Warlords of Draenor introduira de nouveaux types de familiers, de nouveaux modèles pour les familiers déjà existants, mais également de nouveaux buffs et débuffs pour chaque type de familiers.
Nouveaux types de familiers
Quatre nouveaux types de familiers feront leur apparition sur le continent de Draenor :
- Potamodonte : Il s'agit d'hippopotames peuplant la zone de Talador.
- Hydre : Vous retrouverez des hydres un peu partout en Draenor ainsi qu'en Outreterre et en Azeroth. L'occasion pour aller dompter Chimaeron, un vieil ami se trouvant à la Descente de l'Aile Noire.
- Cerf : Cette famille comprendra les cerfs, les talbuks ainsi que les gazelles.
- Rylak : Les rylaks sont des chimères à deux têtes. Il s'agira d'un familier exotique, c'est-à-dire qu'ils seront domptables uniquement par les Chasseurs spécialisés dans la Maîtrise des bêtes.
De plus, les Sabot-fourchus ont rejoint la famille des Rhinocéros et sont donc maintenant domptables.
En plus de créatures inédites, certains anciens modèles de créatures ont été totalement refaits pour l'extension. Vous pouvez retrouver le visuels de nombreux d'entre eux sur la page dédiée aux créatures de Warlords of Draenor.
Buffs et débuffs apportés par les familiers
Les buffs et débuff qu'apporteront les familiers ont été modifiés pour prendre en compte les nouvelles statistiques ainsi que celles qui ont été supprimées. On remarque également que certains buffs qui n'étaient disponibles que grâce à des familiers exotiques peuvent maintenant être donnés par les familiers des Chasseurs spécialisés en Survie et Précision.
Buffs |
Familiers |
+10% de puissance des sorts | Silithide* - Serpent - Trotteur aquatique* |
+5% Force, Agilité, Intelligence | Chien - Gorille - Ver* - Araignée de schiste* |
+5% au score de critique | Raptor - Loup - Quilen* - Araignée de schiste* - Trotteur aquatique* - Diablosaure* |
Héroïsme | Chien du magma* - Raie du néant |
+5% de Hâte | Sporoptère - Rylak* - Hyène - Guêpe |
+550 de Maîtrise | Félin - Esprit de Bête* - Trotteur aquatique* - Hydre |
+10% d'Endurance | Ours - Chèvre - Rylak* - Silithide* |
+5% de Frappes multiples |
Basilic - Chimère* - Chien du magma* - Faucon-dragon - Renard - Rhinocéros* - Serpent des vents |
+3% de Polyvalence | Oiseau de proie - Sanglier - Porc-épic - Ravageur - Ver* - Rhinocéros* |
Débuffs | Familiers |
Réduction des soins (Blessures mortelles) | Oiseau de proie - Potamodonte - Crocilisque - Scorpion - Diablosaure* |
-50% de vitesse de déplacement | Chimère* - Crocilisque - Silithide* - Araignée - Traqueur dimensionnel |
Autres |
Familiers |
Ressusciter en combat | Grue* - Phalène* - Quilen* |
+30% d'Esquive pendant 10 s. pour le familier | Singe - Chauve-souris |
-50% de dégâts subis pendant 12 s. par le familier | Crabe - Quilen* - Rhinocéros* - Hanneton - Tortue - Araignée de schiste* |
Dégâts de zone | Ver* - Chien du magma* - Chimère* |
Réduction de la vitesse de chute du familier et du Chasseur | Rylak* |
Marche sur l'eau pour le Chasseur et le familier | Trotteur aquatique* |
Soin sur une cible | Esprit de bête* |
Les pets marqués d'une * sont uniquement utilisables par la spécialisation Maîtrise des Bêtes. |