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Transcription traduite - Interview d'Eiki, août 2014

Interview d'Eiki, août 2014
Transcription traduite
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Retrouvez ici la transcription traduite de l'interview d'Eiki, réalisée par TinkeR que nous remercions infiniment.

 

[M] Corto : Pour ceux qui étaient au Trianon à Paris pour la seconde édition des Nation Wars, vous avez tous assisté à la manière dont Eiki a conquis le public français, grâce à un impressionnant all-kill face à la Pologne. Pour revenir avec lui sur cet événement, et en apprendre un peu plus sur lui, j’ai la chance de l’avoir avec moi pour cette interview. Bonjour Eiki !

[KRN] Eiki : Salut !

 

Pour commencer, il semble qu’il existe quelque chose de vraiment spécial entre les tournois Nation Wars et toi. Déjà lors de la première édition, tu as réussi une belle performance pour ton pays, je me souviens que tu avais déjà fait du bon travail face à la Pologne, et à cette époque, très peu de gens te connaissaient, en tout cas en France. Comment expliques-tu ces bonnes performances dans ce tournoi en particulier ?

[KRN] Eiki : Je pense qu’il y a deux choses. La première c’est le format du tournoi, qui est un format all-kill. Ce qui signifie qu’avec Snute et TargA dans l’équipe, ce n’est pas une grosse pression pour moi de gagner un match, mais si je gagne, c’est vraiment que du positif, ce n’est pas une pression phénoménale.

De plus, je peux être dans un moment de forme où je peux faire de belles choses. Mais la chose la plus importante, c’était l’équipe : Snute, TargA et moi, je pense qu’ils m’ont énormément aidé. Dans les premiers Nation Wars, ça n’était pas le cas. Donc il y avait le format et la possibilité de jouer sans pression, mais également le fait de pouvoir jouer tout en sachant que si je gagnais, ça n’était que du bonus, et que de toute façon personne ne me connaissait donc ça n’avait que peu d’importance.

La seconde chose était surtout l’aide apportée par Snute et TargA, ils m’ont beaucoup aidé pour préparer le match contre la Pologne.

 

Cela signifie-t-il que vous avez eu une préparation spécifique pour la finale ? Vous avez discuté tactiques sur Skype ? Ou vous avez joué entre vous pour tester différents styles ? Comment cela s’est-il passé ?

[KRN] Eiki : Pour la première ou deuxième édition ?

 

Comment vous êtes-vous préparé pour les demi-finales ?

[KRN] Eiki : Pour les demi-finales, nous n’avons pas réellement discuté avant d’arriver en France, mais une fois là-bas, nous avons commencé à parler de quel joueur allait être envoyé, comment ils allaient jouer et ce que nous devrions faire contre cela. Nous avons rapidement compris qu’ils allaient envoyer Tefel, avant même le choix des maps. Snute et TargA connaissent les joueurs personnellement, donc ils savaient que les autres joueurs n’étaient pas réellement confiants et que ça allait probablement être Tefel.

Donc même à partir de là, on a commencé à parler de ce que j’allais faire contre Tefel, parce que c’était le plan depuis le début : moi contre Tefel. Snute et TargA m’ont donné quelques BO de base, et ont proposé que je joue greedy au début car Tefel part toujours très safe. Je suis parti sur Oracle car il n’aime pas faire de Spores, puis j’ai rush Colosse et joué défensif car Tefel part sur un Roach/Hydra agressif à toutes les parties. Et le fait que Tefel soit choisi en premier joueur a été confirmé pendant le choix des maps car TargA a remarqué que les joueurs polonais regardaient Tefel, ils parlaient polonais donc nous n’avons pas compris ce qu’ils disaient, mais ça allait probablement être lui.

Et même après le choix des maps, on a fait quelques parties d’échauffement avec TargA qui a tenté de jouer le style de Tefel en jouant Roach/Hydra contre moi sur King Sejong Station. Cette map, avec TargA, s’est déroulée quasiment de la même manière ensuite contre Tefel. Donc je me suis énormément préparé pour ce match. Nous avons bien travaillé en équipe. Contre Nerchio, j’avais également été briefé car ils [Snute et TargA] connaissent son style, et je savais que Nerchio aimait partir sur Muta. Il fait quelques unités en mid-game, et en fonction de ce qu’il fait, il a beaucoup de choix possibles pour passer sur Muta, mais il veut toujours en faire. Et la chose la plus importante que je savais sur Tefel et Nerchio c’est qu’ils ne font jamais de Swarmhosts. Normalement, la meilleure façon d’appréhender un ZvP c’est de faire Swarmhost à mon avis. Ils ont besoin de faire beaucoup de Swarmhosts, mais comme ils ne le font pas, je sais que je n’ai jamais besoin d’attaquer. Si je reste chez moi et je prends plus de bases, je sais qu’ils m’attaqueront.

Donc sachant cela, ainsi que le fait que Nerchio fait toujours des Mutalisks, j’avais mon plan de base contre lui. La première map sur Overgrowth contre Nerchio, j’avais prévu de faire la même chose que contre Tefel. Mais après avoir scouté qu’il était parti sur 15-pool into trois Hatchs, très greedy sans gaz, j’ai pensé que Blink all-in serait un bon contre, je savais que c’était un des meilleurs scénarios pour moi, et que Nerchio ne s’y attendrait pas. J’ai également fait un troisième Nexus, avant de l’annuler pour l’induire en erreur. Et comme Snute et TargA ont vu la partie, ils m’ont dit juste après qu’il avait produit quelque chose comme 73 drones, donc je pense qu’il ne s’y attendait vraiment pas.

La dernière map contre Nerchio s’est plus déroulée conformément à ce que j’avais préparé, et j’ai utilisé ce que je savais sur lui en jouant très greedy au début, donc je pense que j’avais un petit avantage en début de partie. Ce qui s’est passé ensuite c’est que j’ai scouté son Roach Warren et son Hydra Den, mais je savais que son plan serait de passer sur Muta. Donc j’ai scouté avec des Phoenix hallucinés, et finalement j’ai vu la Spire. Et la Spire, cela signifie que si j’attaque, il y a deux choses qu’il peut faire : s’il ne voit pas que j’ai scouté, partir sur Muta quand même, car c’est ce qu’il voulait faire avec sa Spire. Ou alors il repart sur Roach et Hydra et il produit beaucoup d’unités, auquel cas il sera en retard.

C’est pourquoi j’ai attaqué, et quand j’ai vu qu’il avait des Hydras, j’ai juste recall et pris une quatrième base, et je l’ai forcé à partir sur une composition d’unités qu’il n’aimait pas jouer. Ensuite, ça a basculé en macro-game où j’ai toujours scouté la composition d’unités sur laquelle il partait et j’essayais de contrer. C’était une bonne partie, je savais que je la contrôlais, en tout cas la majorité du temps, car je savais ce qu’il allait faire.

La partie contre MaNa était vraiment curieuse, c’était dingue. Je connaissais un peu MaNa, on en a parlé, on a parlé de toutes les games avec l’équipe. Pour MaNa, nous savions qu’il aimait partir safe, et en particulier contre moi car il pensait que j’étais un joueur plus faible, donc il allait forcément partir safe. Et un build safe en PvP c’est 3 Gates Blink avec Robo, donc je m’attendais à cela. Ce que j’ai fait contre ça c’était en gros son hard counter, qui est un 1 Gate Expand into Robo et Immortels. Donc le meilleur scénario pour moi. Ce qui est drôle c’est que c’est exactement le même build order avec lequel je l’avais battu au dernier Nation Wars. Cela montre que la Pologne n’a pas fait autant de recherches sur nous que nous sur eux.

 

C’est assez impressionnant de voir à quel point vous vous êtes préparés pour cet événement et vous avez réfléchi aux matchs.

[KRN] Eiki : Oui. Mais un problème qui peut s’expliquer par un manque de préparation c’est que je n’avais jamais joué sur Kamala Park avant. Donc ce qui s’est passé c’est que quand on est passé de l’early au mid-game, je ne savais absolument rien de la map, donc je ne savais pas comment défendre ma troisième base, je ne savais pas où son armée pouvait bien être sur la carte. Donc quand j’essayais de forcer le combat, je ne trouvais pas son armée, c’est pour cela que nous en sommes arrivés à une situation de basetrade alors que j’étais largement devant et que j’avais quasiment gagné la game.

Il s’est avéré que c’était une partie très bizarre où je savais que j’avais une meilleure armée, et que j’avais tué la plupart de la sienne. Je savais que je ne pouvais pas faire de Nexus, je n’avais pas assez d’argent. C’est quelque chose que tu ne veux pas dans un basetrade, ne pas mettre assez d’argent de côté pour cela était une erreur de ma part. J’essayais également de scouter la carte pour trouver son Nexus parce que je savais qu’il n’avait probablement pas assez pour reconstruire une économie.

J’ai cru que j’avais scouté toute la map. Nous ne savions pas jouer sur cette carte avant, en particulier moi, je ne voyais pas où sa base pouvait être, je ne savais pas dans quelle zone il y avait du terrain, et dans quelle zone c’était de l’air [parlant du relief]. Donc j’étais très frustré et c’était vraiment horrible. C’était un sentiment réellement atroce parce que je savais que j’avais gagné, et quand j’ai commencé à tuer de plus en plus d’unités, tout en jouant de plus en plus défensif, j’ai commencé à me faire du souci, car je savais que j’avais gagné, et je savais qu’il y avait énormément de monde qui regardait, et je me suis senti vraiment stupide ! Et je ne parvenais pas à trouver ce Nexus...

 

Mais au final, tu l’as trouvé.

[KRN] Eiki : Oui je l’ai trouvé, donc j’ai gagné alors ce n’était pas si mal. Mais j’ai eu peur pendant un moment.

 

Et à propos du Mexique ? Avez-vous eu du temps entre les demi-finales et la finale pour préparer le match autant que vous l’aviez fait pour la Pologne ?

[KRN] Eiki : Le problème était que nous jouions les premiers, donc nous ne savions pas qui seraient nos adversaires. Je crois que nous pensions que la France irait en finale. La France a été inférieure à ce qu’elle était capable de faire en Nation Wars, globalement, mais le Mexique a bien joué. MajOr a été extrêmement bon, je pense que l’une ou l’autre équipe ne nous faisait pas peur, mais nous n’avions pas eu beaucoup de temps pour en parler, nous avions d’autres choses à faire.

Moi en particulier, j’étais extrêmement épuisé, la nuit précédente j’ai dû dormir deux heures. J’ai dormi deux heures et ensuite j’ai joué quatre matchs vraiment fatigants, donc j’étais épuisé, je voulais juste rentrer chez moi et dormir après les demi-finales. Nous avions donc d’autres choses à faire : des interviews avec des sites norvégiens ainsi que des journaux, donc il y avait un type avec qui on a fait une interview à 20h00. Puis on s’est détendu, on en a un peu parlé, mais pas vraiment de manière stratégique comme contre la Pologne. Nous n’étions pas autant préparés contre le Mexique, et nous ne connaissions pas beaucoup les joueurs, c’était d’ailleurs un problème car pour la Pologne et la France, TargA et Snute connaissaient beaucoup les joueurs. Ils savent comment ils jouent, comment ils se sentent dans les différents match-up.

Pour le Mexique on ne connaissait rien, ils ne jouent même pas sur le serveur Europe, c’était un réel problème pour nous. Donc on y a un peu été à l’aveugle, la seule chose à laquelle on a pensé un peu était qui ils allaient envoyer. On a juste réfléchi aux meilleures maps en ZvT, parce que nous savions que MajOr allait être le problème principal ici, et je ne me sentais pas super à l’aise contre Terran en PvT, donc il s’agissait surtout de trouver les meilleures maps pour les Zergs contre Terran.

Nous avons également tenté de vendre l’idée que j’allais jouer en premier, j’ai fait semblant d’être très confiant et pas fatigué. Je n’ai montré à personne en dehors de l’équipe que je me sentais endormi. Je crois que nous sommes parvenus à leur faire croire que j’allais jouer en premier. C’est pour cela qu’ils ont envoyé Maker en premier. Je leur ai demandé plus tard et ils me l’ont confirmé, il a été envoyé en premier joueur pour me sniper. On a réussi à remporter le mind game également, parce que nous savions que ce que Maker allait faire contre TargA c’était probablement un 11/11. Donc le premier match, on l’avait parfaitement en main, même si nous ne nous étions pas énormément préparés contre eux.

Après cela, JimRising a été aligné contre TargA. C’était une partie très étrange. Nous nous attendions au build de JimRising, je crois qu’il est parti sur un 14/14 speedling, et c’est ce que nous pensions qu’il allait faire. Ce que TargA a fait était le contre direct à cela. Mais ce qui s’est passé c’est que JimRising a vu que TargA l’avait scouté, donc il a expand, mais une expand qui n’était pas à un endroit habituel, et TargA l’a ratée de justesse en scoutant. Il a totalement sur-réagi à ce qu’il pensait être un all-in et il s’est retrouvé loin derrière, et a perdu. JimRising a bien joué, c’était une belle partie de sa part.

Ensuite, j’y suis allé car il n’y avait aucune raison d’envoyer Snute alors que j’avais théoriquement de bonnes chances de gagner. Ça s’est joué sur King Sejong, c’était une partie bizarre, il a réussi à me gêner durant toute la partie avec des Hatch block, ensuite il a joué de manière étrange, il a fait une troisième base dans sa naturelle, donc il n’a pas pris de troisième base. Il a aussi fait rapidement les upgrades pour les lings, j’étais vraiment confus. Ce que j’ai fini par faire était une erreur, j’ai fait deux Forges pour rattraper ses upgrades, c'est bien contre certains styles de jeu, je pense que c’est bien contre Ultra, c’est bien s’il ne fait pas ce qu’il a fait, c’est-à-dire des Swarmhosts.

Je pense que ça peut être bien contre Swarmhost si tu joues agressif, ce qui n’était pas mon cas, car il était très bon pour les contre-attaques, avec des lings et quelques Roaches. J’ai défendu cela plutôt bien, mais le truc avec les Swarmhosts, c’est que s’ils [les joueurs Zergs] ont du temps, ils peuvent faire beaucoup de bases et les défendre facilement. Tu as besoin d’avoir l’avantage du tempo pour faire Swarmhost. Et ces contre-attaques m’en ont empêché, j’ai fait une grosse erreur, qui a été d’attaquer sa quatrième base sans recall.

Au début, j’ai pensé que ça allait être suffisant, mais après trois cycles de Forcefields, je n’en avais plus, donc j’ai perdu toutes mes Sentries. Et c’est à ce moment-là que j’ai compris que j’avais probablement perdu. Mais j’ai continué à jouer à partir de là, et quelque chose de bizarre s’est passé : ses Swarmhosts étaient hors de position, mais je suis passé dessus avec mon armée pas mal de temps, et je n’avais pas la vitesse des Observateurs, donc mes Observateurs étaient très loin derrière le reste de mon armée. Donc quand je suis arrivé sur les Swarmhosts, je n’avais pas d’Observateur avec mon armée car je pensais que je n’en avais aucun, puis finalement ils sont arrivés.

Et à cause de ce délai, il a réussi à combattre mon armée entière avec des Locusts et des Mutas en même temps, ça a bien trade pour lui, ce qui n’était vraiment pas bon, ensuite il a réussi à sniper ma quatrième base, et était bien trop devant, donc il est parvenu à gagner avec ses Mutas. J’étais vraiment triste pour cette game, ce n’était vraiment pas une belle partie de ma part. Peut-être parce que j’étais fatigué, peut-être parce que...

 

... Son style de jeu était ...

[KRN] Eiki : ... Bizarre ? Oui. C’était un peu de tout ça. Mais je n’ai pas très bien joué non plus. Puis Snute est arrivé, et quand tu es dans une équipe avec Snute, tu sais que même si tu perds... Il est tellement bon, c’était facilement le meilleur joueur de tout le tournoi donc je n’étais pas très inquiet. J’étais très déçu de ma performance, mais je savais que Snute était très solide. Et il l’a montré contre JimRising, il a tellement bien joué. C’était juste parfait, le decision making, vraiment très solide.

Quand la partie s’est terminée, il a gagné une bataille avec des Roachs lorsqu’il avait peut-être cinq Roachs de plus que JimRising. Et j’ai cru qu’il allait peut-être détruire la troisième base, ce qu’il aurait pu faire. Mais la décision de seulement aller sur la naturelle et d’engager le combat était vraiment bonne. Et à chaque fois qu’il engage, il le fait lorsqu’il doit le faire. C’était une partie parfaite. Puis vint la meilleure game du tournoi je pense...

 

C’était une game tellement stressante...

[KRN] Eiki : J’étais assis sur le bord de mon siège, à encourager toute la partie. Cela partait vraiment mal pour Snute, j’ai cru qu’il avait perdu. Les quinze premières minutes j’étais sûr qu’il avait perdu car il n’était vraiment pas prêt pour les Hellions qui sont arrivés et qui ont tué quasiment tous les drones sur la troisième base.

Il était derrière pendant un sacré moment, mais il a vraiment joué de manière incroyable. Son contrôle des Swarmhosts, des Mutas, des Vipers est vraiment unique, puis les Infestateurs, c’était incroyable. C’était tellement bien, je pense que c’était une partie de très haut niveau, c’était du niveau de la Proleague. Snute a fait quelques erreurs, il aurait pu avoir plus d'Aiguillons sur ses bases extérieures, les Hellions ont fait plus de dégâts qu’ils n’auraient dû en faire.

Et, ce que TargA disait, c’est que peut-être il aurait pu faire un run-by de Zerglings dans la main à un moment de la game, donc il y avait certaines choses qui auraient pu être faites, mais les choses qu’il a faites, il les a tellement bien faites. Et MajOr a vraiment très bien joué, c’était une très belle partie. Et la fin était vraiment cool aussi, le Fungal a tué toute son armée. C’était une fin parfaite. Le timing parfait pour dire « gg », au moment le plus hype de la partie, il a sorti le « gg ».

 

Pour le public, c’était parfait, tout le monde criait.

[KRN] Eiki : Oui je crois que j’ai perdu ma voix sur cette partie.

 

J’imagine, la plupart des gens qui étaient présents dans le théâtre ont perdu leur voix à ce moment-là.

[KRN] Eiki : Puis, la dernière partie était quasiment parfaite pour Snute. Il est parti pool-15 et a fait quelques Zerglings pour chasser les Reapers, ou tuer les VCS, mais ça n’a pas extrêmement bien marché car MajOr l’a anticipé et l'a bien défendu.

Ils se neutralisaient jusque-là. Puis Snute est parti sur Roaches contre Hellions/Banshees ce qui était vraiment bien pour Snute, puis il a attaqué avec ça. Et TargA était là « Ah non, n’attaque pas ! », mais il l’a quand même fait et ça a plutôt bien marché car il a mis MajOr sur ses gardes et lui a tué quelques unités, puis il a eu plus de Queens et de Roaches pour défendre, donc c’était très solide de la part de Snute, c’était vraiment bien joué.

 

Oui, c’était impressionnant. Pour la dernière game, on avait l’impression que pour MajOr c’était très dur d’enchaîner après une telle défaite.

[KRN] Eiki : Oui, je pense que la première partie était vraiment éreintante pour les deux joueurs, mais encore plus pour MajOr.

 

Il y a aussi eu un aspect que tu as certainement apprécié pendant cette journée, c’est le fait que le public français était vraiment impressionné par ton jeu. Ils criaient ton nom à chaque fois que l’on te voyait sur scène, je me demandais ce que ressentait un joueur comme toi avec de tels encouragements ?

[KRN] Eiki : C’était vraiment incroyable, je n’ai jamais connu ça de ma vie auparavant, peut-être que Snute et TargA ont déjà été sur de grandes scènes et vu des masses de spectateurs, mais je n’ai jamais rien connu de tel, donc j’étais vraiment comblé et surpris, et heureux. Et je pense que ça m’a également aidé dans mes parties, j’ai joué au-dessus de mon niveau normal dans certaines games.

Avant la première partie j’étais très nerveux, je disais à Snute et TargA que je n’allais probablement pas gagner, je disais « Je vais faire de mon mieux », je n’étais en fait pas confiant du tout. Mais une fois sur scène, il y avait ce public hallucinant, l’endroit magnifique, tout était génial. J’étais très nerveux et super enthousiaste. Et après avoir gagné ma première game, mes teammates sont venus pour me dire « Tu as fait ton travail, maintenant fais de ton mieux, tu peux all-kill, nous pensons que tu peux le faire. Tu as fait ce que tu avais à faire, il n’y a pas de pression ». Et c’est ce que j’ai ressenti, je n’avais pas de pression. Bien qu'entre chaque parties, je n’ai jamais cru que j’allais pouvoir all-kill, je pensais que j’allais perdre à chaque fois.

Les encouragements des spectateurs, les applaudissements, je crois que ça a été un vrai carburant, ça m’a boosté, donné de la motivation pour bien jouer. J’ai regardé l’onglet des APM, je sais que les APM ne veulent pas forcément dire grand-chose, mais ça signifie certainement que j’étais excité car j’avais quasiment 40 APM de plus que d’habitude sur chaque partie, c’était une expérience incroyable, c’était tellement enrichissant de se retrouver sur cette scène et entendre les gens crier mon nom. C’était énorme.

 

Vu de l’intérieur, c’était également très impressionnant. C’est intéressant ce que tu dis, le fait que d’entendre les encouragements du public t’a aidé, car je me demandais si ça avait été un stress supplémentaire pour toi ou non.

Parce que pour certaines personnes, et je prends l’exemple de la France, le public français attendait beaucoup plus de son équipe, et peut-être que pour eux [l’équipe de France] c’était plus compliqué depuis le début car ils le savaient, et peut-être avaient-ils peur de décevoir. Tu n’as ressenti aucun stress durant toute cette journée ?

[KRN] Eiki : Pas en demi-finales. J’ai juste ressenti le fait que le public m’encourageait, et je n’ai plus ressenti de pression. J’ai pensé que j’avais déjà fait un bon travail, mais j’étais motivé pour essayer de faire mieux. Je n’ai jamais pensé au fait que j’aurai pu les décevoir en perdant, car je n’étais quasiment rien en tant que joueur, il n’y avait pas de grandes attentes à mon encontre. Je ne ressentais aucune pression de cela.

Je pense que c’était différent pour les joueurs français, car si j’avais perdu contre Tefel sur la première partie, les gens auraient dit « Oui c’est normal, Tefel est un bon joueur ». Mais pas si les joueurs français perdent, comme Lilbow qui est constamment top 16 GM, il est très bon, Stephano bien sûr est une légende, et Dayshi est considéré par beaucoup comme le meilleur joueur français, il est incroyable également. Donc ils avaient un vrai fardeau à trainer à partir de là, mais moi je n’avais pas ce poids sur moi. C’était simplement très positif pour moi, pour eux c’était de la pression supplémentaire.

 

Tu as dit plus tôt que TargA et Snute t’ont beaucoup aidé durant ce tournoi, et t’ont même aidé à gagner des parties, penses-tu que tu en es sorti en ayant appris de cette expérience avec eux ? Et penses-tu que cela va t’aider à devenir meilleur à l’avenir ?

[KRN] Eiki : Oui je pense qu’ils m’ont beaucoup appris en termes de préparation, je n’ai jamais vraiment pensé que ça aurait pu être aussi facile. Snute me disait juste « Tu n’as qu’à défendre, rester sur 3 bases, et maxer, c’est tout ce que tu as à faire, défendre ». Et j’ai pensé « Non, il va faire autre chose ». Et non, ils ont joué exactement comme il l’avait prédit. Donc je pense que connaitre son adversaire et préparer sa rencontre est quelque chose qui aide beaucoup. Je pense que je peux ramener cela avec moi.

 

C’est intéressant. Je crois que tu es resté un peu sur Paris à la fin de la compétition, comment as-tu passé ton temps libre ? As-tu eu un peu de temps pour profiter de la ville, ne serait-ce qu’un peu ?

[KRN] Eiki : Juste après la finale, nous sommes allés à une after party au Meltdown, c’était excellent. J’ai rencontré beaucoup de gens, beaucoup de fans, des personnes venaient me voir pour un autographe, etc. Et nous avons aussi beaucoup parlé des games, c’était vraiment cool. On m’a également offert quelques verres. Le plus drôle c’était ce type qui est venu me voir et m’a dit « Tu sais, tes Force fields étaient pas mal, mais pas assez biens » alors il m’a payé une boisson appelée Force field.

Ensuite, on a fait un tour dans Paris, on a vu la Tour Eiffel, etc. On est pas rentré dedans car il y avait beaucoup de monde, ça ne me disait rien. J’étais également très fatigué, donc globalement, on s’est détendu. Et quand j’étais supposé rentrer chez moi le lundi, le vol a été retardé, puis totalement annulé car il y avait une tempête à Amsterdam, une grosse tempête avec des éclairs et tout le bordel. Je ne sais pas à quel point c’était important, mais au moins trois vols ont été annulés à différents intervalles, et tous se rendaient à Amsterdam. Il y avait beaucoup de gens qui recherchaient de nouveaux vols.

Je ne veux pas être trop critique, mais je ne suis pas sûr que l’aéroport était préparé à gérer ça. TargA et moi avons été dans une file d’attente pendant quatre à cinq heures, en attendant de rejoindre la réception, où nous devions discuter pour obtenir un nouveau vol, ça n’était pas l’idéal. Au final, nous sommes parvenus à avoir un vol. Nous sommes arrivés à l’aéroport à 16h00, et sommes partis à 20h00, nous avons passé la fin de journée là-bas. En fait, on est parti à 21h00 je crois. On a réussi à avoir un vol pour Copenhague, puis pour Stavanger mais c’était la soirée suivante, donc nous n’avons pas pu tout avoir le même jour.

 

Alors pourquoi avez-vous dû passer une nuit supplémentaire ?

[KRN] Eiki : Le lundi, nous sommes allés à l’hôtel, on a eu cet hôtel grâce aux personnes qui nous ont permis d’avoir un vol. Et le jour suivant, le mardi, parce que le vol était en retard –il était 18 ou 19h00…Il était 18h00…Non attends, d’abord nous sommes allés au studio où on est resté pour s’entrainer, on y était le lundi soir puis on est allé à l’hôtel. Ensuite, on est retourné à l’aéroport pour avoir notre vol vers Copenhague, il était retardé de deux heures mais nous sommes quand même parvenus à le prendre.

Donc on a pu se rendre à Copenhague, mais parce que le vol avait été retardé de deux heures, on n’a pas pu prendre notre avion de Copenhague vers Stavanger à temps. Donc on a dû passer la nuit à Copenhague. Enfin le matin, le lendemain, on a pu rentrer en Norvège.

 

Donc ça a pris 40 heures, c’est ça ?

[KRN] Eiki : Oui, je crois que c’est ça, 40 heures.

 

Et j’ai vu sur ton Twitter qu’un gâteau t’attendait en Norvège, est-ce que cela avait un rapport avec les NationWars ou était-ce différent ?

[KRN] Eiki : Un ami à moi et ma mère ont rangé ma chambre et m’ont donné une tonne de trucs comme des bonbons,… et mon ami a également fait un gâteau avec un Nexus, des minerais et quelques Probes. C’était vraiment cool. Et elle a également fait un trophée avec une imprimante 3D, le symbole Protoss, on peut le voir sur mon Twitter, c’est un petit gâteau mais c’était cool.

C’était vraiment sympa de revenir à la maison et de voir qu’ils préparaient ça pour lundi, même si je suis arrivé plus tard. Leur plan c’était de me retrouver dans la soirée, comme une surprise, mais l’avion était le matin donc ils sont partis plus tôt et sont venus directement à la maison. C’était vraiment cool, comme une petite surprise-partie.

 

Je voulais aussi en savoir un peu plus sur toi car en fait, on ne te connait pas tant que ça en France, donc je me demandais à quoi ressemblais ta vie en ce moment ? Es-tu toujours étudiant ou as-tu d’autres occupations en dehors de StarCraft II ?

[KRN] Eiki : J’étais au lycée, mais j’ai terminé maintenant que j’ai 18 ans, donc je vais rentrer à l’Université, je commence dans moins de deux semaines. Donc j’ai eu deux mois libres en été, ça faisait beaucoup, et maintenant je vais étudier, même si je vais continuer à jouer à StarCraft II. Je ne vais pas passer à plein temps et ne pas étudier en même temps.

 

Et que vas-tu étudier ?

[KRN] Eiki : Une forme d’ingénierie.

 

Concernant la scène StarCraft II norvégienne, existe-t-il des tournois nationaux réguliers ? Comment cela fonctionne-t-il en Norvège ?

[KRN] Eiki : La scène norvégienne n’est pas énorme, mais on pourrait la qualifier d’étroite : tout le monde se connait. Il y a également des LANs, dont une appelée la bLAN qui a lieu dans un endroit reculé en Norvège, ils ont un assez bon prize-pool et tout le monde se retrouve là-bas. J’ai rencontré Snute et d’autres joueurs là-bas, deux fois l’année dernière. Et il y a aussi d’autres tournois comme cela à travers le pays.

 

Ce sont des tournois offline ?

[KRN] Eiki : Oui, il y a aussi des tournois en lignes, comme les SteelSeries StarCraft Cup, et d’autres. Et il y a aussi eu des genres de championnats nationaux, dont l’un que j’ai remporté l’année dernière.

 

OK donc c’est assez actif.

[KRN] Eiki : Oui c’est plutôt actif, je pense que c’est une bonne scène. Ce n’est pas si gros, mais il y a beaucoup de monde qui veut y contribuer, donc ils font des tournois, etc.

 

Tu joues pour l’équipe Karnage eSports depuis 10 mois maintenant, es-tu content de cette équipe ? As-tu participé à quelques clanwars ? À quel point aimes-tu ça ?

[KRN] Eiki : Oui je pense que c’est une bonne équipe, j’ai beaucoup de team mates vraiment biens, je peux m’entrainer avec eux, comme Namshar, InZaNe, PuPu, des gens avec qui je me suis entrainé pour les NationWars, et d’autres tournois. Nous avons une bonne équipe avec un niveau de jeu homogène. Ils me supportent beaucoup, je suis allé faire pas mal de LANs, ils m’ont même offert ma place en DreamHack, et d’autres tournois. Donc j’aime vraiment cette équipe, c’est une bonne atmosphère et un bon environnement pour s’entrainer.

 

Et concernant les clanwars ? Est-ce quelque chose auquel tu participes avec ton équipe ?

[KRN] Eiki : Oui c’est sympa. Je pense que c’est cool de toujours avoir quelque chose à faire en équipe, même si on n’a pas fait autant que l’on espérait au dernier clanwar, on espère faire mieux au suivant.

 

Je te demande ça car il semble que tu aies vraiment apprécié ton expérience aux NationWars, qui est une sorte de clanwar en somme, et je me demandais si cela serait intéressant pour les équipes d’avoir ce genre d’événements à l’avenir ? Penses-tu qu’il serait bon pour StarCraft II de développer plus de team-leagues et de clanwars ?

[KRN] Eiki : Oui, je pense que c’est vraiment bien. Le concept des NationWars était vraiment intéressant. Ce n’est pas comme une grande équipe de 12 joueurs où ils choisissent quelqu’un au hasard, mais c’est une petite équipe que tu peux voir sur scène tout le temps, et tu mets en valeur le concept d’équipe, c’est plutôt cool. Je pense que le potentiel des team-leagues n’est pas exploité complètement, au maximum, en termes de production, mais je pense que c’est très intéressant. C’est sympa à jouer et à regarder.

 

En tant que spectateur, c’est vraiment agréable à regarder.

[KRN] Eiki : Il était question du format également.

 

Je voulais te demander à ce sujet, quel serait pour toi le meilleur format de team-league ? Quel format souhaiterais-tu voir ?

[KRN] Eiki : Ça dépend. Il y a deux formats principaux, l’un est le all-kill, choisi par les Nation Wars, et puis il y a le format Proleague, où les matchs sont prédéfinis, il y a deux nouveaux joueurs à chaque match, et il y a un ace match. Ce sont deux formats différents dans le sens où ce sont deux équipes différentes qui peuvent gagner sur l’un ou sur l’autre format. Je pense que le all-kill est plus amusant à regarder, mais le problème c’est que si une équipe possède un très bon joueur, alors ils vont gagner.

Je me souviens de la Team Liquid gagnant un paquet de clanwars, l’année dernière je crois, TaeJa a all-kill quasiment tout le monde. C’est marrant à regarder, ce n’est pas à l’équipe gagnante, mais plutôt à l’équipe qui a le meilleur joueur qui gagne. Je ne sais pas lequel est le mieux, mais pour les NationWars ça a plutôt bien fonctionné avec ce format all-kill. Mais dans différentes team-leagues, on aurait besoin d’un format différent. Et je pense que la Proleague s’en sort plutôt bien.

 

Une sorte de mélange entre les deux.

[KRN] Eiki : En tant que joueur, je ne sais pas lequel est le mieux. Je pense que les joueurs en général préfèrent le format Proleague où tu sais quel adversaire tu vas rencontrer et tu joues simplement contre lui. Mais je préfère le format all-kill car cela permet de faire des performances lorsqu’un joueur est en forme et peu battre tout le monde, je trouve ça plus exaltant. Mais je ne sais pas lequel est le mieux.

 

Même si tu seras étudiant le mois prochain, as-tu toujours des objectifs sur StarCraft II ? Parce que tu as vraiment bien joué en Nation Wars, peut-être que désormais tu as une motivation supplémentaire pour l’avenir, donc je me demandais si tu avais des objectifs que tu souhaiterais atteindre ?

[KRN] Eiki : Rien de particulier, je vais jouer à StarCraft II, être bon, et m’amuser. J’aimerais être meilleur, participer à de gros tournois à nouveau, mais pas grand-chose de spécifique. Je pense que si je me sens assez fort pour aller dans un bon tournoi, auquel je veux aller, alors j’irai. Mais je n’ai rien de réellement spécifique. Peut-être que j’aimerais stream plus souvent. J’ai streamé pendant un moment de manière régulière, et c’était amusant, donc peut-être que je le referais.

 

C’est bon pour moi, merci beaucoup pour ton temps, c’était un plaisir de discuter avec toi. As-tu quelque chose à dire à tes fans français qui vont écouter cette interview ?

[KRN] Eiki : Comme je l’ai dit plusieurs fois, le public français était vraiment incroyable, et rencontrer des Français, signer des trucs après l’événement, ainsi que le bar, rien que le fait de voir des gens venir me voir pour discuter avec moi, c’était génial, j’ai rencontré beaucoup de gens supers, et j’ai vécu de belles expériences donc merci à tous les Français que j’ai rencontré en France.

 

Je te souhaite de bonnes vacances, en tout cas s’il te reste quelques jours, et à bientôt ! Au revoir !

[KRN] Eiki : Au revoir !



TinkeR

 

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  • Interview audio
  • Transcription traduite
  • Transcription (english)
6
MGG
mol_oko il y a 10 ans

Le public du Trianon te donne un bonus de 40 APM sur chaque partie ^^

TrueFail il y a 10 ans

Très bonne interview .<br /> Arrête tout le monde sait que BarnY c'est une feignasse, rho

corto il y a 10 ans

C'est TinkeR que vous pouvez remercier pour la transcription et la traduction ;-). Même s'il faut avouer que BarnY fait beaucoup pour le portail par ailleurs.

Sägrin il y a 10 ans

Très bonne itw, complète et plein de questions intéressantes.<br /> Merci Corto et Barny pour la transcription

Nepou il y a 10 ans

Super taff Corto ! Dat interview d'Eiiiiiiiiiiiiiikiiiiiiiiiiiiiiii !! !!!! Que de souvenirs des NW² !

Aeromi il y a 10 ans

Très très bonne interview !

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