Le patchnote 4.12 est dévoilé par Riot et les joueurs Millenium Kerp, Kottenx, Jree et Creaton vous proposent leurs premières impressions quant aux changements les concernant.
Kottenx sur Patch 4.12 (Traduction)
Je pense que les timers jungle ne changent pas grand-chose au niveau compétitif, puisque les gens ont toujours pris les timers. Par contre je pense que c'est une bonne chose pour la soloQ, il devrait y avoir davantage d'invades sur les timers, cela devrait rendre la soloQ plus intéressante et amusante.
Il me semble que Kha'Zix était toujours viable, même avant ce patch, avec une composition construite autour. La seule chose qui change c'est que sa vitesse de clean en jungle est augmentée.
Jree sur Patch 4.12 (Traduction)
Alistar peut être fort, mais ses coûts en mana en early sont toujours assez élevés, donc vous ne pouvez pas spam vos sorts comme d'autres champions. Les changements au niveau de son ulti lui permettent de ne pas mourir trop vite dans les premiers teamfights.
Kerp sur Patch 4.12 (Traduction)
Les changements sur Kassadin l'affaiblissent un peu, mais ne vont pas changer son état actuel tant que le cooldown de son ultime reste le même.
Ahri était déjà jouable avant ce up, mais il y a toujours des champions plus simples et qui apportent plus.
Creaton sur Patch 4.12 (Traduction)
La modification du Z d'Ezreal ne change rien du tout même s'il peut être utilisé, ce n'est pas un grand changement.
Lucian est fort s'il peut snowball, il est plus faible en phase de lane maintenant. Impossible de jouer contre des ADC comme Caitlyn par exemple.
La Soif-de-Sang a l'air un peu plus forte, mais je n'aime pas cet item depuis son nerf. Je pense que la Faux Spectrale est inutile sur les ADC.