Retrouvez ici la transcription de l'interview de TKL, réalisée par TinkeR que nous remercions infiniment.
[M] Corto : Bonjour à tous ! Pour l’interview d’aujourd’hui, j’ai la chance d’avoir avec moi un caster français, TKL, spécialisé dans StarCraft II.
Il a débuté il y a maintenant un peu plus de deux ans en proposant des VODs de replays de parties de StarCraft II et a fait son petit bonhomme de chemin jusqu’à aujourd’hui.
Plus récemment, il a rejoint le projet Gaming Live pour caster les WCS en français aux côtés de ToD, Makoz et StraightEdge, et encore plus récemment, il a lancé avec quelques collègues, la 4Skill TV, une nouvelle WebTV dont on va avoir l’occasion de parler. Bonjour TKL !
4Skill^TKL : Bonjour Corto !
Je voulais démarrer cette interview en parlant de tes débuts, parce qu’il me semble que tu n’as jamais été interviewé sur Millenium, et j’ai eu un petit peu de mal à trouver beaucoup de contenu sur tes débuts, sur toi, d’où tu viens, etc.
Je pensais que c’était l’occasion d’en parler, au moins pour les gens qui ne te connaissent pas très bien, et donc je vais te poser un petit peu les questions évidentes, donc dans un premier temps : qu’est-ce qui t’a poussé à te lancer dans le cast de StarCraft II ?
4Skill^TKL : En fait, quand j’ai commencé à commenter du StarCraft II, je venais juste d’arrêter la fac en plein milieu d’une année, et du coup j’avais beaucoup de temps libre et à ce moment-là je regardais énormément de replays à l’époque de Pomf & Thud, et de Husky, le commentateur américain.
Et à un moment, j’ai réalisé que ces gens avaient une vie – contrairement à moi – et que du coup ils ne sortaient pas des VODs tous les jours, et je me disais que je n’avais pas assez de StarCraft. L’idée brillante m’est venue que si moi je faisais de StarCraft, et bien j’aurais assez de StarCraft. Donc c’est juste parti de mon envie de vouloir toujours plus de StarCraft en fait.
D’accord, et donc pourquoi StarCraft ? Qu’est-ce qui te plaît autant dans StarCraft ?
4Skill^TKL : C’est un jeu qui a vraiment une profondeur assez impressionnante dans l’ensemble, c’est un jeu sur lequel j’en apprends tous les jours, et que je trouve passionnant.
J’ai toujours beaucoup aimé les RTS, j’ai passé mon enfance sur Brood War, sur WarCraft II, et sur WarCraft III ensuite, Age of Empires, Command & Conquer, j’ai joué à énormément de RTS, et je les ai toujours beaucoup aimés, je pense que c’est plus un goût pour le RTS qu’autre chose.
Et puis c’est sûr que quand tu es inspiré par des personnes aussi fun que Pomf & Thud, et Husky, ça me faisait vraiment envie aussi de ce côté-là, le côté fun du vidéoludique.
Je disais au début que tu avais démarré plutôt sur Youtube en proposant des replays, est-ce que tu peux nous raconter tout ça ? Comment tu as débuté, comment tu t’es lancé, quelles sont les idées que tu as eues, et comment ça s’est développé après ?
4Skill^TKL : Au début, quand j’ai eu cette idée d’essayer de faire du commentaire moi aussi – puisqu’à ce moment-là il y avait déjà une scène qui était relativement posée – j’ai beaucoup résisté à l’idée en me disant « Non, je suis juste en train de faire mon fanboy, ça ne sert à rien, ça n’ira nulle part, ça n’a aucun sens ».
Finalement je l’ai fait, j’ai téléchargé des replays à l’époque de la HF.Lan #4, que j’ai commentés en enregistrant à partir de Fraps, et en montant avec Windows Movie Maker à l’époque, c’était assez dramatique.
Ça rend pas mal, j’ai vu ta toute première vidéo, effectivement c’était la finale de la HF.Lan, je crois que c’était Origine contre NeOAnGeL. C’était pas mal niveau qualité, c’était correct on va dire.
4Skill^TKL : Oui c’était correct, d’ailleurs c’était aussi quelque chose qui avait été très important pour moi, si je n’avais pas pu enregistrer la VOD d’une qualité visuelle qui me plaisait suffisamment, je pense que je ne l’aurais jamais fait tout court, sans chercher à acquérir du matériel me permettant de le faire je ne l’aurais juste pas fait. Et du coup je ne me rappelle plus de la suite de la question...
Comment tu as débuté, sur Youtube, et comment ça a évolué par la suite, est-ce que tu es resté seul à continuer à commenter les vidéos dans ton coin ou est-ce que tu as essayé de rejoindre des structures ? Comment es-tu allé vers le live ?
4Skill^TKL : Je faisais mes petites VODs dans mon coin depuis un moment, et puis un jour un caster de StarCraft II pas forcément très connu, qui s’appelait Bison à l’époque, m’a contacté et m’a dit « Salut, je recherche un mec pour commenter des replays pour une structure qui s’appelle Alt-Tab Gaming », qui t’évoque peut-être quelque chose, du coup je leur ai répondu « pourquoi pas », ça ne me dérange pas plus que ça, je ne me suis pas trop pris la tête, on me propose, et OK.
Et de par ce fait, Bison et moi sommes restés en contact sur cette structure, et pendant qu’on était encore dans la structure, j’ai fini par commenter un petit peu avec lui les cups qu’Alt-Tab Gaming organisait sur Wannawar avec 50 € à gagner par semaine à chaque fois. C’étaient mes toutes premières expériences de live à l’époque, juste avant qu’Alt-Tab Gaming disband et que je sois contacté par les personnes qui finiraient par monter le projet 4Skill. Ensuite j’ai streamé avec aAa en partie, sans être officiellement dans leurs rangs.
Donc on voit que tu as effectivement fini par rejoindre des structures, tu as aussi rejoint en même temps le projet Gaming Live pour le cast des WCS en français, on t’a vu toute la saison à partir de la Challenger League.
On t’a vu plus récemment, tu as casté le tournoi organisé par Destiny, le joueur américain qui a organisé son tournoi il n’y a pas très longtemps à partir d’une initiative de crowd-funding. Je voulais te poser la question sur le projet Gaming Live, est-ce que tu es content de ce projet-là ? Est-ce que tu te sens bien là-dedans ? As-tu d’autres idées pour le futur ? Quel va être ton implication dedans et comment tu comptes le développer ?
4Skill^TKL : Au niveau de Gaming Live, je suis effectivement content de comment ça se passe, après il y a beaucoup de choses qui pourraient être améliorées, c’est une WebTV qui est encore jeune, et qui du coup a peut-être besoin de [gagner] en organisation par moment. Tu prenais l’exemple du Destiny I, je n’ai pas pu commenter toutes les journées parce qu’il n’y avait pas de la place systématiquement au studio, du coup ça a été dommage mais j’ai raté certains jours de stream, et je pense que lorsque ce sera plus organisé, notamment au niveau eSport – qui n'est pas forcément le plus développé sur Gaming Live, qui est plus consacré à l’heure actuelle à du powerplay et ce genre de choses – je pense que ça se passera de mieux en mieux, et d’autant plus de par les personnes très compétentes qui s’y trouvent.
On pourra dire ce qu’on voudra de l’équipe, n’importe qui pourra avoir leur avis sur eux, mais BigB, Kaoru, Cardell, ce ne sont que des personnes qui sont très compétentes et qui ont su trouver des personnes encore plus compétentes pour encadrer des streamers avec une expérience bien moindre comme moi, et je pense que c’est un très bon cadre pour évoluer. Au niveau de mes projets, j’espère un jour potentiellement pouvoir organiser des compétitions via Gaming Live, commenter des compétitions à l’étranger, mais ça me paraît un peu tôt dans le projet.
Déjà j’essaie de trouver au quotidien des compétitions comme le Destiny I, et de continuer à couvrir les WCS en français que l’on fait entièrement bénévolement, et ce sera déjà pas mal si on arrive à maintenir tout ça.
Makoz et toi, ça vous arrive de caster des tournois, est-ce que vous avez éventuellement pensé à le faire un peu plus souvent ensemble ou pas spécialement ?
4Skill^TKL : Moi je vais caster aussi souvent que possible, et si ça peut être avec Makoz, ça sera avec Makoz, mais ça n’est pas une chose à laquelle on a particulièrement réfléchi. Après je pense qu’on a tous les deux très envie de caster un maximum de compétitions, puisqu’il y a de plus en plus de compétitions avec de plus en plus de niveau, surtout avec les joueurs KeSPA qui commencent à sortir de Corée. C’est une perspective qui nous fait très envie à tous les deux.
Et donc pour parler de tes autres projets, je le disais en introduction, tu fais partie de l’équipe de lancement de la 4Skill TV, est-ce que tu peux nous parler un petit peu du projet, des gens qui sont impliqués, de ce que vous avez en tête sur ce projet ?
4Skill^TKL : Tout à fait, la 4Skill TV est un média qui a été pensé il y a déjà deux ans de cela, par certaines personnes qui venaient à l’origine de structures comme Millenium ou aAa, à l’époque où les WebTV commençaient, et qui trouvaient que c’était des structures qui n’étaient pas forcément en accord avec leurs manières de voir comment gérer les streamers, les compétitions, donc ils ont voulu monter ce média.
Donc des problèmes d’ordre parfois légal ont fait que le site a mis beaucoup de temps à sortir, mais il a fini par sortir. Et maintenant, notre principe dans le projet, c’est qu’avec le paysage français actuel de l’eSport, on ne va pas être un super gros média, on ne va pas avoir un succès fulgurant, il y a plein de gens qui sont très compétents, et qui font très bien le travail qu’on aurait pu vouloir faire il y a deux ans.
Donc maintenant 4Skill dans l’idée c’est une WebTV qui va continuer à se développer et qui va continuer à essayer d’avoir une fanbase, mais aussi et surtout qui va avoir un objectif de formation vis-à-vis des personnes qui vont travailler en son sein, que ce soit des streamers, des graphistes, des rédacteurs, même d’autres fonctions comme des community managers, ou ce genre de choses, d’essayer de former ces personnes, et de leur permettre éventuellement de se propulser vers d’autres structures comme Millenium, comme O’Gaming, comme Gaming Live.
Est-ce que vous avez un créneau au sein de ces structures ? Parce que comme tu le disais, il y a beaucoup de Web TV qui existent aujourd’hui, et souvent c’est important pour une Web TV d’être facilement identifiable sur un créneau particulier, est-ce que vous allez essayer de mettre en avant quelque chose que vous feriez un peu mieux que les autres, ou différemment en tous les cas, ou de manière suffisamment originale pour que ça puisse éventuellement aussi plaire à une partie du public ?
4Skill^TKL : Notre caractéristique, sans vouloir dénigrer qui que ce soit ou quoi que ce soit, je pense que c’est l’objectif de qualité que l’on va avoir dans le sens où on a beaucoup de Web TV qui vont proposer parfois des émissions que moi je trouve un peu vides de sens, surtout sur League of Legends ou Hearthstone, où on va avoir des personnes qui sont juste en train de stream sans forcément dire grand-chose, et qui stream pour stream.
Chez 4Skill, on va vraiment avoir l’objectif de proposer des émissions qui ont un objectif vidéoludique qui va être construit, travaillé, préparé, débriefé et amélioré, on est vraiment dans une démarche de qualité.
Et autour de StarCraft II, est-ce que vous avez déjà des idées précises sur la manière dont ça va se passer ? Je n’ai pas eu l’occasion de regarder les émissions StarCraft II qui ont été faites depuis que c’est lancé, je ne sais pas s’il y en a eu, est-ce que tu peux nous parler de ce qui a été fait, de ce qui va être fait ?
4Skill^TKL : Au niveau de StarCraft II il n’y a pas eu d’émission puisque, tu le sais peut-être, j’ai une connexion chez moi qui ne me permet pas de streamer. Je ne peux streamer que depuis Gaming Live donc je ne vais pas streamer pour 4Skill chez Gaming Live, bien entendu. Mais on recrute des streamers, j’ai deux petits streamers que j’attends de pouvoir tester, pour l’instant je vais voir ce que eux peuvent me proposer comme émission, et je vais aussi pour ces streamers-là et d’autres éventuellement qui viendraient nous rejoindre, leur proposer des compétitions.
Parce que j’ai contact avec pas mal de personnes maintenant, et pour certaines compétitions françaises et européennes, les droits peuvent être récupérés par 4Skill et j’espère pouvoir faire commenter ces streamers que je teste à mes côtés, ou aux côtés de joueurs ou d’autres casters plus expérimentés, toujours dans l’objectif de les former et de leur permettre de se propulser.
Donc l’idée c’est essentiellement du cast de compétition, est-ce que vous avez aussi envie de faire des émissions tutoriels pour peut-être apprendre le jeu un peu plus, ou peut-être faire du fun ? C’est essentiellement du cast de compétition ou il y a aussi d’autres choses qui vont arriver ?
4Skill^TKL : Ça va être essentiellement du cast de compétition au niveau de StarCraft II, pour l’instant du moins. Pour le technique, je discutais avec des gens qui sont assez basés sur le technique aussi, pour voir si ça les intéresse, le fait est que à ce niveau-là, je ne peux pas promettre quoique ce soit puisque je ne sais pas.
Mais on ne peut pas se limiter seulement au cast, il faut aussi pouvoir faire d’autres choses je pense, sinon ça devient assez vite répétitif. Tu te connectes sur la Web TV, tu dis « Ah, c’est encore une autre compétition » et ça n’est pas toujours passionnant, tout le monde n’est pas intéressé que par la compétition.
Oui j’imagine que ça n’est pas forcément évident, il faut réussir à créer un peu le buzz sur telle ou telle compétition pour donner envie aux gens de regarder.
Pour parler de tes autres projets – même si celui-là j’imagine que ça n’est pas forcément ta priorité – tu as quand même une chaîne Youtube, tu continues de l’alimenter effectivement, mais est-ce que tu vas continuer au même rythme, est-ce que tu as d’autres idées autour de ça, ou est-ce que c’est plus une bibliothèque de ce que tu fais et sur lequel tu postes régulièrement une vidéo, comment ça va évoluer ?
4Skill^TKL : Au niveau de ma chaîne Youtube, c’est ça qui m’a lancé, donc moi je n’ai pas l’intention de l’arrêter, très clairement, je considère qu’il ne faut pas négliger la base même de comment j’ai commencé, donc je vais continuer à l’alimenter bien sûr.
Après c’est vrai que l’été ça n’est pas forcément évident de par le métier que je fais, et ça n’est pas évident de par le lancement de 4Skill, et d’un peu de Gaming Live aussi, mais oui ça va continuer d’être alimenté avec des commentaires de replays comme ça a toujours été, et ponctuellement des concepts d’émissions et des tutoriels que je vais pouvoir me permettre de faire, malgré ma connexion défaillante.
D’ailleurs, la connexion défaillante, c’est quelque chose que tu ne vas pas pouvoir régler dans un avenir proche ou tu as des projets pour réussir à régler ça ?
4Skill^TKL : J’espère pouvoir déménager d’ici six mois. Donc ça n’est pas du très court-terme non plus, après j’ai peut-être des solutions qui se présenteront avant septembre pour pouvoir streamer pour 4Skill TV avec une connexion fibrée, donc pas au studio Gaming Live, rien de garantie malheureusement.
J’explore des possibilités, et dans le pire des cas j’espère qu’au maximum d’ici un an je serai effectivement posé dans un logement qui aura la fibre, parce que c’est un de mes critères principaux de recherche de logement.
Je voulais passer maintenant à une vaste question, celle de ton activité de caster. Une question que je me pose souvent, c’est la manière dont les casters préparent et travaillent leur cast, est-ce que c’est quelque chose que tu fais de manière instinctive, en improvisé, ou est-ce que derrière chacun de tes casts il y a une préparation particulière ? Comment ça se passe avant, pendant et après les streams ?
4Skill^TKL : Quand j’ai commencé à faire des replays, je préparais systématiquement mes replays en allant lire la page Liquipedia des joueurs en questions, en rassemblant un maximum d’informations, en prenant des notes pour avoir des choses à dire dans les périodes où il n’y aurait pas forcément d’actions à décrire.
Et maintenant c’est vrai que c’est moins le cas, j’ai moins de préparation surtout au niveau des replays qui sont maintenant en impro quasi-totale, à part si je ne connais pas du tout un des joueurs, je vais quand même vérifier ce qu’il a fait dans la vie, etc. Mais je considère avoir quand même une bonne connaissance de la scène européenne voir mondiale à l’heure actuelle, donc j’en ressens moins le besoin.
Après au niveau des streams, ça va encore m’arriver d’aller voir les pages Liquipedia et vérifier quelle est la dernière performance, je vais aller voir leurs statistiques sur Aligulac, je vais encore beaucoup préparer les streams parce que j’ai encore toujours du stress avant n’importe quel stream, quel que soit le stream, tout le temps. Donc je sens que j’ai besoin de le préparer, je suis stressé à le préparer, du coup je le prépare.
Et au niveau de l’expression, etc. Parce que j’en discutais avec ToD une fois, alors lui c’est un peu particulier parce qu’il fait ça quand il caste en anglais, mais souvent il prépare des phrases toutes faites, histoire de ne pas se répéter, de ne pas toujours réutiliser les mêmes mots, donc il a un petit peu des phrases toutes faites dans la tête qu’il va utiliser histoire d’être bien à l’aise.
Peut-être que ça n’a rien à voir mais est-ce que toi des fois tu te dis « Peut-être qu’il faudrait que j’utilise d’autres mots, que je varie la manière de m’exprimer » ou finalement tu trouves que ça se passe bien et que tu n’as vraiment pas besoin de ça ?
4Skill^TKL : Dans l’ensemble, je pense qu’on a toujours besoin de s’améliorer, rien n’est parfait et la perfection doit quand même être un objectif. Il y a des choses à améliorer dans ma manière de m’exprimer, parfois j’ai tendance à parler beaucoup trop vite pour les gens, et j’ai parfois tendance à me répéter un petit peu. Mais dans l’ensemble je n’ai pas une préparation similaire à celle que tu décris pour ToD, c’est beaucoup plus instinctif, mais ça ne veut pas dire que je ne devrais pas le faire.
ToD c’est particulier parce que lui c’est vraiment pour l’anglais, donc je pense que le vocabulaire c’est important de le préparer, mais je me disais peut-être qu’en français c’est aussi quelque chose qui peut aider éventuellement d’avoir deux ou trois façons de dire la même chose.
Et au niveau technique, j’imagine que bien connaître les races, les timings, les tactiques, connaître le metagame à un moment donné, c’est quelque chose qui doit demander pas mal de travail et de préparation, comment ça se passe pour toi ?
Le fait de beaucoup caster de games ça te permet d’être au courant de ce qui se passe ou est-ce que c’est quelque chose dont tu discutes avec des joueurs ou en jouant sur le ladder tu suis aussi ce qui se passe sur la scène, comment ça se passe pour toi ?
4Skill^TKL : C’est un petit peu de tout ça, j’avoue que je n’ai commencé que très récemment à vraiment parler avec des joueurs du jeu, et de comment ça se passe, et c’est vrai que maintenant que je commence à le faire, je regrette de ne pas l’avoir fait plus tôt. Mais après je ne me fais pas d’illusion, je ne suis pas un caster très technique, tout simplement parce que je n’ai pas le niveau pour, je joue à un niveau Diamant.
Et du coup même si j’essaie de m’améliorer notamment de par le ladder, et que du coup j’arrive un petit peu à suivre la meta à ce niveau-là, ce n’est pas quelque chose que je peux préparer de manière optimale parce que quand bien même je réviserais les builds, les timings, et ce genre de choses, il y aurait des choses qui échapperait à ma compréhension, ça sonnerait très faux dans ma manière de le dire si je n’étais pas capable de reproduire ce que je décrivais pendant une partie.
Pas forcément au même niveau qu’un joueur professionnel mais quand je parle d’un build ou d’un timing, si je ne l’ai pas fait au moins une fois, je pense que ça sonne très faux de le dire, et du coup je mets beaucoup moins d’effort dans la technique StarCraft II, dans la connaissance de StarCraft II que dans le reste, parce que c’est quelque chose sur lequel je ne veux pas essayer de tromper les gens.
Quand tu dis « je suis Diamant », tu joues sur les trois races ou tu es spécialisé dans une race en particulier ?
4Skill^TKL : Je joue Protoss en principale, et je joue en niveau Platine en Terran. Mais Zerg je n’y arrive pas, le gluant c’est… *rires*
Tu as une aversion envers cette race ?
4Skill^TKL : J’ai une phobie IRL des papillons du coup je pense que ça vient de là. Je ne peux pas.
Quand tu réfléchis à tes casts et à ce que tu fais, et en prenant du recul, qu’est-ce que toi personnellement tu aimes le plus dans ta manière de caster, et dans ce que tu fais, et qu’est-ce que tu aimes le moins ? Si tu devais prendre les deux extrêmes.
Dans quoi tu te fais le plus plaisir dans ce que tu fais ? Et forcément j’imagine que ce doit être une de tes qualités. Et qu’est-ce qui est le plus dur pour toi, qui t’ennuie le plus, et tu penses ne pas être forcément le meilleur ?
4Skill^TKL : Pour ce que j’aime le moins, ça revient un petit peu sur la question précédente, du coup j’enchaîne dessus: c’est un petit peu le côté technique. Ce n’est pas que je n’aimerais pas en faire, ou que je n’aime pas écouter Makoz ou ToD s’étendre sur la spécificité d’un build et sur les timings, c’est que comme moi j’ai vraiment plus de mal, c’est vrai que ça m’embête parfois de devoir en parler pendant un cast parce que du coup je ne me sens pas forcément autant à mon aise, et ça me dérange un peu, ça n’est pas forcément quelque chose qui est idéal pour moi.
Et ce que j’aime absolument le plus c’est quand il y a eu une espèce de moment de tension, et finalement la fight qui arrive, le moment où l’on peut décrire les actions qui sont en train d’arriver et le moment où ça s’enchaîne, et où il y a toujours des choses à dire, et où là je pense que mon débit de paroles qui peut être élevé est presque un atout dans le sens où j’essaie de couvrir un maximum d’informations tout en restant clair, et ça m’arrive de finir des fights, de prendre une grande inspiration et d’être profondément satisfait d’avoir vu ça, d’y avoir assisté.
C’est aussi agréable, quand on écoute, d’entendre le débit des commentateurs s’accélérer au moment où il y a de la tension. C’est quelque chose qui fait plaisir parce que ça te met un petit peu dans la partie, et ça te permet de te focaliser sur le moment qui est en train de se passer.
Je voulais aussi te poser une des autres questions centrales de l’activité de caster, c’est les interactions avec le public. On sait que vous, vous êtes très exposés parce que vous êtes en contact direct avec votre public. Donc vous recevez en live à la fois les critiques et les encouragements du public. Il y a des gens qui trouvent ça parfois un peu rude de voir tout arriver en même temps.
Toi personnellement comment tu vis ça ? Et comment tu tiens compte de tous ces commentaires positifs ou négatifs pour tes futurs casts ?
4Skill^TKL : Il faut d’abord savoir que dans la vie de tous les jours je ne suis pas quelqu’un qui se soucie de l’avis des gens, je dis ce que je pense et je fais ce que je fais. Mais c’est tout le contraire quand ça touche à mon cast, et aux activités que je vais avoir dans l’eSport, je suis très sensible, je ne sais pas pourquoi.
Si, ça peut se comprendre, quand on met des efforts dans quelque chose...
4Skill^TKL : Oui ça peut se comprendre, mais ça me fait toujours un peu étrange vu comme je suis au quotidien, et vu comme je suis au niveau de l’eSport, la différence me fait bizarre à moi. Le premier commentaire négatif que j’ai reçu sur une vidéo sur Youtube ça a failli tout me faire arrêter tellement pour moi c’était la fin du monde, après le temps passant, et prenant un peu du recul, j’ai réalisé que ça n’était pas si grave, et qu’il y avait des trolls sur les Internets.
Mais c’est jamais trop évident de recevoir un commentaire négatif, ça fait toujours un petit pincement quand tu vois un commentaire qui dit « Ah oui TKL, je déteste ce qu’il fait ». C’est parfois très violent les commentaires qui sont choisis, et du coup ça ne fait pas du bien par où ça passe.
Après, je pense que comme ont pu me le dire d’autres personnes, d’autres casters, d’autres joueurs, ça va forcément mieux en passant, tu te désensibilises un petit peu à ça, et tu finis par comprendre. Mais c’est vrai qu’à l’heure actuelle ça n’est pas forcément toujours évident de recevoir la critique, surtout des critiques parfois écrites aussi violemment qu’elles le sont.
Et est-ce qu’il y a des critiques, ou même des gens qui disent « Bravo » pour telle ou telle chose, dont tu vas apprendre quelque chose que tu n’avais pas forcément réaliser, et qui va te permettre éventuellement de retravailler ou de changer ta manière de faire ? Est-ce qu’il y a des critiques ou des félicitations constructives ?
4Skill^TKL : Oui il y en a eu, notamment au niveau de la communauté Makoz-Friends. Les premiers casts des WCS ils ont été très actifs sur les forums, et j’ai discuté avec eux. C’est vrai qu’ils étaient relativement critique au début, et qu’au fur et à mesure, en écoutant ce qu’ils disaient – puisque c’est une communauté relativement mature autour de Makoz – vu qu’ils étaient très posés, très à l’écoute, très prêts à me donner des conseils en tant que viewers envers le caster.
C’est vrai que c’était des critiques très constructives venant de cette communauté. Après il y a effectivement des félicitations qui tombent de temps à autres sur les réseaux sociaux. J’ai une petite communauté qui me suit, qui est régulière et qui est là depuis longtemps, et eux sont souvent là sur les streams, et n’hésitent pas à me dire quand ils ont particulièrement aimé un cast ou pas, et ça compte aussi.
On a parlé un peu de Makoz de ToD que tu as côtoyé pendant tes casts, au travers de Gaming Live, on peut dire que ce sont des casters plus expérimentés, qui font ça depuis très longtemps, est-ce que tu as appris des choses auprès d’eux ?
4Skill^TKL : J’ai appris à ne pas provoquer ToD, qui est une personne très impressionnante *rires* Non plus sérieusement j’ai appris des choses, souvent ToD n’hésite pas – notamment parce qu’il a beaucoup appris avec l’ESL et avec ReDeYe aka Paul Chaloner, il a beaucoup appris avec lui – et il n’hésite pas lui aussi à dispenser des conseils sur les choses. Et puis Makoz aussi qui a une grosse expérience au niveau du stream.
J’avais une petite question qui m’est venue tout au début, on parlait de pourquoi tu avais choisi SC2 pour caster. Est-ce que le côté eSport de SC2, c’est quelque chose qui te plait ? Je vais aller plus loin, est-ce que c’est quelque chose qui te plairait de faire du offline ?
Comme beaucoup de gens, je suis allé au NationWars il n’y a pas très longtemps, et j’ai vu la finale de la Proleague, et j’aurai eu très envie d’être sur place. Est-ce que c’est quelque chose en tant que caster qui te ferait rêver de vraiment faire plus de compétitions offline comme ça ?
Est-ce que le côté eSport, la magie, le public, ce qu’il se passe en live, etc. est-ce que c’est quelque chose qui t’attire ?
4Skill^TKL : Oui, complètement, c’est vraiment quelque chose qui m’a l’air tout à fait kiffant. Je ne crois pas être déjà monté sur une scène pour du commentaire. Après j’ai déjà fait du commentaire en offline, notamment deux fois déjà au niveau de la HF.Lan avec Team aAa, et ça m’est arrivé dans des plus petites LANs également de faire le commentaire en offline. Donc ça a toujours été des bonnes expériences, même si ça n’était pas des scènes, sans vrai public, etc. Mais c’est vrai que le faire avec un public, ça fait envie aussi.
Oui, il y a une forme d’exultation dans ce qui se passe, une sorte de communion entre les casters et le public qui fait que ça provoque énormément d’émotions et c’est vrai que c’est très agréable.
4Skill^TKL : C’est un grand moment de messe dans la grande religion de l’eSport.
Oui c’est assez appréciable, enfin c’est ça qu’on aime aussi.
Je voulais finir en parlant un peu de StarCraft II de manière plus générale. On a eu une année très riche, il y a eu énormément de tournois, et je trouve personnellement qu’il y en a de plus en plus, et c’est très bien.
Si toi tu devais faire un bilan de StarCraft II cette année, quelle serait la chose que tu mettrais le plus en avant ?
4Skill^TKL : Je pense que ce que je mettrais le plus en avant ce serait les DreamHack, parce que pour moi c’est la compétition qui vend du rêve, qui vendra toujours du rêve et qui en vendra toujours plus que n’importe qui d’autre. J’ai une espèce d’idéal dans ma tête, et cet idéal s’appelle DreamHack.
Donc tu dois être super excité de savoir qu’elle sera en France l’année prochaine.
4Skill^TKL : Je ne sais pas ce que je serai censé faire ces jours-là mais ce qui est clair c’est que je ne le ferais pas, et que j’irai à la DreamHack, ça me paraît une évidence. C’est assez clair et net pour moi. Mais oui c’est un peu ce que je mettrais en avant la DreamHack, et puis son développement avec une étape à Moscou – qui est un petit peu source de polémique en ce moment – bientôt une étape en France, parce qu’on sait que quand la DreamHack commence une étape, ça n’est pas pour la faire qu’une fois généralement, donc ça fait extrêmement plaisir.
Après, c’est peut-être un petit peu généraliste DreamHack, mais au niveau de StarCraft II je pense que tout a été très discuté par un peu tout le monde, et il n’y a pas grand-chose à en redire, on peut retenir tout un tas de choses et il y a tellement de choses formidables qui s’y passent que c’est vrai que, hormis la DreamHack, il n’y en a pas vraiment qui se jettent plus en avant que…ma phrase n’était pas française, mais voilà tu comprends l’idée.
Et quel est ton souvenir StarCraft II de l’année, la victoire ou le match, ou l’événement StarCraft II qui t’a le plus marqué ?
4Skill^TKL : Là pour le coup, tu l’évoquais tout à l’heure – moi malheureusement je n’ai pas été au NationWars, je travaillais à ce moment-là, donc je n’y suis pas allé, je pense que ça aurait été ça sinon – mais là ça a été la finale de la Proleague, pour laquelle je me suis levé, que j’ai regardée, et avec qui j’ai vibré et j’ai pleuré la défaite de SKT, bien sûr.
Ça a été un gros moment, je pense que ça m’a encore plus ouvert les yeux vis-à-vis des compétitions par équipe qui, je pense, peuvent vraiment prendre des proportions assez importantes d’un point de vue engagement émotionnel pour le spectateur. Ce qui m’intéresse d’autant plus, puisqu’on le sait, Team aAa va lancer la Proleague France.
Justement, toi tu ne travailles plus du tout avec aAa, on ne va pas te voir caster cette compétition-là par exemple ?
4Skill^TKL : Mmh, je ne suis pas sûr que je peux en parler.
Quelles sont les compétitions que tu suis le plus régulièrement sur StarCraft II ? Celles où tu vas essayer de voir tous les matchs si tu en as la possibilité ?
4Skill^TKL : La GSL et la Proleague, sans aucun doute, ce sont des compétitions qui se répartissent sur la semaine, et du coup tous les matins…enfin tous les matins…tous les « débuts de midi » quand j’allume mon PC, c’est clairement GSL/Proleague qui est ouvert en premier, et je me pose. Je ne regarde pas forcément le match, parfois je ne fais que l’écouter, mais je suis quasiment systématiquement devant quand c’est possible physiquement pour moi de le faire.
Après, il va y avoir les DreamHack que je vais essayer de suivre énormément. De manière générale je vais suivre beaucoup de compétitions, et je vais essayer de les suivre d’un bout à l’autre quand c’est possible.
Et tu as lancé un début de réponse, quel est ton format de compétition préféré ? Tu as parlé de la DreamHack, tu as dit que la Proleague tu aimais bien le format aussi, donc finalement, ton format de compétition préféré c’est quoi ?
4Skill^TKL : C’est la ProHack ! *rires* Je suis un homme de compromis…Non, je pense que mon format préféré c’est celui qui est utilisé pour les WCS et la GSL, c’est un format qui permet de donner des chances à chaque joueur, et après même si j’adore la DreamHack, ce que je n’aime pas dans la compétitions ce sont les phases de poules, qui parfois peuvent être injustes.
Je ne sais pas si tu te rappelles par exemple de ce cas où il y avait eu un match de poule où LucifroN était à égalité avec un autre joueur, et ça avait été tiré à pile ou face, et LucifroN n’était pas passé [ndlr : DreamHack Stockholm 2013, tirage au sort entre YugiOh, Strelok et LucifroN], c’était dramatique.
C’était justement parce qu’ils n’utilisaient pas le format GSL, non ?
4Skill^TKL : Oui, c’était un format de poule, il y avait eu égalité et ils n’avaient pas eu le temps de faire le match, pour séparer ils ont fait un pile ou face.
Oui ça c’est triste, je m’en rappelle bien.
Et donc tu disais que tu continuais à jouer niveau Diamant, tu continues à jouer régulièrement sur le ladder ou tu fais un petit peu d’Arcade, ou même d’autres jeux ?
4Skill^TKL : Il s’avère que ces derniers jours, mes ports USB sont tous morts sur ma tour, donc cette interview je la fait depuis mon ordi portable, donc je n’ai pas pu trop jouer dernièrement. Mais sinon de manière régulière je fais du ladder, et je fais aussi de l’Arcade effectivement.
J’aime bien le StarStriker, j’aime bien le Monobattle, et un mod que j’affectionne plus parmi tant d’autres parce que je l’ai saigné sur le Battle.net de WarCraft III, c’est le Risk Legacy, qui est une conquête de l’Europe. Je trouve ça très drôle, même si ça dure des heures et des heures.
Enfin, pour terminer, la dernière question très ouverte que moi-même je pose assez souvent : comment vois-tu StarCraft II évoluer dans les années à venir ?
4Skill^TKL : C’est un jeu qui a encore et toujours beaucoup de potentiel, que quoiqu’il arrive, c’est un jeu qui aura toujours une communauté de fans hardcore, et que moi de toutes manières j’en ferais partie. Je ne peux pas dire si en 2015 ce ne sera pas un « daedgmae » comme le spam parfois les chats Twitch ou pas, mais je pense qu’il faut attendre de voir Legacy of the Void, comme pour [StarCraft] qui finalement a vraiment été un gros succès en Corée à partir de Brood War, et un peu moins avant ça.
Je pense qu’il faut vraiment attendre Legacy of the Void, voir comment ça évolue, et il faut que les différents grands acteurs de StarCraft II et de l’eSport en général continuent à travailler de manière toujours plus proche. On a vu un rapprochement de Blizzard avec les grands organisateurs de compétitions en mettant en place le système des points WCS – qui d’ailleurs créé la polémique, mais ça c’est une autre question – donc je pense que si les passionnés et les grands acteurs continuent à travailler ensemble, et qu’ils continuent à soutenir la communauté passionnée – même si c’est une petite communauté de par le fait que c’est un jeu difficile, et que c’est un microcosme – je pense que StarCraft II a encore de très belles années à venir devant lui.
Et que quand WarCraft IV arrivera, espérons-le d’ici 5 ou 7 ans, je pense que même WarCraft IV aura un peu le même souci à se faire qu’à l’heure actuelle StarCraft II a du souci à se faire en Chine – car la Chine reste encore très tourné sur WarCraft III encore de nos jours – et je pense qu’en Europe, ce sera peut-être le problème que rencontrera WarCraft IV avec StarCraft II à mon avis.
C’est possible, même si ces derniers temps, j’ai l’impression qu’il y a de plus en plus de tournois asiatiques, Hong Kong et Taïwan organisent quand même régulièrement [des tournois]. Là il y a justement eu la Taïwan Open qui s’est terminée il n’y a pas très longtemps, il y a le Hong Kong eSports Tournament qui est en cours.
Je trouve que ça se développe quand même un petit peu, et qu’il y a une scène chinoise qui commence à ressembler un petit peu plus à quelque chose.
4Skill^TKL : Et d’ailleurs, ça peut même constituer un espoir pour StarCraft II, puisqu’on a vu qu’il y avait 130 000 Chinois connectés pour regarder la Proleague, donc il y a peut-être un espoir pour StarCraft II. Même si tout se passait dans la pire des situations, si les Chinois se découvrent un amour pour StarCraft II, même dans les pires circonstances, je pense qu’il y aurait encore de belles années à venir, de par une scène chinoise qui doit encore se développer.
C’est vrai, on ne peut que le souhaiter en tout cas. Et bien écoute, je vais te remercier beaucoup pour cette interview, est-ce que tu as un dernier petit mot, quelque chose que tu voudrais dire avant que l’on se quitte ?
4Skill^TKL : Et bien j’aimerais remercier toutes les personnes qui me suivent sur les réseaux sociaux, qui le font depuis très longtemps. Je vais m’aventurer à citer quelques noms comme Léo Noiret ou Bisounours qui sont des personnes qui sont là depuis très longtemps, Rose Ludovic, des gens qui likent toutes les publications, qui commentent tout, qui sont des fans merveilleux, et que je remercie. Et bien sûr je remercie Gaming Live, 4Skill TV, toi, Millenium, Team aAa, tout le monde. En espérant qu’un jour on sera tous copains tous ensemble, et qu’on se fera des bisous et des câlins, ce serait formidable.
Ça n’est pas déjà un peu le cas ?
4Skill^TKL : Oui ! *rires*
Merci pour tout, et plein de bonnes choses pour tes projets, et à la prochaine !
4Skill^TKL : Merci à la prochaine !
Ciao !
4Skill^TKL : Ciao !
TinkeR
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