Retrouvez ici la transcription traduite de l'interview de VortiX, réalisée par TinkeR que nous remercions infiniment.
[M] Corto : VortiX a rejoint l’équipe Millenium le 8 juin dernier, juste avant de survoler son groupe du Ro16 aux WCS, s’imposant sur Harstem et son coéquipier ForGG, sans avoir besoin de forcer son talent.
Depuis ce coup d’éclat, VortiX aura participé au tournoi Game Fever fin juin sans vraiment briller, chutant contre son coéquipier Dayshi, et le Protoss Coréen Patience. La semaine suivante il a atteint la finale du LVP Gamergy, un tournoi offline espagnol, où il perdit contre le Protoss Majestic, qui vient d’être recruté par Mousesports.
Enfin, le week-end dernier il a affronté Golden dans l’arbre finale de la seconde saison des WCS Europe. Et bien que menant 2-1 dans le Bo5, il n’arriva pas à inscrire le dernier point pour avancer. Le week-end prochain, VortiX sera à Valence pour la DreamHack.
Pour revenir sur ses résultats récents et savoir dans quel état d’esprit il aborde ses prochains tournois, j’ai la chance de l’avoir avec moi aujourd’hui. L’interview sera faite en anglais, mais vous retrouverez une transcription traduite sur le site.
Donc VortiX, bonjour !
[M] VortiX : Bonjour, comment ça va?
Ça va, j’espère que toi aussi.
[M] VortiX : Oui ça va.
Super. D’abord, je voulais parler un peu de ton parcours aux WCS Europe. Pour ton dernier match, tu as dû affronter Golden. Tu menais 2-1 mais au final, tu as perdu, et tu semblais assez déçu après tes parties. Tu as twitté juste après que tu n’aurais pas dû essayer de finir le match trop rapidement, je suppose que tu parlais de la quatrième carte où tu as tenté un all-in. Peux-tu commenter un peu ?
[M] VortiX : Le fait est que, parfois, quand je suis en train de gagner un match, j’ai la mauvaise habitude d’essayer d’en profiter, en pensant que mon adversaire ne jouera pas de manière agressive, et qu’il sera plutôt sur la défensive, etc. et j’ai essayé une sorte de cheese pour le prendre au dépourvu après des macro games.
Mais apparemment c’était un mauvais choix, en macro games je m’en sortais très bien contre Golden, mais ensuite, je ne sais pas pourquoi, j’ai décidé de partir all-in et il a égalisé 2-2. Puis, dans le dernier match, j’étais un peu nerveux, j’ai fait quelques erreurs de contrôles et ma micro n’était globalement pas très bonne. Je pense que le problème principal n’était pas tellement du fait de tenter de finir les parties rapidement, mais plutôt de se dire « OK, j’ai l’avantage, essaye de ne pas turtle et prends l’adversaire par surprise en essayant quelque chose auquel il ne s’attend pas ». Mais apparemment ça n’a pas marché, et j’ai continué dans cette voie-là avec un très mauvais cheese. Mais je pense que cette fois, j’ai retenu la leçon.
C’est quelque chose dont tu as déjà parlé dans une interview que tu as donnée à Clarity Gaming à la fin de l’année dernière, je ne sais pas si tu te souviens. Tu parlais déjà de ces problèmes que tu avais parfois, de vouloir finir les parties trop rapidement. Comment penses-tu pouvoir améliorer cet aspect de ton jeu ?
[M] VortiX : Je ne sais pas, d’abord tu dois te rendre compte que tu as ce problème, ensuite il s’agit de se dire de ne pas le refaire. Ce n’est pas comme s’il y avait un entraînement spécifique à suivre pour ça. J’essaie de me rappeler, à chaque partie, de ne pas recommencer, et c’est tout.
Parce que lorsque tu es dans un tel match, tu n’as pas de plan dès le départ, afin de savoir comment tu vas réagir ? Tu prends les parties les unes après les autres ou tu as un plan ?
[M] VortiX : Oui, je prends les parties les unes après les autres. Je joue la deuxième en fonction du résultat de la première. Si je suis à 1-0, alors je sais que je peux prendre des risques et faire quelque chose de différent. C’est un problème d’ailleurs, normalement tu dois avoir un plan de jeu avant chaque match, et t’y maintenir, mais c’est quelque chose pour lequel je suis vraiment mauvais. Je ne sais pas pourquoi j’essaie juste de jouer de manière réactive à la façon dont la rencontre se déroule, et ça ne fonctionne pas très bien récemment.
Au final, ça n’est pas si mal, si on regarde l’ensemble de tes résultats, tu es parvenu à te qualifier quatre fois sur cinq au Ro8 des WCS, donc c’est déjà plutôt impressionnant. Et tu as également réussi à te hisser au Ro4, j’imagine qu’un de tes objectifs serait d’atteindre la finale et de peut-être la remporter, de quoi aurais-tu besoin pour cela, tu penses ? Quelle chose en particulier tu devrais corriger afin d’y parvenir ?
[M] VortiX : Et bien, je pense qu’un des principaux éléments, c’est d’avoir un bon arbre. Habituellement, ce n’est pas que je tombe sur un adversaire plus fort, mais je ne sais pas pourquoi, quasiment à chaque fois que je suis allé au Ro8, je devais jouer la race contre laquelle je suis le plus mauvais.
Je pense que c’était uniquement à la saison où j’ai gagné conte Stardust en quart de finale que je me débrouillais plutôt bien contre Protoss, donc j’étais très content de tomber sur lui. Mais ensuite, pour les autres saisons…environ deux semaines avant mes matchs –je ne sais pas pourquoi, peut-être est-ce mental– j’ai commencé à jouer de plus en plus mal sur un matchup en particulier, et arrivé au jour du match, je manquais totalement d’assurance. Ça m’est arrivé contre…je crois que c’était jjakji, et contre MMA.
C’est quelque chose sur lequel je dois travailler, essayer d’être constant dans les trois matchups afin de ne pas en avoir un que je déteste ou pour lequel je deviens nerveux.
Je voulais aussi avoir ton avis sur un sujet dont beaucoup de gens parlent, c’est le système de region lock qui a été mis en place. Au final, il semble que tu sois en mesure de battre n’importe quel Coréen qui est aux WCS Europe, mais penses-tu que quelque part, ce système fonctionne ?
Parce que finalement, il y a encore beaucoup de Coréens qui arrivent dans les finalistes, et seulement quelques Européens qui sont capables de les battre. Penses-tu que quelque chose devrait changer à ce niveau ?
[M] VortiX : Ça ne me dérange pas de voir des joueurs Coréens comme ForGG ou Stardust, ils ont vécu en Europe depuis quelques années déjà, et maintenant on ne peut pas vraiment les empêcher de jouer dans notre région.
Parce qu’après tout, ils ont le droit de jouer ici. Mais je pense que c’est très mauvais qu’ils autorisent des Coréens à participer aux phases en ligne depuis la Corée, s’entraîner en Corée, et ensuite venir ici pour deux jours, faire le tournoi, et repartir en Corée.
Comme San par exemple ?
[M] VortiX : Oui, par exemple. Je pense que ça n’est pas uniquement mauvais pour les joueurs, mais aussi pour les personnes qui regardent le tournoi. Je ne pense pas que ce soit bon de voir que 100% des joueurs pour la région Europe sont Coréens.
C’est bien de voir quelques Coréens qui sont impliqués dans la communauté « foreigner », mais je pense que pour ceux qui regardent, cela doit être vraiment pénible de ne voir que des Coréens qui jouent pour la région. Ils ne peuvent pas vraiment s’identifier à ces joueurs, ou encourager telle ou telle personne. Ils s’en moquent. Je pense que quelque part, ça tue StarCraft II à petit feu de faire perdre de l’intérêt aux WCS, pour les gens. Mais globalement, je pense que c’est encore raisonnable.
Ils devraient vraiment regarder ça pour les prochaines saisons, si possibles. Mais je suppose qu’ils savent ce qu’ils font.
Au moins il semble qu’ils soient au courant que quelque chose doit, peut-être, être fait. Mais il y a également un autre aspect du fait de la présence d’autant de Coréens qui jouent en Europe, par exemple, certains disent que cela améliore le niveau global en Europe, est-ce que tu es d’accord avec ça ? Le fait que les Coréens aident les Européens à être meilleurs ?
[M] VortiX : Si tu parles des Coréens comme ForGG ou Stardust…
Exactement, ceux qui jouent sur le ladder Europe par exemple.
[M] VortiX : Oui, ça améliore le niveau sans aucun doute. Je pense que c’est vraiment très bien s’ils viennent, qu’ils restent et qu’ils s’entrainent, cela nous aide à être meilleurs. C’est totalement vrai. En ladder, par exemple, en ce moment, c’est vraiment compliqué de tomber contre des Terrans, mais vous pouvez jouer contre ForGG, jjakji ou d’autres Terrans comme eux, et ça t’aide à progresser un peu.
Donc oui, j’aime beaucoup le fait que des Coréens souhaitent venir et rester avec nous, mais je ne pense pas que ça en vaille la peine s’ils viennent uniquement pour les tournois, puis repartent.
Dans les événements récents, tu as aussi participé, fin juin, à un tournoi offline en Espagne, le LVP Gamergy. Tu es parvenu en final du tournoi, où tu as perdu contre Majestic. Peux-tu nous en dire un peu plus sur ce tournoi ? Qui l’organise ?
[M] VortiX : C’est le deuxième plus gros tournoi en Espagne actuellement, il y a les EPS et le LVP. Ce tournoi a débuté en 2011 –je crois que la première saison était en septembre 2011– et ça a continué depuis. Ils avaient supprimé StarCraft II des jeux en compétition il y a quelques saisons, mais ils l’ont remis, donc c’est cool.
Comme tu l’as dit, j’ai perdu en finale contre Majestic, qui est un très bon joueur Protoss. Je n’étais pas dans les meilleurs conditions pour ces matchs donc ce n’est pas une très grande déception.
Y avait-il beaucoup de spectateurs pour StarCraft II ? À quel point est-ce populaire en ce moment ?
[M] VortiX : Le mauvais côté était que la zone réservée à StarCraft II était vraiment très petite. Donc c’était plein parce que c’était petit ! Par moment, il n’y avait plus du tout de place. Je ne sais pas quoi en penser car d’un côté, comme je l’ai dit, c’était une zone très petite, donc on ne sait pas trop, et de l’autre c’était plein.
Je crois qu’il y a deux ou trois saisons, nous avions fait 2000 viewers sur le stream, et la zone était vraiment grande, et c’était plein. Il semble que StarCraft II en Espagne ne prend pas une place très importante, mais ça croît légèrement. Pas en ce moment, mais il y a deux ans ça a grandement évolué.
Et si nous parlions maintenant de tes résultats globaux depuis le début de l’année, tu as eu de très bons résultats : tu as gagné le Vasacast Invitational, tu t’es hissé en deuxième place des Fragbite Masters, puis deuxième au Gamergy. Sans compter les deux Ro8 en WCS Europe. Es-tu content de tes résultats jusque-là cette année ?
[M] VortiX : Je suis content de manière général, si on regarde chacun des résultats séparément, ce sont toutes de très bonnes performances à tous les tournois. Mais je suis un peu triste car je pense que la plupart des parties que je perds, je ne les perds pas nécessairement parce que je suis moins bon que mon adversaire, mais parce que je fais des mauvais choix stratégiques, ou à cause de mes nerfs parfois, bien que je gère cela mieux qu’avant.
Mais je pense que la plupart des parties que je perds –peut-être pas la plupart, mais certaines des parties que je perds en tournois dans les manches décisives– c’est principalement parce que je joue de manière stupide. Je pense que je peux devenir meilleur si j’essaie de me concentrer et de passer du temps à réfléchir sur ce que je dois faire à chaque partie et ne pas jouer de manière aléatoire, ou sur les choses qui peuvent fonctionner ou pas.
J’aime jouer safe, j’ai vraiment confiance en moi lorsque je joue des parties de manière classique.
J’ai écouté quelques interviews que tu as données à d’autres, par exemple Hot_Bid, après ton parcours en Ro16 de la saison 2 des WCS, et il semble que tu n’apparais jamais comme quelqu’un qui fait preuve d’une confiance débordante quand tu parles de toi.
On a toujours l’impression que si tu n’es pas content de ce dont tu es capable de faire, tu essaieras de le faire encore mieux, et dans un sens, j’aimerais te demander qu’est-ce qui pourrait faire en sorte que tu sois satisfait de toi ? Quel accomplissement souhaiterais-tu réaliser et dont tu pourrais être heureux ?
[M] VortiX : Je pense que c’est évidemment de remporter un Premier tournament. Mon problème est que, parfois, j’essaie de me persuader que je peux gagner un gros tournoi si je joue bien, mais ensuite, quand arrive le tournoi, je tombe sur un adversaire très solide, et je suis là « Oh mon Dieu, peut-être que je peux le battre, je devrais essayer quelque chose de spécial. ».
Je ne sais pas, c’est difficile. Pour moi, la chose la plus importante c’est de gagner un tournoi. Si je gagne en Ro16 ou en Ro8 c’est bien mais ça n’est pas ce que je vise, je souhaite gagner n’importe quel tournoi auquel je participe.
J’aimerais vraiment remporter la DreamHack Valence car c’est le seul gros tournoi international en Espagne, donc le plus gros accomplissement de cette année ce serait probablement ça, parmi tout ce qui pourrait me rendre heureux.
La DreamHack Valence c’est le week-end prochain, as-tu eu du temps pour t’y préparer spécifiquement ?
[M] VortiX : J’ai pris une pause avec le Ro8 des WCS pour me rafraîchir les idées. Je n’étais pas en forme, j’étais en vacances avec ma famille. Et maintenant je m’entraine pour la DreamHack Valence, je pense que je suis en forme. Je ne saurais dire si c’est la meilleure forme à laquelle j’ai été ces derniers mois mais c’est très certainement convenable.
Je me suis préparé pour ça, donc on verra ce que ça donne, c’est un format que je préfère à celui des WCS où ton adversaire a deux semaines pour se préparer contre ceux qu’il va affronter. Ce tournoi [la DreamHack], tu ne sais pas qui tu vas rencontrer. Tu sais que tu vas là-bas et que tu auras dix adversaires dans les trois premières phases de groupe et dans l’arbre. Donc je pense que ce sera mieux pour moi.
Quel joueur redoutes-tu le plus dans ce tournoi ?
[M] VortiX : Je ne sais pas, je pense qu’il y a beaucoup de bons Européens, c’est difficile à dire. Il y a quelques bons joueurs Zerg comme Leenock ou HyuN, il y a aussi des Protoss : MC, Stardust. Donc l’un de ces joueurs, il y aura même certains des meilleurs joueurs Européens et ils sont très bons aussi. C’est dur à dire. N’importe quel joueur peut-être bon, il faut être préparé à affronter n’importe qui.
À l’heure actuelle, il semble qu’il y ait encore beaucoup de tournois StarCraft II. Comment choisis-tu les tournois sur lesquels tu vas te concentrer ?
[M] VortiX : Je suis étudiant en ce moment, donc je n’ai pas autant de temps que les autres progamers pour participer à tous les tournois que je veux, donc quand je dois étudier j’essaie simplement de me concentrer sur les WCS car il y a trois phases qui se déroulent sur deux mois environ.
Donc j’essaie vraiment de faire le maximum pour faire de bons résultats aux WCS car c’est un tournoi où, même si tu ne parviens pas au Ro8, tu assures déjà un peu d’argent. Donc j’essaie de me concentrer sur ça, mais aussi sur les tournois espagnols. Parfois je vais aux IEM, aux DreamHacks. Mais en ce moment ce sont surtout les WCS pour moi.
Y a-t-il un tournoi auquel tu souhaiterais participer mais pour lequel tu n’as pas eu l’opportunité d’aller ?
[M] VortiX : Les IEM ou la DreamHack je n’ai pas trop de temps dernièrement. Je suis allé à certains et ils sont vraiment cool donc j’espère vraiment pouvoir y retourner à l’avenir. C’est un peu compliqué, en terme de temps, mais je devrais en faire d’autres d’ici peu.
Donc cela signifie que si ça ne rentre pas en conflit avec ton planning d’étudiant, tu peux participer à n’importe quel tournoi ?
[M] VortiX : Oui, car en ce moment je suis en vacances, donc je devrais avoir un peu plus de temps si d’autres tournois se présentent.
Et as-tu un but en particulier pour le reste de l’année ?
[M] VortiX : Atteindre la finale pour la prochaine saison WCS serait vraiment bien, car je suis allé au Ro8 trois fois, au Ro4 une fois. Ce serait vraiment super. Et à part ça, faire une bonne performance à la DreamHack Valence ce serait quelque chose que je voudrais faire, ce sont les plus gros objectifs, et bien sûr si je participe à un autre tournoi, alors je voudrais le remporter. Mais plus globalement, c’est la DreamHack Valence et la saison 3 des WCS qui seront mes objectifs premiers.
Maintenant, je voulais parler un peu plus des équipes. Avant de rejoindre Millenium, tu es resté un an avec Mousesports. Je voulais simplement savoir –peut-être est-ce une question stupide– tu avais l’air plutôt content de cette équipe, mais au final tu es parti : est-ce que quelque chose de spécial s’est passé ou tu voulais simplement changer et acquérir de l’expérience ailleurs ?
[M] VortiX : J’étais très bien avec eux, mais le contrat venait de se terminer et nous devions en signer un nouveau. Et parfois, c’est très difficile de trouver un terrain d’entente pour les deux partis car les joueurs veulent toujours plus pour eux, et les sponsors/équipes toujours plus pour eux également. Je me sentais bien là-bas, mais je pense que s’il eut fallu que je passe tant de temps à jouer, j’avais besoin d’autres conditions et je les ai trouvées chez Millenium.
Connaissais-tu les joueurs Millenium avant de rejoindre l’équipe ? Je veux dire, personnellement ?
[M] VortiX : Pas tant que ça, j’ai parlé à certains quelques fois, car je les rencontrais dans des tournois, sur le ladder et peut-être que nous avons parlé quelque fois ici et là. Mais en gros, non, je n’avais pas de relation proche avec eux. Je ne les connaissais pas très bien.
Donc en fait, la DreamHack Valence sera aussi une opportunité de tous les rencontrer ?
[M] VortiX : Oui exactement, je crois qu’il y aura quatre joueurs Millenium là-bas, moi compris. C’est un tournoi Millenium ! *rires*
Oui, espérons-le ! MarineLorD disait plus tôt dans l’année que Millenium organiserait un bootcamp cet été. En as-tu entendu parler et est-ce que tu y participeras ?
[M] VortiX : Je n’ai pas eu beaucoup d’informations sur cela, donc je ne sais pas, mais c’est l’été donc je pense que je pourrais aller à un événement de ce type si besoin. Et si je pense que ça pourrait m’être bénéfique, alors oui, bien sûr que j’irai. Mais je ne peux rien dire pour le moment, car je n’ai pas d’informations là-dessus.
Cette année, tu as été également très actif en clanwars, en particulier avec Mousesports. Tu as joué en Acer Teamstory Cup, et également au Winamax Expresso Invitational. Est-ce que les clanwars, c’est quelque chose que tu apprécies en particulier ?
[M] VortiX : Oui tout à fait, je pense que les clanwars sont vraiment intéressants car ce sont de rares moments où toute l’équipe se retrouve et discute des parties, ils s’encouragent, encouragent les membres de l’équipe, etc. et c’est vraiment une très bonne expérience. Les clanwars, c’est quelque chose que j’aime depuis que j’ai commencé à jouer. C’est un de ces moments où tu n’es pas juste à t’entrainer ou à jouer tout seul, mais où tu es avec ton équipe, et tu discutes de stratégies et sur le déroulement du clanwar, etc. C’est vraiment cool.
Si on regarde de plus près tes résultats en Acer Teamstory Cup, c’est plutôt impressionnant. Tu as réalisé quelques all-kills et ça a plutôt bien marché, globalement.
[M] VortiX : Oui, je pense que ça a commencé un peu difficilement puis ça s’est mieux passé la saison suivante.
Penses-tu qu’avec toi, Millenium a une chance d’arriver aux playoffs lors de la prochaine saison ATC ?
[M] VortiX : Oui je le pense. Même sans moi, je pense que Millenium était une des meilleures équipes pour aller en Ro4. Tous les joueurs dans cette équipe sont vraiment très bons, c’est évident. Dayshi et ForGG sont parmi les meilleurs joueurs en Europe, ForGG est Coréen bien sûr mais si on incorpore les Coréens qui jouent en Europe, je pense que Dayshi et ForGG sont vraiment très bons.
Et les autres sont également très bons, j’ai toujours considéré Millenium comme une des meilleurs équipes en ATC. Je pense que la saison prochaine, avec ce que je peux essayer d’apporter, cela peut être une saison où on peut atteindre les playoffs, nous allons y arriver.
Il semble qu’une des principales raisons était qu’ils n’avaient que des Terrans dans l’équipe, et au final, s’ils t’ont toi en Zerg, cela sera probablement plus facile de trouver une bonne stratégie contre les équipes adverses. Mais ne penses-tu pas que la team aurait besoin d’un Protoss ?
[M] VortiX : Il y avait BabyKnight auparavant, qui jouait pour Millenium, je crois qu’il est parti en milieu de saison. Bien sûr, Protoss c’est imba *rires* donc on a besoin de Protoss dans l’équipe. C’est mieux d’avoir une équipe qui possède toutes les races, c’est toujours plus dur pour l’adversaire de prédire qui va jouer, et on a besoin d’un roster plus complet. Mais je pense que généralement, c’est bien d’avoir des Terrans et des Zergs. Je pense que ce sont les qualités des joueurs qui importent plus que les races.
Je voulais également te poser des questions sur toi, tout au long de ta carrière, tu as toujours dû faire des pauses dans ton entrainement sur StarCraft II car tu devais te concentrer sur tes études.
La plupart du temps, tu dis aux gens que se concentrer sur d’autres choses que StarCraft II était une bonne chose pour toi, car cela t’aidait à regagner de la motivation et devenir meilleur pour les événements suivants. Est-ce quelque chose que tu penses toujours ?
[M] VortiX : Je pense que pour moi, jouer à plein temps n’aurait pas fonctionné, je pense que c’est bien d’avoir quelque chose d’autres à faire pour tous les jours. Ne pas simplement se réveiller, jouer à StarCraft II, manger, jouer à StarCraft II et dormir. Je pense que c’est bien de faire quelque chose d’autre pour garder l’esprit aéré, et être détendu.
Et si tu ne joues pas énormément, je pense que c’est plus dur d’en avoir marre de StarCraft II, ou au moins pour garder la motivation c’est bien de faire des petites pauses. C’est quelque chose pour lequel mes études aident, quelque chose d’autres que StarCraft II à faire, c’est vraiment bien.
La motivation a l’air d’être un des problèmes principaux des progamers, pour rester compétitif sur StarCraft II sur une longue période.
Il y a beaucoup d’exemples de joueurs qui ont pris leur retraite à cause d’un manque de motivation. Je suppose que c’est un problème que les sportifs professionnels rencontrent également. Je voulais te demander si tu penses qu’il y a quelque chose à apprendre d’eux pour ta carrière StarCraft II ? Est-ce que tu aimerais en parler à Rafael Nadal par exemple ? *rires*
[M] VortiX : Bien sûr, l’eSport est un des secteurs les moins développés. Donc je pense que nous avons beaucoup à apprendre des « vrais » professionnels –je veux dire, évidemment que les progamers sont des professionnels également– mais je pense qu’il y a beaucoup à apprendre des autres secteurs de l’industrie.
Je pense que ça pourrait être très utile car, comme tu l’as dit, ce n’est pas juste garder la motivation pour jouer à StarCraft II, mais aussi pour voyager, se rendre à des tournois. Je pense que c’est vraiment fatigant et parfois tu ne sais pas comment gérer cela. Dans mon cas, je crois que je suis allé à quatre tournois à la suite en 2012, et après cela, je ne voulais plus voyager de toute ma vie *rires*
Nous avons beaucoup à apprendre pour garder la motivation.
Je voulais aussi te demander à propos de tes habitudes d’entrainement, comment t’entraines-tu ? Fais-tu beaucoup de ladder ? Ou est-ce que tu te concentres sur certains matchups en parties personnalisées ? Comment travailles-tu ?
[M] VortiX : En gros j’essaie de jouer environ quatre heures par jour de ladder, c’est en général mon planning habituel. Ensuite il y a des jours où je regarde des parties de progamers Coréens, s’il y en a.
Quelles compétitions en particulier ?
[M] VortiX : La Proleague et la GSL sont celles que j’essaie de regarder. Ce sont celles dont je peux le plus apprendre. Donc normalement, c’est environ quatre heures de ladder par jour et ensuite, si je dois jouer en WCS par exemple, et que je sais que je vais jouer un Protoss, alors j’essaie de jouer des parties personnalisées, mais grossomodo, c’est uniquement du ladder et le visionnage de matchs de progamers Coréens.
Et quand tu fais des parties personnalisées, qui sont tes adversaires réguliers ?
[M] VortiX : Il n’y en a pas. Il y a un endroit où quasiment tous les progamers se rassemblent et où nous demandons à chacun les parties personnalisées que l’on souhaite. Si j’ai besoin d’un Protoss, je demande si un Protoss veut jouer. Je n’en ai pas un en particulier.
À propos de tes études, tu étudies l’informatique, peux-tu nous dire un peu quels sont les prochaines étapes que tu auras à franchir dans les mois et années qui viennent ?
[M] VortiX : J’étudie à mi-temps en ce moment, je ne suis pas pressé. Donc j’ai encore quelques années avant de finir. Je ne sais pas combien exactement mais cela doit être quelque chose comme trois ans, peut-être plus. Je reprends en septembre. L’informatique, bien que cela fasse trois ans, ça reste très nouveau pour moi, car comme je l’ai dit, je prends cela à mon rythme et j’essaie de me concentrer sur le progaming également.
Cela signifie qu’en Espagne, il est possible d’étudier au rythme que tu veux, tu n’as pas d’examen spécifique à passer chaque année, tu peux passer quand tu veux ? Ou comment cela marche ?
[M] VortiX : Une fois que tu as rejoint l’Université, tu as deux ans pour finir la « phase initiale », on pourrait dire. C’est comme le 8th Grade je crois ? Et une fois terminé, tu peux étudier où tu veux. Si tu le souhaites, tu peux également ne pas passer un seul examen une année, puis revenir à l’Université, mais tu devras de toute façon passer cette phase initiale, et ensuite tu fais ce que tu veux. Actuellement, je passe autant de temps dans le progaming que dans mes études.
Et quel travail souhaiterais-tu faire ensuite ? As-tu déjà pensé à ça ?
[M] VortiX : Je pense que c’est trop tôt, j’aimerais beaucoup travailler dans l’industrie du jeu vidéo d’une manière ou d’une autre une fois que j’aurai terminé. Je ne sais pas comment ni avec quel entreprise, mais c’est quelque chose que je souhaiterais faire. Mais comme je l’ai dit, c’est un peu tôt pour penser à cela car j’ai encore trois ou quatre années avant de terminer.
Oui, tu as encore beaucoup de temps avant de penser à cela.
Je voulais également te poser des questions sur ton frère, LucifroN, parce que j’étais un très grand fan quand il jouait encore.
[M] VortiX : Moi aussi *rires*
Il était –en tout cas pour moi– le meilleur joueur Terran foreigner, et il a décidé d’arrêter StarCraft II malheureusement en début d’année, alors a-t-il totalement arrêté de jouer à StarCraft II ?
[M] VortiX : Il n’a pas joué un seul 1c1 depuis janvier. Donc oui, je pense que c’est un vrai arrêt. Le progaming est quelque chose de très addictif, je ne sais pas si on peut vraiment arrêter pour toujours, donc on ne sait jamais. Peut-être qu’à l’avenir il reviendra, on ne peut pas savoir.
Est-ce qu’il joue à d’autres jeux pour le fun en ce moment ou il ne joue à rien du tout ?
[M] VortiX : Oui, il joue à d’autres jeux vidéo comme Heroes of the Storm, ce qui est assez nouveau. C’est une Alpha je crois pour le moment. Il joue à d’autres jeux vidéo mais seulement pour le fun. En ce moment, il ne joue à aucun jeu de manière compétitive.
En espérant que Legacy of the Void le fasse revenir ?
[M] VortiX : Je l’espère, mais c’est dur à dire, le jeu devra changer énormément pour que les joueurs s’y intéressent à nouveau, une fois que tu as arrêté. C’est vraiment compliqué à dire, mais j’espère qu’il reviendra. Mais ce ne sont pas mes affaires.
J’avais également une question à propos du nouveau patch que Blizzard a proposé récemment, où il devrait y avoir un buff des mines et également un changement sur le Time warp. Qu’en penses-tu ? Penses-tu que cela va changer beaucoup de choses en Zerg vs Terran ou en Zerg vs Protoss ou tu penses que ça ne changera pas grand-chose ?
[M] VortiX : Je n’ai pas lu les changements exacts, mais en gros je crois que ce sont les Mines veuves qui sont buffées et le Time warp, nerfé. Donc je pense que le buff des Mines veuves ne fera pas grand-chose, peut-être que le mid-game pour le Terran sera un peu mieux mais je crois qu’en général, les Terrans ont du mal en late-game.
Oui, c’est exactement ce que Snute disait dans un article sur TeamLiquid je crois.
[M] VortiX : Et même dernièrement, je ne pense pas que le late-game soit tellement difficile pour le Terran, je pense que le matchup est plutôt équilibré en ce moment donc je ne pense pas que ce changement sur les Mines veuves affecte quoique ce soit. Si je devais buffer une unité Terran, la Mine veuve serait sûrement la dernière que j’aurais choisie. Cela me semble curieux. Le changement pour le Time warp est évident, nous le demandons depuis le début de la Beta de Heart of the Swarm, et enfin ils vont le faire, je l’espère.
Les changements semblent être majeurs mais je ne pense pas que ce sera très efficace car ils ont simplement diminué la durée du Time warp, le passant de 30 à 15 secondes. Mais tout se passe dans les premières secondes du Time warp, donc je ne sais pas si cela va changer grand-chose.
[M] VortiX : Je pense qu’il y aura des situations où les deux armées vont se chercher, s’appâter un peu. Si le Protoss fait un Time warp, avec un Mothership core à 200 d’énergie, il va probablement avoir trois Time warps en combat : deux, puis le troisième un peu plus tard. Donc dans ces situations où les deux armées se cherchent un peu, je pense que ça pourra être très utile, car l’effet du Time warp se terminera très rapidement, donc il y aura moins de possibilités pour le Protoss d’engager le combat.
Mais en gros, je ne pense pas que ça affectera certains des pushes que les Protoss font. Cela sera très certainement un gros changement, mais je suppose que je vais devoir essayer et voir comment cela se passe avant de dire que ce sera trop gros ou trop petit.
Mais quand il y a ce genre de patch, tu essaies de jouer un peu pour les tester sur les cartes ou pas vraiment ? Tu attends qu’ils soient effectifs ?
[M] VortiX : Non, je suis trop paresseux pour tester les cartes *rires*. J’attends qu’elles sortent et j’essaie un peu tout, et ensuite je me plains sur Twitter entre autres *rires*
C’est tout pour les questions que j’ai préparées, donc je vais te remercier énormément pour le temps que tu as pris pour cette interview. Souhaites-tu ajouter quelque chose avant qu’on se dise au revoir ?
[M] VortiX : C’était un plaisir de faire cette interview, merci pour les soutiens et merci tout le monde pour vos encouragements, merci beaucoup et au revoir ! [ndlr : en français, s’il vous plait]
Ok, à la prochaine ! Au revoir !
[M] VortiX : Au revoir !
TinkeR
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