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Aperçu des premières modifications - Sona, modifications, aperçu

Sona, modifications, aperçu
Aperçu des premières modifications
  • Évolution des modifications
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6

Les actions ont vite succédé aux paroles : Riot nous propose de découvrir sur PBE les changements concoctés pour Sona. Nouvelle mécanique vis à vis des auras, nouvel impact, la championne est donc à redécouvrir, elle, ses puissances et ses bugs.

 

Riot GamesFearless sur Retours sur les bugs à l'arrivée de Sona sur PBE (Traduction - Source)


Salut tout le monde !


Sona va faire l'objet d'une mise à jour afin de répondre davantage à l'attente des joueurs de Sona et d'améliorer la lisibilité de l'impact qu'elle a. Cette mise à jour est aussi une expérience vis à vis du processus de développement, une expérience au cours de laquelle Sona va sortir sur PBE à un stade plus précoce de son développement, ce qui signifie que nous aurons plus de temps pour réunir vos retours et pour les exploiter. Cela signifie que votre avis sera plus important que jamais. Nous prendrons tout ce que vous aurez à proposer, mais il y a certains points sur lesquels nous aimerions que vous insistiez :


Est-ce que l'impact des sorts de Sona est plus visible ?

Avez-vous eu du mal à exploiter les auras de Sona pour octroyer vos buffs à vos alliés ?

Cela est-il devenu plus simple en late game ou durant les teamfights ?

Vous sentez-vous davantage capable d'aider ou de sauver vos alliés ?

Vous sentez-vous davantage capable de survivre à des all-in durant la phase de lane ?

Trouvez-vous que vos sorts ont plus d'impact ?

Avez-vous remarqué des bugs ?

Comment avez-vous itemisé Sona ?

Quels objets semblaient particulièrement puissants ?

Lesquels semblaient plus faibles ?

Les effets de Sona étaient-ils plus amusant ?

Les effets des sorts de Sona étaient-ils davantage compréhensibles ?


Nous sommes impatients de découvrir ce que vous en pensez.


Voilà la liste complète des changements :


Passif - Accord de puissance :

Les dégâts augmentés de Hymne à la bravoure (A) diminuent : 100% ⇒ 50%.


Hymne à la bravoure (A) :

Crée une aura de 300 unités qui dure 3 secondes.

Sona et les champions touchés par l'aura obtiennent 40/50/60/70/80 (+0,25 AP) de dégâts magiques supplémentaires sur leur prochaine auto-attaque. Le buff dure 3 secondes.

Chaque allié que Sona touche avec son aura augmente la durée de l'aura de 0,5 seconde.

Le délai de récupération augmente : 7 secondes ⇒ 10 secondes.

N'octroie plus une aura persistante d'AP et d'AD.

Le coût en mana augmente de 5 à tous les rangs : 50/55/60/65/70.


Aria de persévérance (Z) :

Le cast initial soigne Sona et l'allié le plus bas en PV proche de 25/50/75/100/125 (+0,25) PV. Le soin augmente de 1% pour chaque pourcentage de PV manquants de la cible.

Crée une aura de 300 unités qui dure 3 secondes.

Sona et les alliés touchés par l'aura obtiennent un bouclier qui absorbe 40/60/80/100/120 (+0,2 AP) points de dégâts.

Chaque allié que Sona touche avec son aura augmente la durée de l'aura de 0,5 seconde.

Le délai de récupération augmente : 7 secondes ⇒ 10 secondes.

N'octroie plus une aura persistante de résistance magique et d'armure.

Le coût en mana augmente de 5 à tous les niveaux : 65/70/75/80/85.


Mélodie de vélocité (E) :

Le cast initial octroie à Sona un boost de 13/14/15/16/17% (+7,5% tous les 100 AP) de vitesse de déplacement. Cette valeur diminue pour s'aligner sur la valeur qu'octroie Sona à ses alliés.

Crée une aura de 300 unités qui dure 3 secondes.

Octroie aux alliés touchés par l'aura 10/11/12/13/14% de vitesse de déplacement supplémentaire pendant 1,5 seconde.

Chaque allié que Sona touche avec son aura augmente la durée de l'aura de 0,5 seconde.

Le délai de récupération augmente : 7 secondes ⇒ 10 secondes.

N'octroie plus une aura persistante de vitesse de déplacement.

N'octroie plus aux alliés un bonus de vitesse de déplacement lors du cast de la compétence.


Crescendo (R) :

Améliorer Crescendo augmente la puissance des auras de Sona :

+10/20/30 points de dégâts magiques pour Hymne à la bravoure (A).

Le bouclier octroyé par Aria de persévérance (Z) absorbe 10/20/30 points de dégâts en plus.

+2/4/6% de vitesse de déplacement supplémentaire pour Mélodie de vélocité (E).

Crescendo bénéficie d'un nouvel effet visuel qui montre plus précisément la zone touchée par le sort.


Problèmes identifiés :

Du fait du stade précoce de développement de Sona, il est fortement conseillé d'utiliser son skin de base. Les effets audio et vidéo peuvent ne pas fonctionner correctement sur ses autres skins.

Les particules qui apparaissent normalement avec le bonus de l'aura du Q de Sona ne s'appliquent pas sur certaines auto-attaques renforcées (comme les haches de Draven, ou le Tir dans la tête de Caitlyn).

Les effets visuels et audio de la nouvelle Sona sont toujours en cours de développement. Ils vont faire l'objet d'un travail de finition dans les jours et semaines à venir.

Les informations relatives à Sona dans le client ne sont pas à jour, et ne traduisent pas ces récents changements.

Sona bot va être vraiment stupide tant que nous ne pourrons pas lui parler de ses nouveaux tours de passe-passe.

 

 

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MGG
grenat19999 il y a 10 ans

lvl 30*

grenat19999 il y a 10 ans

S'ils vous plait Riot omg pas ca !!!!!<br /> Je joue UNIQUEMENT Sona (je sais c'est la honte de jouer qu'un champ au lvl 11 mais bon...) et rajouter encore plus de cd (déjà que les nouveaux cd précédents sont dur) alors cela... Et puis REDUIRE LE HEAL ET LE Q C'EST QUOI CETTE IDEE ??? En gros supprimez la, ça fera le même effet !<br /> En revanche, l'augmentation de l'armure est bienvenue, parce que pour résister au ganks ça serai intelligent.

aug125 il y a 10 ans

Tielyn, je voulais dire : après avoir tiré son auto attaque (et donc utilisé son buff), peut-on recevoir un autre buff si l'aura est toujours actif ?

Tielyn il y a 10 ans

D'après le texte: "Sona et les champions touchés par l'aura obtiennent 40/50/60/70/80 (+0,25 AP) de dégâts magiques supplémentaires sur leur prochaine auto-attaque. Le buff dure 3 secondes."<br /> Donc une seul AA, c'est au singulier.

aug125 il y a 10 ans

J'aimerais bien savoir si toutes les AA sont améliorées pendant que l'halo est actif, ou si on a droit qu'à une seule AA buffée par activation de son A !

Devildoudou il y a 10 ans

Ben c'est bien parce qu'après avoir nerf l'ensemble des stats de sonna, lui avoir baissé les HP au point qu'elle en ait moins qu'un minion, avoir augmenté l'ensemble des CD et coût en mana tout en diminuant les effet des sorts elle était toujours jouée....<br /> <br /> Donc là un bon gros finish him bien dégueu c'est cohérent.....<br /> <br /> ma boobsonaaaaaaa :'(

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