Revenons l'espace d'un instant sur cette modulation mise en place par Infinity Ward, l'initiateur de la mise en application du mode Prestige, et découvrons les jeux développés par l'éditeur qui ont incorporé cette notion sur leur multijoueur.
Le prestige sur le mode en ligne de Call of Duty c'est un peu la marque qui caractérise votre expérience sur le jeu. À chaque insigne on peut évaluer le temps qu'un joueur a pu passer sur le mode multijoueur de Call of Duty. Comme nous le décrivions dans nos précédents articles, Call of Duty a modulé son système de jeu comme un MMO, empruntant les mécaniques d'illustres RPG pour formuler une approche singulière du FPS.
Plus vous réalisez de frags, jouez les objectifs, débloquez des équipements, et plus vous gagnez de l'XP. Cet XP fait augmenter votre level et arrivé à une certaine limite, le jeu vous propose de passer un prestige (un tour de jeu). Vous repassez ainsi level 1, mais avez débloqué un insigne spécial qui montrera aux autres joueurs que vous avez un certain niveau sur le jeu.
Prestiges de COD 4 : Modern Warfare
Prestiges de Modern Warfare 2
Le passage de témoin a vu le jour avec Modern Warfare 3 pour SledgeHammer (le développeur d'Advanced Warfare). La preuve en image ci-dessous.
Prestiges de Modern Warfare 3
Il faut savoir que le « Level Cap » a beaucoup évolué ces dernières années. Intéressons nous particulièrement à la série des Modern Warfare.
- MW (COD 4) 55 levels
- MW2 70 levels
- MW3 80 levels