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Modes de jeu annoncés - Modes de Jeu d'Advanced Warfare

Modes de Jeu d'Advanced Warfare
Modes de jeu annoncés
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Certains modes de jeu présents dans Advanced Warfare ont dores et déjà été dévoilés dernièrement au grand public. Quels sont-ils et en quoi consistent-ils? Voyez par vous-même.

 

 

 

 

 

Liste des Modes de Jeu

 

 

 Match à Mort par Équipe

Mode de jeu classique. Deux équipes s'affrontent, la première à atteindre 75

points remporte la partie

 

 

Domination

Gardez le contrôle des points A, B et C afin de gagner des points. La première

équipe arrivant à 200 points remporte la partie

 Élimination confirmée

Première vidéo montrant ce mode de jeu (source IGN)

Introduit dans Call of Duty : Modern Warfare 3, l'élimination confirmée fait son retour dans AW. Pour remporter la partie, tuez un maximum d'ennemis et récupérez les plaques sur leurs cadavres, tout en ramassant les plaques de vos défunts alliés pour empêcher l'ennemi de gagner des points.

 

Capture du Drapeau

Allez chercher le drapeau dans la base ennemie et ramenez-le dans votre

camp, tout en faisant attention à ne pas vous faire voler votre drapeau



Recherche & Destruction

Relayez avec l'équipe adverse pour soit défendre deux sites, soit tenter de

les détruire. Vous n'avez qu'une seule vie par manche



Point Stratégique

Restez le plus longtemps possible dans la zone définie afin de marquer des

points, tout en repoussant vos assaillants

 

 

Momentum

Première vidéo de ce mode de jeu (source IGN)

Au lancement de la partie, cinq points se trouvent sur la carte : E . Une équipe a les respawns en A, tandis que l'autre a les respawns en E. Le point C est quant à lui neutre et les deux équipes se disputent la possession de ce dernier, tout comme pour le mode Domination. Ce même point prend plus de temps à capturer que les autres. Dans le cas où un joueur meurt alors qu'il était en train de capturer un point, la jauge de capture redescend progressivement petit à petit.

 

 

Capture d'un drapeau en mode Momentum (World at War)

 

En tuant des ennemis, vous gagnez du Momentum (d'où le nom du mode de jeu qui, traduit littéralement, signifie de l'élan ou de l'impulsion) vous permettant de capturer plus rapidement les objectifs. Votre but est, si vous apparaissez au point A, de capturer successivement les points C, D et E. Si vous apparaissez du côté E, vous devrez alors capturer les points C, B et A. La partie prend fin lorsqu'une des deux équipes a capturé les cinq points. Notez par ailleurs que les plus petites cartes ne comportent que trois objectifs, même si les cartes les plus appropriées à ce mode de jeu restent celles à cinq drapeaux.

 

 

Cinq drapeaux dont trois capturés

 

Sachez également qu'il existe (dans World at War) deux stades pour votre Momentum; le premier stade vous permettant de capturer un drapeau deux fois plus vite et le deuxième vous permettant de les capturer trois fois plus vite. Reste à savoir si ce principe sera gardé dans Advanced Warfare, mais après tout pourquoi le supprimer ?


 

 Uplink

On pourrait qualifier le mode Uplink d'un étrange mélange entre le mode Capture du Drapeau et... une simulation de basketball (oui, vraiment). Dans ce nouveau mode de jeu, votre objectif est de récupérer un objet sphérique se trouvant au middle map afin de le lancer (ou de directement rentrer avec) dans la sphère de votre équipe pour marquer des points pour votre camp. Vous avez aussi la possibilité de passer la "balle" à vos alliés.

 

 

Portail sphérique servant de goal

 

Votre équipe gagne deux points par balle marquée lorsque le joueur rentre avec dans le portail, et un point par balle marquée d'un lancer dans la sphère. La partie se joue en deux manches, chaque manche se terminant à la fin du temps imparti. Uplink s'avérera très certainement assez amusant à jouer pour le fun entre amis, mais il reste toutefois fort peu probable que le mode de jeu soit adapté avec des règles eSports. La compétition reviendra probablement aux modes Captures du DrapeauPoint Stratégique et Recherche & Destruction (qui, rappelons-le, sont tous les trois à nouveau présents dans ce nouvel opus). Bien entendu, cela ne reste qu'une supposition.

Mêlée Générale

Le mode mêlée générale où vous pourrez vous affronter contre d'autres adversaires, chacun pour soi, fait son retour attendu sur Advanced Warfare.

 

Infectés

 

Introduit sur Modern Warfare 3, le mode infecté fait son grand retour sur l'opus de Sledgehammer. Le principe est simple : un joueur est déterminé aléatoirement au début de la partie comme étant infecté, et son but sera d'aller infecter les autres joueurs en les tuant, avec un simple couteau et couteau de lancer.

Recherche et Sauvetage

Le mode Recherche et Sauvetage est un dérivé du mode Recherche et Destruction, et il a fait sa première apparition dans Call of Duty Ghosts. La différence entre les deux modes est simple : lorsqu'un joueur meurt, il lâche une médaille (à l'instar du mode Élimination confirmée) qui peut lui permettre d'être sauvé si l'un de ses coéquipiers la récupère, ou bien de mourir définitivement pour cette manche si c'est un ennemi qui parvient à l'avoir.

Jeu d'armes

Le mode jeu d'armes est une mêlée générale avec changement progressif d'arme à chaque frag effectué, le but étant donc d'arriver à la dernière arme. A noter qu'un kill au couteau permet de rétrograder un adversaire, c'est ce qu'on appelle une "humiliation".

 

Màj du 24 Octobre 2014 : Ajout de tous les modes disponibles au lancement du jeu.

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MGG
titoine73 il y a 10 ans

pas de démolition ... :'(

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