Un champ de bataille situé au Moulin-de-Tarren et opposant 40 joueurs de chaque faction fera son apparition pour les 10 ans de World of Warcraft durant l'extension Warlords of Draenor. Actuellement disponible dans les fichiers du jeu il pourrait faire revivre les grands combats entre l'Alliance et la Horde à Tarren Mill.
Petit revirement de situation : le Moulin de Tarren vs Austrivage, le champ de bataille proposé avec l'anniversaire de World of Warcraft, ne verra pas s'opposer 200 joueurs mais 80 joueurs seulement, soit 40v40. Il semblerait qu'Holinka se soit un peu trop avancé en annonçant le 100v100 et que les champs de bataille ne supportent actuellement pas plus de 40 personnes par côté.
"J'ai entendu que le Moulin de Tarren vs Austrivage avait été réduit à 40v40. Pourriez-vous confirmer ?"
"C'est vrai. Nos champs de bataille ne sont pas prévus pour supporter plus de 40 personnes par côté. Mon ambition m'a surpassé quand j'ai tweeté 100v100."
S'il est dommage de ne pas pouvoir affronter 100 joueurs - avouez que ça aurait été épique -, les joueurs avec des plus petites configurations PC peuvent donc se réjouir. A voir si cette envie de créer du contenu permettant à un très grand nombre de joueurs de se rencontrer sera retenue pour d'autres projets.
Aeliis avec Michayl et Gildred
Dimanche 10 août 2014
Un champ de bataille situé au Moulin-de-Tarren et opposant 100 joueurs de chaque faction pourrait faire son apparition durant l'extension de World of Warcraft : Warlords of Draenor. Actuellement disponible dans les fichiers du jeu il pourrait faire revivre les grands combats entre l'Alliance et la Horde à Tarren Mill.
Le match à mort qui aura lieu pour fêter les 10 ans de World of Warcraft continue à se dévoiler via Twitter. Au fur et à mesure que vous tuerez des ennemis, vous gagnerez des rangs et deviendrez bien plus intéressant à tuer pour l'équipe ennemie, puisque vous vaudrez plus de points. En effet, au rang 1 vous ne vaudrez qu'un seul et unique point, tandis qu'au rang 15 vous en vaudrez quinze. En plus de tuer tout ce qui bouge, traquer ceux qui valent beaucoup de points sera donc d'autant plus intéressant. Notez que chaque mort ne vous remettra pas à zéro : vous perdrez un rang à chaque fois que vous mourrez. Bien entendu, ces rangs seront remis à zéro pour chaque nouveau match de lancé.
Chose aussi intéressante, les soigneurs ne seront pas mis de côté puisque le système de rang fonctionnera grâce aux victoires honorables. Soignez quelqu'un, aidez-le, laissez le tuer et gagner aussi des rangs ! Nul doute que les soigneurs seront donc des cibles privilégiées, encore plus qu'habituellement.
Aeliis avec Meojifo et Zareick
Mardi 5 août 2014
Une carte de la "zone PvP" au Moulin-de-Tarren a été ajoutée au fichier de la bêta de Warlords of Draenor. On se tournerait donc bien vers une instance, qui pourrait être un champ de bataille VH ou un événement particulier. Dans tous les cas, trois grands points sont mis en avant sur la carte : les Champs Fangeux, la Mine de Veine Azur et le Donjon de Fort-de-Durn. Des objectifs secondaires pourraient s'y trouver, appelant à des escarmouches sauvages pour en prendre possession.
Bien sûr, le Moulin-de-Tarren et Austrivage devraient être les zones de départ pour les deux factions.
Voici pour mémoire ce que nous supposions le 9 juillet dernier :
La bêta de Warlords of Draenor réserve en tous cas bien des surprises à ceux qui la découvrent. Très récemment, c'est l'apparition d'un champ de bataille dans le Moulin de Tarren qui a été remarquée. Mais que sait-on de ce fameux "Raid Troll 2" et que peut-on imaginer à ce propos ? La chronique PvP de cette semaine s'essaye aux hypothèses, bien qu'il faille garder à l'esprit que les développeurs s'amusent peut-être simplement avec nous.
Explications
Le champ de bataille a été découvert sur la bêta de Warlords of Draenor, il y a peu de temps. Il s'agit d'une immense carte représentant le Moulin de Tarren, où peuvent s'affronter jusqu'à 100 joueurs de chaque faction. Une vidéo présentant la carte dans son entièreté a été faite par FTWItachi sur YouTube :
Ce qu'on peut remarquer en premier, c'est que le terrain de jeu est immense. Vraiment immense. Ceci règle la question du "ils ont peut-être rajouté un zéro de trop au nombre de joueurs ?". Clairement, vous pouvez laisser s'affronter deux fois 100 personnages. On retrouve des maisons, de grandes plaines, un rivage ... les paysages seront nombreux.
On peut aussi s'apercevoir que la map est légèrement retouchée pour empêcher les joueurs de s'échapper. Des éboulements et des portes fermées viennent contrecarrer les plans de ceux qui voudraient fuir le combat. Enfin, la zone n'est pas du tout terminée. Il n'est pas possible d'attaquer les ennemis, la carte de la zone n'apparaît pas et les personnages supposés vous faire renaître ne sont pas encore mis en place.
Hypothèses
Plusieurs hypothèses peuvent naître autour de cette découverte. Je vais vous donner mon top 3, et vous devez le voir en gardant à l'esprit qu'il ne s'agit que d'un exercice purement spéculatif.
Hypothèse n°3 : Une zone de guerre éternelle.
On pourrait tout d'abord imaginer qu'il s'agira d'une zone de PvP éternel instancié, comme on peut en voir dans Guild Wars 2. La taille de la map s'y prête bien et on peut facilement imaginer des zones à prendre et à défendre avec des armes de sièges à créer. Pour les créer, on pourrait collecter des ressources et les voler aux ennemis, un peu comme dans la Gorge de Vent-Caverneux. On pourrait avoir des captures de drapeaux qui donneraient certains avantages - impossibilité de récupérer une zone si le drapeau de la faction n'est pas en sa possession par exemple ou obligation de transporter son propre drapeau près de la zone que l'on veut récupérer pour pouvoir l'obtenir. Ce serait donc une espèce d'immense BG sans fin qui réunirait les objectifs de tous les types de champs de bataille.
Il existe cependant un énorme problème avec cette idée : s'il s'agit vraiment de ça, Ashran perd de son intérêt. En effet, c'est le principe même d'Ashran : offrir une zone de PvP éternel aux joueurs, avec plusieurs objectifs et une population relativement stable grâce à une fausse instanciation de la zone. Cette hypothèse est donc la moins probable de toutes car elle tuerait dans l'œuf la fameuse zone sur laquelle les développeurs communiquent tellement.
Hypothèse n°2 : Un champ de bataille VH
Voilà qui serait intéressant ! Une grande carte, 100 joueurs de chaque faction qui s'affrontent avec un seul et unique but : tuer le plus de gens possible. Il n'y aurait pas forcément de stratégies, juste des groupes de joueurs qui se tombent dessus et se tuent aussi vite que possible. Juste des raids plus ou moins grands qui coinceront des joueurs adverses et les réduiront en cendres. L'avantage, c'est que les développeurs n'auraient pas vraiment à faire beaucoup de travail sur la carte : il suffit qu'elle soit grande et qu'elle propose divers paysages pour se cacher, préparer des embuscades et éviter de se faire farmer en boucle par quelques joueurs.
Cependant, pourquoi les développeurs auraient-ils choisi le Moulin de Tarren ? La zone est emplie de souvenirs pour les joueurs qui étaient là au début de World of Warcraft... ce qui nous amène à l'hypothèse la plus probable.
Hypothèse n°1 : Un événement spécial pour les 10 ans du jeu
Le 23 novembre 2014 marquera les 10 ans de World of Warcraft. Un anniversaire qui vaut le coup d'être marqué, vu la bonne santé du jeu - je vous entends déjà râler : la baisse du nombre de joueurs ne veut pas dire la mort du jeu qui se porte extrêmement bien si on le compare à la concurrence. Les développeurs créeront peut-être du contenu spécialement pour l'occasion. Or... qu'est-ce qui caractérise mieux le PvP de Vanilla que les batailles au Moulin-de-Tarren et sur les Contreforts de Hautebrande ? Pour souvenir, il s'agissait de choses comme ça :
Ça aurait donc du sens. Ce serait un hommage au début du jeu, une façon de faire plaisir à ceux qui ont connu cette époque et de la faire découvrir à ceux qui ne jouaient pas. Ce serait en fait très intelligent de la part des développeurs. D'ailleurs - et cet indice invite à penser que ce sera bel et bien un événement pour les 10 ans du jeu - il s'agit de l'ancien paysage de la zone. Celle-ci a en effet été totalement remodelée avec Cataclysm.
Seul point négatif : la zone instanciée disparaîtrait après l'anniversaire. Laissant de nouveaux les joueurs envieux du moment où "le PvP sauvage n'était pas mort"...
Allez, on résume ! La beta de Warlords of Draenor a permit de découvrir un champ de bataille opposant 100 joueurs de chaque faction dans l'ancienne carte des Contreforts de Hautebande et du Moulin-de-Tarren. La zone a été légèrement remaniée pour devenir une instance et n'est pas terminée. S'il est possible d'imaginer que ce sera un BG éternel, cette idée tuerait instantanément Ashran en offrant exactement les mêmes possibilités. On peut aussi penser à un BG qui aurait comme simple objectif de tuer les ennemis. Mais dans ce cas, pourquoi aurait-on choisi de présenter ce BG dans le Moulin de Tarren ? Logiquement, on peut donc espérer qu'il s'agira d'un événement spécial pour les 10 ans du jeu. Un petit indice nous pousse d'ailleurs vers cette idée : il s'agit de l'ancien Tarren Mill, celui existant avant le passage du Cataclysme. Ne reste plus qu'à espérer que l'endroit sera disponible après l'anniversaire du jeu, au risque sinon de rendre tristes et nostalgiques une bonne partie des joueurs.
Aeliis avec Sam Vostok et Xiaoh
Vendredi 18 juillet 2014
On aurait pu craindre que les développeurs ne fassent que s'amuser avec l'histoire de l'instance PvP au Moulin-de-Tarren. Et si ce n'est pas une annonce officielle que nous fait Holinka sur Twitter on s'en rapproche pourtant : avec une petite question rhétorique, le développeurs admet à mi-mots qu'ils travaillent actuellement dessus. Sa création serait donc en bonne voie.
Ne serait-ce pas génial si nous étions entrain de travailler dessus ?!
Bien sûr, ceci est à prendre avec des pincettes et il faudra attendre une annonce plus officielle pour en savoir plus - et notamment pour savoir ce à quoi correspondra cet immense champ de bataille. Mais on a au moins un bel indice qui prouve qu'il ne s'agit pas là d'une blague comme on a pu voir avec les modifications sur Karazhan.
Aeliis
Mercredi 9 juillet 2014
La bêta de Warlords of Draenor réserve bien des surprises à ceux qui la découvrent. Très récemment, c'est l'apparition d'un champ de bataille dans le Moulin de Tarren qui a été remarquée. Mais que sait-on de ce fameux "Raid Troll 2" et que peut-on imaginer à ce propos ? La chronique PvP de cette semaine s'essaye aux hypothèses, bien qu'il faille garder à l'esprit que les développeurs s'amusent peut-être simplement avec nous.
Explications
Le champ de bataille a été découvert sur la bêta de Warlords of Draenor, il y a peu de temps. Il s'agit d'une immense carte représentant le Moulin de Tarren, où peuvent s'affronter jusqu'à 100 joueurs de chaque faction. Une vidéo présentant la carte dans son entièreté a été faite par FTWItachi sur YouTube :
Ce qu'on peut remarquer en premier, c'est que le terrain de jeu est immense. Vraiment immense. Ceci règle la question du "ils ont peut-être rajouté un zéro de trop au nombre de joueurs ?". Clairement, vous pouvez laisser s'affronter deux fois 100 personnages. On retrouve des maisons, de grandes plaines, un rivage ... les paysages seront nombreux.
On peut aussi s'apercevoir que la map est légèrement retouchée pour empêcher les joueurs de s'échapper. Des éboulements et des portes fermées viennent contrecarrer les plans de ceux qui voudraient fuir le combat. Enfin, la zone n'est pas du tout terminée. Il n'est pas possible d'attaquer les ennemis, la carte de la zone n'apparaît pas et les personnages supposés vous faire renaître ne sont pas encore mis en place.
Hypothèses
Plusieurs hypothèses peuvent naître autour de cette découverte. Je vais vous donner mon top 3, et vous devez le voir en gardant à l'esprit qu'il ne s'agit que d'un exercice purement spéculatif.
Hypothèse n°3 : Une zone de guerre éternelle.
On pourrait tout d'abord imaginer qu'il s'agira d'une zone de PvP éternel instancié, comme on peut en voir dans Guild Wars 2. La taille de la map s'y prête bien et on peut facilement imaginer des zones à prendre et à défendre avec des armes de sièges à créer. Pour les créer, on pourrait collecter des ressources et les voler aux ennemis, un peu comme dans la Gorge de Vent-Caverneux. On pourrait avoir des captures de drapeaux qui donneraient certains avantages - impossibilité de récupérer une zone si le drapeau de la faction n'est pas en sa possession par exemple ou obligation de transporter son propre drapeau près de la zone que l'on veut récupérer pour pouvoir l'obtenir. Ce serait donc une espèce d'immense BG sans fin qui réunirait les objectifs de tous les types de champs de bataille.
Il existe cependant un énorme problème avec cette idée : s'il s'agit vraiment de ça, Ashran perd de son intérêt. En effet, c'est le principe même d'Ashran : offrir une zone de PvP éternel aux joueurs, avec plusieurs objectifs et une population relativement stable grâce à une fausse instanciation de la zone. Cette hypothèse est donc la moins probable de toutes car elle tuerait dans l'œuf la fameuse zone sur laquelle les développeurs communiquent tellement.
Hypothèse n°2 : Un champ de bataille VH
Voilà qui serait intéressant ! Une grande carte, 100 joueurs de chaque faction qui s'affrontent avec un seul et unique but : tuer le plus de gens possible. Il n'y aurait pas forcément de stratégies, juste des groupes de joueurs qui se tombent dessus et se tuent aussi vite que possible. Juste des raids plus ou moins grands qui coinceront des joueurs adverses et les réduiront en cendres. L'avantage, c'est que les développeurs n'auraient pas vraiment à faire beaucoup de travail sur la carte : il suffit qu'elle soit grande et qu'elle propose divers paysages pour se cacher, préparer des embuscades et éviter de se faire farmer en boucle par quelques joueurs.
Cependant, pourquoi les développeurs auraient-ils choisi le Moulin de Tarren ? La zone est emplie de souvenirs pour les joueurs qui étaient là au début de World of Warcraft... ce qui nous amène à l'hypothèse la plus probable.
Hypothèse n°1 : Un événement spécial pour les 10 ans du jeu
Le 23 novembre 2014 marquera les 10 ans de World of Warcraft. Un anniversaire qui vaut le coup d'être marqué, vu la bonne santé du jeu - je vous entends déjà râler : la baisse du nombre de joueurs ne veut pas dire la mort du jeu qui se porte extrêmement bien si on le compare à la concurrence. Les développeurs créeront peut-être du contenu spécialement pour l'occasion. Or... qu'est-ce qui caractérise mieux le PvP de Vanilla que les batailles au Moulin-de-Tarren et sur les Contreforts de Hautebrande ? Pour souvenir, il s'agissait de choses comme ça :
Ça aurait donc du sens. Ce serait un hommage au début du jeu, une façon de faire plaisir à ceux qui ont connu cette époque et de la faire découvrir à ceux qui ne jouaient pas. Ce serait en fait très intelligent de la part des développeurs. D'ailleurs - et cet indice invite à penser que ce sera bel et bien un événement pour les 10 ans du jeu - il s'agit de l'ancien paysage de la zone. Celle-ci a en effet été totalement remodelée avec Cataclysm.
Seul point négatif : la zone instanciée disparaîtrait après l'anniversaire. Laissant de nouveaux les joueurs envieux du moment où "le PvP sauvage n'était pas mort"...
Allez, on résume ! La beta de Warlords of Draenor a permit de découvrir un champ de bataille opposant 100 joueurs de chaque faction dans l'ancienne carte des Contreforts de Hautebande et du Moulin-de-Tarren. La zone a été légèrement remaniée pour devenir une instance et n'est pas terminée. S'il est possible d'imaginer que ce sera un BG éternel, cette idée tuerait instantanément Ashran en offrant exactement les mêmes possibilités. On peut aussi penser à un BG qui aurait comme simple objectif de tuer les ennemis. Mais dans ce cas, pourquoi aurait-on choisi de présenter ce BG dans le Moulin de Tarren ? Logiquement, on peut donc espérer qu'il s'agira d'un événement spécial pour les 10 ans du jeu. Un petit indice nous pousse d'ailleurs vers cette idée : il s'agit de l'ancien Tarren Mill, celui existant avant le passage du Cataclysme. Ne reste plus qu'à espérer que l'endroit sera disponible après l'anniversaire du jeu, au risque sinon de rendre tristes et nostalgiques une bonne partie des joueurs.
Aeliis avec Xiaoh
Vendredi 4 juillet 2014
Un champ de bataille 100 vs 100, ressemblant étrangement au Moulin-de-Tarren ? Je parie que de nombreux joueurs seraient heureux de voir apparaître une telle possibilité. Or, c'est exactement ce que Alterac Valley sur Twitter a découvert dans les fichiers la bêta de Warlords of Draenor. Attention, rien n'a été annoncé pour le moment. De plus, les développeurs ont plusieurs fois dits qu'il n'y aurait pas de champs de bataille ajoutés pour la sortie de la prochaine extension. Par ailleurs, il se peut que ce ne soit qu'un test qui n'aboutira jamais. Notez qu'actuellement, l'immense zone ne permet pas de combattre réellement et s'appelle « Troll raid 2 ».
Cependant ... on peut quand même espérer et tirer quelques hypothèses de ceci - en gardant bien à l'esprit tout du long qu'il ne s'agit que d'hypothèses. Tout d'abord, ce 100 vs 100 pourrait très bien être un événement instancié pour le 10e anniversaire de World of Warcraft. Ce sera un bel hommage aux batailles qui étaient organisées lorsque les champs de bataille n'existaient pas. D'ailleurs, on peut se demander si ce ne serait pas un champ de bataille « éternel », dans le sens où on pourrait y entrer, y combattre indéfiniment et quitter sans se prendre un Déserteur. Si ce n'est pas un événement dans ce genre, on peut espérer voir apparaître le premier champ de bataille spécialisé dans les victoires honorables. En effet, quelle autre carte serait plus à même d'amener ce genre d'objectif ? Ce peut aussi être un « Alterac-like », avec des points à prendre et des leaders ennemis à défaire ... mais ceci sonne un peu vu.
Dans tous les cas ... Ce champ de bataille promet d'être épique, s'il apparaît sur les serveurs officiels. Rien n’est moins sûr en tous cas, puisque Blizzard s’était déjà amusé à faire des blagues aux extracteurs de données, en semant de faux indices sur le retour de Karazhan par exemple. On pourra aussi (entre autres) penser au champ de bataille façon DOTA implémenté dans les fichiers de MoP et jamais sorti.
Qu'en pensez-vous ? Aimeriez-vous voir apparaître un BG Moulin-des-Tarren, et si oui, de quelle façon ?
Aeliis avec Sam Vostok et Zareick