communauté, qu'ils partagent nos valeurs et possèdent une vision à long terme tout en souhaitant nous aider à grandir plus vite. Nous ne changerons pratiquement rien : nos bureaux, nos employés, notre marque et le plus important notre indépendance ne bougeront pas. Mais Amazon nous soutiendra en nous donnant les ressources nécessaires afin d'obtenir un Twitch encore meilleur.
Personnellement je voudrais remercier tous les membres de la communauté Twitch pour ce qu'elle a créé. Merci d'avoir eu foi en nous. Merci d'être resté à nos côtés en toutes circonstances. Merci de nous avoir apporté le meilleur de vous et de l'avoir partagé avec le reste du monde. Merci de la part d'un groupe de joueurs qui n'auraient jamais pensé qu'ils pourraient un jour changer la face d'une industrie que nous aimons tant.
En juillet dernier, Twitch a déclaré avoir été visionné pendant 15 milliards de minutes avec plus de 55 millions de visiteurs uniques, des chiffres en constante augmentation depuis sa création. Ceci est dû principalement à l'intégration des consoles de nouvelle génération dans son panel permettant aux utilisateurs d'accéder plus facilement aux services de streaming en ligne. Partenaire de nombreux événements, Twitch a également pu profiter par exemple du dernier salon de l'E3 à Los Angeles, puisque les conférences des éditeurs étaient diffusées en direct, mais également du développement croissant des grands tournois eSport comme récemment The International 4 où les téléspectateurs sont de plus en plus nombreux.
Jeff Bezos et Amazon confirment par cet achat leurs récents choix stratégiques prônant la diversification de leurs activités. En intégrant Twitch au sein de son empire, il permet à cette jeune entreprise de devenir l'une des composantes du développement du géant de Seattle. Présent dans la diffusion de contenus via la vente en ligne, ou bien encore la vente d'appareils à son nom comme le dernier téléphone « Fire Phone », Amazon permet également aujourd'hui aux entreprises d'accéder à son propre « cloud » et prochainement donc à la diffusion de contenus vidéo en direct. Pas totalement absent de l'univers des jeux vidéo, Amazon possédait déjà un studio de création avec Amazon Game Studios renforcé début 2014 par le rachat de Double Helix Game, toutefois le lien entre ce secteur et le rachat de Twitch ne semble pas établi directement. Une manette dédiée avait également été créée plus tôt ainsi qu'un décodeur télévisé lancé au printemps 2014 et appelé « Fire TV ».
Jeff Bezos - président d'Amazon (Traduction - Source)
La société Amazon annonce aujourd'hui qu'elle est parvenue à un accord afin d'acquérir Twitch, le leader dans la retransmission de jeux vidéo en direct. En juillet plus de 55 millions de visiteurs uniques ont regardé plus de 15 milliards d'heures de contenu sur Twitch produit par plus d'1 million d'utilisateurs. Ceci inclut les joueurs amateurs, les professionnels, les éditeurs, les développeurs ainsi que les médias, les conventions et les organisations d'événements eSport.
Diffuser et regarder les jeux vidéo est devenu un phénomène mondial et Twitch a construit une plateforme qui regroupe des dizaines de millions de personnes qui regardent des milliards de minutes de parties chaque mois - de The International, au record du monde sur Mario en passant par les conférences comme celles de l'E3. Ce résultat est extraordinaire car Twitch n'a que seulement trois ans d'existence. Tout comme Twitch, Amazon est obsédé par ses clients et aime à penser différemment, nous nous réjouissons donc d'apprendre d'eux et de les aider à se déplacer plus rapidement afin de construire de nouveaux services dédiés à la communauté des joueurs.
En intégrant Twitch à son groupe, Amazon espère bien prendre de l'ampleur dans la lutte que l'entreprise a entrepris de mener contre le numéro 1 du streaming dans le monde : Netflix. Déjà la compagnie de Jeff Bezos avait investi d'importantes sommes d'argent afin d'acquérir des droits de rediffusion de séries télévisées ou en réalisant ses propres programmes originaux, tout ceci dans le but bien entendu de servir en premier lieu les intérêt de son principal secteur d'activité : la vente en ligne. Le site de streaming numéro un dans la retransmission des parties de jeux vidéo permettra ainsi à Amazon de toucher une nouvelle cible en perpétuelle croissance et lui permettant donc d'allier nouveaux clients et nouvelle image. Car Twitch participe à la promotion des jeux diffusés, et où peut-on acheter ces derniers ? Amazon possède un catalogue vaste regroupant tout l'univers du gaming, nul doute que l'organisation saura profiter de cette situation pour en tirer avantage.
Pour Google et YouTube en revanche c'est une mauvaise nouvelle, ces derniers comptaient bien combiner la puissance de leur site de vidéos à celle de Twitch mais ils n'ont pu parvenir à convaincre, se faisant griller la politesse sur le fil à cause peut-être de leur trop forte envie de contrôle. Pourtant tout semblait être sur la bonne voie, une annonce était même prévue en coulisse en septembre lors de la GamesBeat 2014 de San Francisco. Finalement Twitch aura bel et bien été vendu pour environ 1 milliard de dollars mais l'acquéreur était contre toute attente un géant du web qui, comme ses principaux concurrents, est en pleine phase d'expansion et de diversification de ses activités. Fin juillet 2014 Amazon avait d'ailleurs annoncé qu'il se lançait également dans l'impression en 3D, un autre secteur en devenir où le groupe espère bien occuper la première place très rapidement.
Pour vous utilisateurs, ce rachat ne devrait être que positif. Les fonds qui seront injectés permettront un développement plus rapide du site de streaming qui souhaite améliorer ses relations avec la communauté ainsi que les interactions de cette dernière avec ses diffuseurs. De plus Twitch conservera ses bureaux et ses employés à San Francisco, Emmett Shear a de plus assuré que sa société parviendrait à maintenir son indépendance du géant qui n'a vraisemblablement pas d'intérêt encore à s'immiscer dans les affaires de sa nouvelle acquisition. Le but affiché des deux parties est de poursuivre le développement de l'entreprise afin de toucher davantage encore de joueurs et ainsi devenir un acteur incontournable du gaming à travers le monde !